CS手雷技巧
CS手雷技巧
反恐精英CS是由Valve開(kāi)發(fā)的射擊游戲系列,作為一個(gè)經(jīng)典的電子競(jìng)技項(xiàng)目,在全世界各地都有著大量的粉絲。但是這款游戲入門(mén)并不容易,需要長(zhǎng)時(shí)間比較枯燥的練習(xí),但卻是成為高手的必經(jīng)之路。接下來(lái),學(xué)習(xí)啦小編就給大家介紹CS里的手雷技巧,希望能對(duì)大家有所幫助。
扔雷地點(diǎn)
在地圖de_dust2中扔雷,想必大家有幾個(gè)點(diǎn)非常熟悉,比如:A點(diǎn)T進(jìn)攻時(shí)從A洞往外扔折射箱子至大道這個(gè)點(diǎn);CT回防A點(diǎn)時(shí)利用A點(diǎn)上面的綠箱子把雷折射到小道;小道T進(jìn)攻時(shí)(或者CT防守時(shí))在小道上面的木箱子上面把炸雷或者閃雷扔至A點(diǎn)平臺(tái)...這些都是大家經(jīng)常用到的扔雷技巧。
筆者認(rèn)為,所謂的CS中的扔雷技巧其實(shí)簡(jiǎn)單而又復(fù)雜。擲出手中的雷時(shí)很簡(jiǎn)單,大家都會(huì)(點(diǎn)一下數(shù)字鍵4,再點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵,就出去了......)可是擲出后會(huì)不會(huì)對(duì)敵人有效果,這就是應(yīng)該考慮的問(wèn)題所在了。有些人不喜歡用閃雷,說(shuō)這個(gè)東西一點(diǎn)用處沒(méi)有,反而會(huì)影響自己進(jìn)攻的速度,或者把自己的人也弄成“白內(nèi)障”,這種人說(shuō)明他根本沒(méi)有意識(shí)到閃雷的真正作用,以及閃雷應(yīng)該在什么時(shí)候用、怎么用。大家都知道,在一場(chǎng)比賽里的Rush局面里,沒(méi)有閃雷的大力支持,你想象一下,CT能甘愿讓T沖出來(lái)嗎?所以,閃雷在進(jìn)攻中也起著舉足輕重的地位。
進(jìn)攻路線
A點(diǎn)T進(jìn)攻時(shí) 方法:從洞里向這個(gè)木箱子的右上角扔 落點(diǎn):A點(diǎn)大道 作用:若是閃雷能阻礙防守CT的視線,若是炸雷能不同程度的損傷防守CT的生命
A點(diǎn)大道 方法:向A點(diǎn)邊墻上的A點(diǎn)符號(hào)扔出 落點(diǎn):A點(diǎn)大道與CT基地的交接點(diǎn) 作用:同上
A點(diǎn)大道與CT基地交接點(diǎn) 方法:向A點(diǎn)上方有個(gè)綠色的箱子的一側(cè)擲出 落點(diǎn):小道 作用:當(dāng)T進(jìn)攻時(shí)作用同(1);當(dāng)CT回防時(shí)可以驅(qū)使T向小道撤回,以有機(jī)會(huì)上A點(diǎn)拆C4,起壓制作用。
A點(diǎn)平臺(tái) 方法:從這個(gè)點(diǎn)向小道扔落點(diǎn):小道 作用:壓制小道T進(jìn)攻的速度,而且在小道挨上一顆炸雷,你會(huì)相當(dāng)痛苦,以至有郁悶的感覺(jué)
B點(diǎn)T進(jìn)攻時(shí) 方法:從這個(gè)點(diǎn)向B點(diǎn)扔 落點(diǎn):B點(diǎn)洞的門(mén)口 作用:在B點(diǎn)靠里的那名防守隊(duì)員一定不想看著閃雷在眼前暴,所以只能退回去(除非這個(gè)人是個(gè)不要命的)
B點(diǎn)T進(jìn)攻時(shí) 方法:當(dāng)大部分T都集中到B洞里時(shí),用這個(gè)點(diǎn)扔出 落點(diǎn):B點(diǎn)靠中央 作用:讓B的的防守CT眼前一片白,或者讓他們不知道從哪里出來(lái)的HE,而自己的HP已經(jīng)見(jiàn)少了
當(dāng)T已經(jīng)占領(lǐng)B點(diǎn)時(shí) 方法:向B點(diǎn)木門(mén)上方扔出閃雷 落點(diǎn):B木門(mén)外的廣場(chǎng)空中 作用:只要是看著B(niǎo)木門(mén)和窗口的前來(lái)回防的CT眼前都會(huì)看見(jiàn)“天使”——白了。
當(dāng)T進(jìn)攻中門(mén)時(shí) 方法:向右面這個(gè)門(mén)扔出 落點(diǎn):左邊的門(mén)外 作用:可以阻礙木門(mén)外的防守CT的視線 或者精確點(diǎn)的方法是向門(mén)縫扔,雖然這樣能扔的更遠(yuǎn),效果更佳,但是難免比賽時(shí)會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò),如果一不小心扔到左邊的木門(mén),那會(huì)是自己的隊(duì)員對(duì)你的印象大打折扣。所以,筆者認(rèn)為扔這個(gè)點(diǎn)比較安全。(推薦)
T進(jìn)攻小道 方法:向小道里墻折射 落點(diǎn):小道上的小平臺(tái) 作用:蹲在那里的防守CT可能會(huì)感覺(jué)到一個(gè)什么東西砸到了頭上,接著,你上前亂槍掃射,他會(huì)死的不明,但是很白。。。。。
T進(jìn)攻到小道里時(shí) 方法:向小道木箱子上方扔出閃雷 落點(diǎn):A點(diǎn)平臺(tái)上空 作用:在A點(diǎn)平臺(tái)上防守的CT會(huì)因飛出的閃雷而退后,這就給T進(jìn)攻帶來(lái)了有利的機(jī)會(huì)。
同樣在T進(jìn)攻到小道里時(shí)(此法為筆者自己研究出的方法,還算有效)方法:向小道上方有個(gè)突出的墻的斜角扔 落點(diǎn):A點(diǎn)平臺(tái)上空 作用:同上
T在B點(diǎn)安裝C4后得知部分T已經(jīng)撤回B洞 方法:向洞上面的拱型架扔 落點(diǎn):B洞箱子附近 作用:擾亂回撤防守T的視線或炸傷(死)在B洞防守的T
CT在木門(mén)防守時(shí)發(fā)現(xiàn)企圖從蹲行進(jìn)攻小道的T 方法:從這個(gè)點(diǎn)向上擲出 落點(diǎn):剛進(jìn)小道附近 作用:使企圖進(jìn)攻小道的T未見(jiàn)其CT,先見(jiàn)CT的HE。。。。。。
CT在防守B點(diǎn)時(shí)(此法為筆者自己研究出的方法) 方法:向斜坡的邊緣扔出(此方法要求的精確度比較高,請(qǐng)大家多加練習(xí)) 落點(diǎn):B洞門(mén)口 作用:給進(jìn)攻的T不同程度的視線或HP的傷害
CT在防守B點(diǎn)時(shí) 方法:直接向B洞里扔 落點(diǎn):B洞 作用:只要欲進(jìn)攻的T已經(jīng)到達(dá)這的時(shí)候,給上一個(gè)HE或者閃雷,此舉將打亂T進(jìn)攻的陣腳。
當(dāng)CT得知T集體在B洞時(shí)(大多數(shù)可能是T的ceo) 方法:一個(gè)平常的折射扔雷 落點(diǎn):B洞中央 作用:所有在這附近的T都會(huì)受到閃雷或者HE的傷害。
當(dāng)T占領(lǐng)B點(diǎn)時(shí) 方法:向B點(diǎn)窗口扔 落點(diǎn):B點(diǎn)木箱子群中 作用:同上
以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的CS手雷技巧的內(nèi)容,希望大家喜歡。