DNF5.25鬼泣改版后最佳的刷圖方案
下面是DNF5.25四大鬼劍改版后的刷圖加點,有沒有你喜歡的職業(yè)呢?!(通道入口點擊進(jìn)入↓↓)
DNF5.25鬼泣改版刷圖加點推薦
1.輸出契約點
技能進(jìn)行了較大改版,技能欄擺放以及快捷鍵設(shè)置方面提供一些參考意見,當(dāng)然各位有自己的理解是最好的,以下內(nèi)容僅供參考。
BUFF技能,[殘影之凱賈],操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,如不特殊設(shè)置,很容易照著以前版本的操作習(xí)慣補(bǔ)[殘影之凱賈],推薦設(shè)置操作指令為其他自己在玩的職業(yè)的buff的操作指令,或者設(shè)置為很復(fù)雜的操作指令,進(jìn)圖用一次即可
經(jīng)常被柔最多的技能,[侵蝕之普戾蒙],操作指令推薦設(shè)置為:space,由于其用的頻率最高,推薦設(shè)置為隨時都能按的到的地方
[瘟疫之羅剎]、[冥炎之卡洛]則推薦默認(rèn)鍵位,[冥炎之卡洛]與[殘影之凱賈]一樣,進(jìn)圖只需用一次即可
[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推薦↑↓+z,但是會與默認(rèn)的[死亡墓碑]沖突,改掉在快捷鍵的[死亡墓碑]操作指令即可
如設(shè)置[殘影之凱賈]操作指令推薦設(shè)置為:→→+space,則隨意修改[冰霜之薩亞]的操作指令
加點并非是死板的,根據(jù)每個人的不同習(xí)慣,有不同的加點方案,有區(qū)別是必然的,加點模板只供參考,找到最合適自己的加點才是最好的
鬼泣重做后加點無太大爭議,將必備的技能sp,tp點滿,剩余的根據(jù)自身隊友類型,技能喜好度等來決定
存在爭議的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之薩亞],[瘟疫之羅剎],[鬼影閃],[鬼斬:煉獄]
由于[鬼斬:煉獄]控制時間不隨等級變化而變化,導(dǎo)致其成為加點框架中備受爭議的技能,點滿18級與點1級固傷面板差距170倍獨(dú)立,與同等契約條件下學(xué)滿但不加tp的[鬼斬:狂怒]還要高,如果[鬼斬:煉獄]選擇+1,則剩下的1020SP根據(jù)自身喜好自由分配
說明:
(1)如果圖中的[空中連斬]以及[投擲精通]不點,剩下的40SP剛好分配給[死亡墓碑],在[投擲精通]已學(xué),地下城中有怪物存活的情況下,丟投擲品(索西亞出售的)適合觸發(fā)精煉戒指等特效
(2)如果自身魔法暴擊率溢出,則可以適當(dāng)減少[魔法暴擊]等級
(3)圖中所示TP加點未完成[TP-風(fēng)云再起]任務(wù),如果完成了則會剩下3TP,剩余TP沒值得推薦的,如果有跑圖需要,sp在上面的框架下適當(dāng)刪減,把多余SP60點再分配4級[三段斬]并點[強(qiáng)化-三段斬]也是個不錯的選擇
2.輔助契約點
說明:
(1)剩余915點sp自由發(fā)揮,只要核心輔助技能滿了就行,此套加點還有一定的輸出能力
(2)圖中所示TP加點未完成[TP-風(fēng)云再起]任務(wù),如果完成了則會剩下2TP,剩余TP沒值得推薦的,如果沒地方點就加[強(qiáng)化-瘟疫之羅剎]
3.非契約點(輔助/輸出通用)
說明:
(1)剩余155點sp自由發(fā)揮,也可以扣除部分自己不喜歡用的技能去滿自己喜歡加滿的技能
(2)圖中所示TP加點未完成[TP-風(fēng)云再起]任務(wù),如果完成了則會剩下2TP,剩余分配無推薦,按自己喜好去加即可9
DNF5.25鬼泣技能改版介紹
技能新增改動
新增20被動
鬼魄解放:施放墓碑的同時可隨機(jī)施放隨機(jī)一種陣
在釋放墓碑的同時可以不需要讀條來釋放暗月降臨
鬼斬,月光斬,鬼影鞭,墓碑,鬼閃,狂暴黑炎劍,墮落,劍鬼降臨使用這些技能時不需要讀條來釋放紫陣,大墓碑以及刀陣鬼神出現(xiàn)的位置改變。
新增40級技能
鬼斬·狂暴:在武器中蓄積怨鬼,而后向前方地面中施放!
40級可以學(xué)習(xí)的技能
前置技能時噬靈鬼斬
按照鬼神的力量進(jìn)行多段攻擊
冥炎卡洛
新版卡洛多了個自由開關(guān)是否灼燒敵人的機(jī)制,變紫就是取消灼燒
持續(xù)時間變更為無限
冷卻時間變更為5秒
刪除無視防御效果
卡洛黑炎的攻擊力增加390%
在持續(xù)時間內(nèi)進(jìn)行在次釋放不會對怪物進(jìn)行黑炎附加
在這個狀態(tài)下卡洛變成紫色
黑炎劍(卡洛三刀流)
新版卡洛三刀解放,做成了獨(dú)立技能
卡洛三刀分離成技能
卡洛TP強(qiáng)化變更
卡洛攻擊力增加10%機(jī)能
持續(xù)時間機(jī)能刪除
演出變更
以及釋放時發(fā)動霸體
新版60技能
鬼斬·奈落:用自身鬼神的力量,在前方開辟出一條裂縫,將異次元的奈落鬼神部分力量顯現(xiàn)!
前置技能鬼斬狂暴
對受到傷害的怪物進(jìn)行詛咒和強(qiáng)制僵直
刪除大冰陣變更為【鬼斬:地獄】的技能,也可以說是【鬼斬·奈落】
幽魂劍影陣被動
新的刀陣附帶被動,學(xué)習(xí)后刀陣變成下列的釋放模式,一次性爆發(fā)攻擊!
前置技能刀陣,改變刀陣的斬?fù)粜Ч?/p>
釋放后在輸入指令時直接發(fā)動最后一擊效果
斬?fù)艄艉妥詈笠粨艄袅υ黾?2%
鬼神詔令
鬼神詔令改版,吸收靈魂后地上依舊保留陣法
原有技能改動
暗月降臨
增加隊友和自身的暗抗和減少怪物的暗抗值變?yōu)槌qv效果
詛咒效果跟原先一樣
SP從20變成10
封印解除
卡贊和綠陣的攻擊力增加刪除
學(xué)習(xí)區(qū)間變更為3級
學(xué)習(xí)SP從50變更為10
刪除ON/off技能
新效果:
增加魔爆和卡贊,以及降臨的效果范圍增加
10級【精通】基準(zhǔn)
魔發(fā)暴擊率增加15%
范圍增加100%
卡贊
攻擊機(jī)能刪除
轉(zhuǎn)職為鬼泣時變更為光環(huán)技能,可以對隊友和自身增加力量和智力
綠陣
SP從25變更為10
刪除攻擊機(jī)能
綠陣TP強(qiáng)化的攻擊力增加效果刪除
在平砍中可以相接該技能
殘影【鬼影步】
精通10級上限等級變更為20
鬼閃傷害增加刪除
在鬼影步平砍的魔法攻擊力減少并且吃基礎(chǔ)精通
平砍的魔法攻擊力全 等級一樣
添加暴傷增加機(jī)能
10級為基礎(chǔ)增加20%暴傷
每一級成長暴傷為2%
殘影的TP強(qiáng)化 變更為 消耗1TP即可學(xué)習(xí)
鬼影閃的增加攻擊力效果刪除
滿月斬
刪除引爆卡洛的效果
鬼斬
蓄力最大攻擊力增加比率變更為20%
噬靈鬼斬
刪除引爆卡洛效果
每個鬼神的攻擊力變?yōu)榻y(tǒng)一【基準(zhǔn)為綠陣】
刪除卡贊蓄力增加力量和智力的效果
冰陣
可以在平砍中強(qiáng)制釋放
冰凍幾率更改為50%
攻擊力增加10%
攻擊判定增加暗屬性
再次釋放的時候刪除原先冰陣并且重新進(jìn)行冰陣鋪蓋
Tp強(qiáng)化效果變更
刪除持續(xù)時間的效果
每一級增加冰凍等級1
每一級減少攻擊間隔7%的效果添加
墓碑
可以在基本攻擊時進(jìn)行穿插使用
再次釋放的時候刪除原先紫陣并且重新進(jìn)行冰陣鋪蓋
Sp消耗從40變更為15
鬼閃
攻擊力增加24%
一覺
發(fā)動時間變快
添加霸體效果
怖拉修的沖擊攻擊力和吞噬攻擊力增加55%
怖拉修不在吃鬼神
怖拉修重置鬼神CD效果刪除
在釋放時按照召喚出來的鬼神效果來增加攻擊力增效果
9級前最高收益3只鬼神
9級后 變?yōu)?只
3/6/9級的效果變更
3級-怖拉修召喚時增加智力
6級-沼澤持續(xù)是增加魔法攻擊力
9級-鬼神最大限制+1
大冰
刪除大冰變更為鬼斬:地獄的技能
大墓碑
增加墓碑掉落時的沖擊波效果
沖擊波為一段傷害
增加霸體
二覺被動
紅綠冰紫攻擊力增加比率刪除
刪除了卡贊、大冰還有吉格的持續(xù)時間
降臨
刪除以下降臨的機(jī)能
-卡贊和卡洛
刪除了錯誤描述
技能攻擊力增加比率對所有鬼泣的技能適用
修復(fù)冰陣降臨對怪物的等級和抗性無視的效果
冰陣和紫陣降臨狀態(tài)時增加7級異常等級
使用降臨時地板不會消失而消失的是鬼神
陣的鬼神變?yōu)榛野兹缓箨囆Ч掷m(xù)
再次釋放原先降臨的鬼神會刪除掉該鬼神效果
發(fā)動降臨時一次性降臨所有鬼神
鬼神降臨的順序UI刪除
冷卻時間變更為1秒
吉格降臨
吉格變更為設(shè)置型強(qiáng)力技能