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韓服元素技能重做搶先看

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韓服元素技能重做搶先看

  元素是DNF一個很古老的職業(yè)了,技能模式這么多年來也比較固定,沒有什么大的變化,但最近,韓服那么你知道元素技能都有哪些呢?下面是小編精心為你準(zhǔn)備的韓服元素技能重做搶先看,希望對你有幫助!

  韓服元素技能重做視頻展示:10分鐘直接看完

  *元素師轉(zhuǎn)職后可習(xí)得的主動技能發(fā)動時,技能等級,攻擊力,屬性強(qiáng)化等數(shù)值隨動(無法換裝了)

  * 杰克爆彈

  - 改善技能效果

  - 杰克爆彈的大小根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  - 蓄能不再影響攻擊力

  * 光電鰻

  - 改善技能效果

  - 光電鰻的旋轉(zhuǎn)速度增加30%

  - 光電鰻的持續(xù)時間根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整(5-8秒)

  - 光電鰻的大小根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  - 蓄能不再影響攻擊力

  * 冰霜雪人

  - 技能每級的攻擊上升幅度減少,調(diào)整技能攻擊力

  └1級基礎(chǔ)攻擊力+23%

  └41級基礎(chǔ)攻擊力同上

  - 調(diào)整魔法武器攻擊力與獨立攻擊力的比率

  - 改善技能效果

  - 冰霜雪人的大小根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  - 蓄能不再影響攻擊力

  * 暗影夜貓

  - 技能每級的攻擊上升幅度減少,調(diào)整技能攻擊力

  └1級基礎(chǔ)攻擊力+23%

  └41級基礎(chǔ)攻擊力同上

  -調(diào)整魔法武器攻擊力與獨立攻擊力的比率

  - 改善技能效果

  -暗影夜貓的大小根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  -蓄能不再影響攻擊力

  元素四小技能展示

  * 元素師布甲精通

  - 施放速度增加率減少(50%->30%)

  * 魔法記憶

  - 施放速度上升量增加(25%->45%)

  * 移動施法

  - 施放中被襲時的傷害增幅量減少(25%->10%)

  * 烈焰沖擊

  - 改善效果

  - 攻擊范圍根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  * 虛無之球

  - 虛無之球的大小根據(jù)技能等級進(jìn)行調(diào)整

  - 蓄能不再影響攻擊力

  - 刪除拖拽敵人與概率觸發(fā)大球的機(jī)制

  * 雷璇

  - 雷璇的大小根據(jù)技能等級技能進(jìn)行調(diào)整

  * 冰墻

  - 攻擊力增加6%

  - 添加 在冰墻存在的時候再按一次技能鍵,冰墻會消失的機(jī)能

  * 屬性精通

  - 基礎(chǔ)的火,冰,光,暗屬性精通與屬性精通統(tǒng)合

  - 需求的sp增加(10->20)

  - 屬性精通的每級攻擊力上升量減少(4%->2%)

  - 精通等級與最大等級不變

  * 天雷

  - 改善技能效果

  - 蓄能不再影響技能攻擊力

  * 極冰盛宴

  - 改善技能效果

  - 蓄能不再影響技能攻擊力

  * 湮滅黑洞

  - 攻擊力增加5%

  - 技能效果改善且多段攻擊次數(shù)調(diào)整(17回->15回)

  - 蓄能不再影響技能攻擊力且持續(xù)時間調(diào)整為7.2秒

  - 添加技能施放中再按一次技能鍵可直接引爆的機(jī)制

  * 杰克降臨

  - 變更技能可習(xí)得的等級(35->45)

  - 需求的sp增加(40->60)

  - 冷卻時間增加(15秒->45秒)

  - 無色消耗量增加(1->2)

  - 改善技能效果

  - 根據(jù)技能習(xí)得等級對攻擊力進(jìn)行調(diào)整

  - 蓄能不再影響技能攻擊力

  * 隕星幻滅

  - 攻擊力增加15%

  - 最初的結(jié)晶落下的開始地點變更為角色正前方

  - 元素墜落攻擊中按跳躍鍵即時落下最后一擊的元素結(jié)晶

  - 修復(fù)根據(jù)武器類型增減CD時間的效果不觸發(fā)的問題

  - 魔法秀的冷卻減少效果不再適用

  * 元素帳幕 (新技能)

  - 原先的電光冰墻技能更新為元素帳幕

  - 施放時在元素師的正前上空出現(xiàn)魔法陣并降下元素之光,對敵人進(jìn)行多段的魔法攻擊

  - 一定時間后元素之光結(jié)晶化且破碎后會對敵人造成強(qiáng)力的魔法傷害

  元素技能展示

  * 圣靈符文

  - 需求的sp減少(80->0)

  - 精通等級變更(10->1)

  - 最大等級變更(20->11)

  - 根據(jù)精通等級的變更對技能效果做出對應(yīng)調(diào)整

  - 符文活性化進(jìn)程變更

  └最初施放時-1階段活性化

  └點燃活性化后-2階段活性化

  - 1階段活性化狀態(tài)下元素點燃的智力上升效果以及技能攻擊力增加效果常在

  且改版前根據(jù)符文數(shù)量附加的其他效果變?yōu)槌T?/p>

  └元素點燃- 點燃活性化持續(xù)時間增加,智力上升量增加

  └元素集中- 屬性抗性減少量增加

  └魔法秀- 效果強(qiáng)化

  - 2階段與改版前一致

  └魔法秀自動施放

  * 圣靈水晶(新技能)

  - 添加2覺后75級可習(xí)得的新技能

  - 在正方發(fā)動魔法陣且會制造出圣靈水晶

  - 在最初的水晶生成以后會逐漸擴(kuò)大自身體積,成長到最大體積后會爆炸對敵人造成全屬性的傷害

  - 蓄能后施放時魔法陣的范圍與圣靈水晶的體積會增加且攻擊范圍變大

  元素技能展示

  * 元素之門

  - 攻擊力增加19%

  * 第六元素

  - 攻擊力增加20%

  - 改善技能效果

  - 可適用于移動施法(移動施法中不會進(jìn)入無敵狀態(tài),只有在讀條的狀況或者施法中適用無敵狀態(tài))

  - 第六元素的產(chǎn)生地點更改為元素師的正前方

  - 蓄能不再影響攻擊力且蓄能后使用時增加吸附的速度

  - 不再適用魔法秀的冷卻減少效果

  - 修復(fù)不適用根據(jù)武器類型影響CD時間的問題


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