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新版本dnf悲鳴的準確位置

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  DNF的大轉移,很多地圖都有所改變,那么新版本的悲鳴洞穴在哪里呢?下面是小編為你整理的新版本dnf悲鳴的定位,希望對大家有幫助!

  新版本dnf悲鳴的定位

  1、在游戲選擇頻道界面中如今有兩個選項,一個是普通頻道,一個是公共頻道。大轉移異界地下城全部轉移到公共頻道了,玩家可以在這里進入以前的悲鳴洞穴。

  2、選擇好頻道后就會進入圣者之鳴號,出了賽利亞房間向右走就進入遠古地下城了。

  3、進入遠古地下城就可以看到悲鳴洞穴了。

  DNF屬強是否存在邊際效益遞減

  邊際效益(marginal benefit/maginal effect)在定義上屬于相對的概念,永遠與客觀體(object)的目前狀態(tài)有關。 很明顯的,同樣增加10萬的傷害,你的基礎傷害是100萬和1000萬的情況下,增加10萬的傷害對你的提升是完全不一樣的。前者是提升10%,而后者只 有1%。

  邊際效益就是如此,它不代表單單的絕對增加量,它表明的是一個增加量對現(xiàn)在情形的增減。

  在DNF中,屬強的底數(shù)為222,那就代表著,當你屬強為0時,攻擊0屬強的怪物可以打出A的傷害,當你屬強為222時,攻擊同樣的怪物可以打出2A的傷害,這是一個確定的計算結果。

  所以可以認為,每當增加22.2屬強時,你的攻擊恒定增加0.1A,這個是確定的,無論你現(xiàn)在屬強是0還是222還是444或者888,但是,同樣提升22.2屬強,你的傷害提升的百分比是不一樣的,列表如下:

  屬強0222444n

  傷害基數(shù)A2A3A( n/222+1)A

  每點屬強(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222)

  這是一個位于區(qū)間(0,0.0045】的減函數(shù),也就是說,你的屬強越高,1的屬強給你的提升越接近0.

  同樣的,此結論適用于獨立,物理/魔法攻擊力,力量智力體力精神。(3.18更新)黃 爆存在獨占性(unique)所以沒有增減一說,只有替代,但是在替代這一行為上也存在邊際效益遞減,人類幾乎所有的行動都存在邊際效益遞減:也就是說, 不考慮減cd這個結果,玩家在得到減cd與達成減cd過程中所損失的機會成本還有獨占成本都會使你將減cd往上堆時成本增大(因為裝備格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不變,成本增大,則實際收益也是遞減的。

  (3.19更新)邊際效益不僅僅只有邊際效益遞減,還有邊際效益遞增,這個邊際效益遞增階段就是所謂的“反邊際效益”,但是實際上并不存在這個名詞,遞減和遞增都是邊際效益的階段。邊際效益遞增階段,個體具有將此收益擴大的驅動力,所以對于此階段最好的選擇就是加大增量。

  另:DNF中所有的提升手段中,只有減cd不存在邊際效遞減(因為不是固定增量,而是百分比增量)。感謝@Nino. 的指正,還有乘算百分比技能攻擊力。

  乘算的減cd提升永遠為 提升<=減cd百分比/(1-減cd的百分比)

  也就是說,20%的精神刺激藥水給你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于為什么要用小于等于號,是因為一般不會技能一轉好就丟,所以實際提升小于25%。

  DNF中,唯一不存在邊際效益遞減的為加算減CD,因為減CD存在絕對的邊界,存在絕對邊界的絕對收益是不適用于邊際效益遞減的(因為一直處在遞增階段)。(另,并不存在反邊際效益一詞)舉個例子,比如你是一個種玉米的農民,國家以20元每個收購你的玉米,不限量,在此種情形下,這種雖然也為商業(yè)活動,但是已經不存在邊際的最大收益,你永遠的最好選擇就是擴大生產。


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