dnf的白金徽章怎么交易(2)
男柔道
暴抓變成可以換裝 提升輸出 力之奧義的變化是1級技能削弱,但是成長變高 總體來說對平民玩家有部分提升 對高端玩家提升大
冰潔
一些異界套改動導致異界流派的死亡,還有就是冰潔的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠這些異界來進行輸出。
影舞者
皮甲精通暴傷加成變成技能導致不用考慮所謂的防具類型。提升主輸出技能的傷害。裝備搭配變多樣化,也對職業(yè)的BUG進行了修復。
戰(zhàn)法
技能柔化提升,變身后可以使用額外技能,添加新技能增加了輸出能力。增加了個別技能的霸體效果提升了輸出環(huán)境惡劣下的穩(wěn)定性
修羅
不動可以抓取一切怪物提升了輸出的穩(wěn)定。修復了平砍中無法釋放的釋放雷云的現(xiàn)象。
刻印的數(shù)目不會再對智力的提升造成影響,殺意波動從狀態(tài)BUFF變更為可換裝BUFF 提升了技能攻擊力[ps:BUFF套下面寫了,以及全技能傷害提升總體來說是大幅加強以及優(yōu)化了輸出能力。
Buff裝:武器為50假紫天怒神劍,天叢云,護肩:魔戰(zhàn)肩膀。上衣:武動上衣 或者30級技能加成的90SS上衣,護腿:海神腿。左曹:遺忘之地兌換的左曹30級技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位為削肉【E2的套裝】六件即可!
魔道
棒棒糖提升了大成功的覆蓋率,裝置HP變?yōu)闊o限可以保證在釋放裝置技能中不會被隊友或者怪物的技能所破壞,冰車,覺醒等技能柔化度提升,被動的改版導致技能釋放吃自身釋放屬性的影響。也增加了輸出能力。
藍拳
增加技能的輸出。調(diào)整了一些成長比例 。
締造
削弱了火系和冰系的輸出能力。
劍魂
流心系列技能增加了基礎(chǔ)攻擊力,以及對精通的固定加成改版,會讓流心技能更加容易的穿插在輸出上,大型技能中對精通類的加成雖然變成固定加成,但是增加了基礎(chǔ)傷害所以對一般玩家有提升,對高端玩家來說也算是小型加強。精通類因為提高了提升量,導致自身屬性基礎(chǔ)變高整體技能傷害變高。以及神劍術(shù)和斬鋼的提升將輸出能力再次提升一個檔次。
狂戰(zhàn)
SP的降低會增加輸出能力,血氣喚醒的增幅能力變?yōu)榉€(wěn)定。一覺被動從提升力量變更為提升獨立導致輸出更強力,總體來說壓血也不需要極限壓血限,只要能觸發(fā)就好,以及被動和技能的提升量將輸出能力大幅度提升。
劍魔
BUFF技能的小型增幅以及技能等級的變更導致輸出能力提升,相對高端玩家也有了一些小限制??傮w是加強。
劍豪
防具精通的暴傷加成刪除,新技能的對所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被動技能的小型增幅也將輸出能力提高了。還有最重要的柔化技能也做了相對應(yīng)的優(yōu)化使操作和輸出能力也提高了很多,以及對BUFF套的改版也可以作為一個多變化的改變。也增加了技能AOE范圍也算是一個小型加強吧
暗帝
首先增加了靈魂增加傷害的量,還有被動BUFF的附加傷害也變高了,雖然減少個別強力技能的輸出但是也將個別大技能進行了加強,二覺被動的加成量固定為36%提高了很大的輸出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持續(xù)時間大大的增加了。
女街霸(毒王)
涂毒的改版會讓毒傷流派更加強大,以及挑釁的改版也將所謂的一些操作簡化【挑釁的減少異抗是光環(huán)了】,以及一些技能中添加了異界套的部分屬性也將輸出能力提高,二覺的無限持續(xù)也將縮短真空期的一個改版,總體來說是毒王對BUFF改版確實很強。
BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的雙氣息涂毒【紅綠】
女散打
全技能的傷害加強,以及一二覺的被動的大幅度提升增幅量也是為了這個散打暴力輸出職業(yè)作為了一個標桿。
女氣功
小技能的增幅使得輸出能力增強,強化-幻影爆碎所需tp點減少為1點,使得點tp技能是多出一些選擇,奔雷掌cd時間減少使得輸出更加流暢,千葉花新增魔法暴擊值15%使得輸出更強力,念帝旋天破技能攻擊力增加,心之念意下增加傷害量
女柔道
加強了技能攻擊力與技能沖擊波攻擊力,暴力抓取由狀態(tài)BUFF變?yōu)榭蓳Q裝BUFF(ps:BUFF裝在下面寫了),極手奧義精通/上限等級變?yōu)?0/40
BUFF裝:吞噬6+武器安圖恩的東方棍暴抓那個+海神腿這是標配剩下的只需要單氣息增加暴抓的比率就可以
男街霸
跟女毒王一樣也是提升了異常狀態(tài)的傷害加成和輸出能力也帶來了更好的操作體驗。以及被動的提升量再次提高也是添加了很多輸出
男柔道
增加了技能的輸出也添加了一些強制打斷的操作。也暴力抓取的一些效果跟隨技能的加成變高了。
男氣功
技能傷害全部大幅度提升,并且念氣球增加技能攻擊力算是很不錯的一個加強。
男散打
鷹踏、碎骨、肘擊、鐵山靠、旋風腿、熾焰旋風腿、沖膝、閃電之舞、瞬影連環(huán)踢,旋風碎心踢,烈火強踢,烈火強拳,極武霸皇踢的技能攻擊力有小幅度的減少,烈焰焚步的傷害增加,霹靂三重踢技能攻擊力大幅度減少,使得跟依賴與烈焰焚步的狀態(tài)。
男漫游
三重控制的效果提升至30%,死亡印記的增加力量變成了增加技能攻擊力!也增加了很多技能的傷害,加強了爆發(fā)輸出以及持續(xù)輸出能力。
男大槍
技能輸出能力增加!而且將BUFF的基準比率提升,算是小加強。
BUFF套依舊沒改。
女漫游
覺醒時間變更無限!,以及跟男漫一樣隱匿切割的增加的力量值兌換成技能攻擊力,也刪除了鎖鏈截擊的回旋動作,槍刃改良可以提升指定技能的等級+18出血等級也將持續(xù)時間提高了。
女大槍
首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和釋放速度,以及改造技能從固定值變更為基準%,還有戰(zhàn)術(shù)強化的技能攻擊力比率也將增加,使女大槍的所有輸出能力提高了一個檔次也將輸出模式加快了,
召喚
首先在這里聲明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告說召喚師要重做預算也所以在這里只寫一點!,召喚吃黃白暴了!!光環(huán)加成沒有二次加成了
魔道
遠古魔法書的增加率增加,技能的傷害增加。
元素
移動施法的SP增加但是減少了等級【精通直接一級上限11級】,輸出技能的傷害提高了也將SP消耗減少,元素集中的跟技能屬性無關(guān),直接減少敵人的所有屬抗。但相對來無法疊加效果和取消健康的下限和持續(xù)時間固定為15秒。以及將二覺的技能學習區(qū)間變更,換取了技能攻擊力效果和一些相對應(yīng)的增強。
戰(zhàn)法
為了物理和魔法的隔閡精通中添加了獨立攻擊力效果,武器精通也增加了無視攻擊力和獨立攻擊力,但是相對來減少了技能的基礎(chǔ)傷害。
PS:異界裝瞬影暗殺者9件
-刪除增加炫紋爆彈魔法防御力減少量的效果
冰潔師
冰武精通對技能可以影響大部分技能,冰封奧義的技能攻擊增幅成長率調(diào)整為1.5%
冰之技藝的攻擊力增加率翻倍。還有技能的傷害增加。
魔皇
技能攻擊進行了增幅,和一些相對的改動,
藍拳
干涸之拳的攻擊力上率提升到了33%。正義懲戒得攻擊力提升了,也更改了最高等級,
對技能也有增幅和相對的調(diào)整。
驅(qū)魔
驅(qū)魔的技能可以物魔轉(zhuǎn)換,式神之力變成了隨動,但是增加的攻擊力不需要疊加次數(shù)直接增加,落雷符隨動,以及狂亂錘擊冷卻時間減少變更為隨動,x玄武的HP也進行了無限的改動,也不會被隊友打死,而且追加了抓取時間內(nèi)接觸抓取的機能。
復仇
半魔化的技能增加率增加,修復了一些BUG和問題,也增加了噩夢的全部攻擊力增加機能,也對技能的輸出能力進行了提升和削弱,也做了一些相對應(yīng)的改動,
刺客
皮甲精通暴傷加成改成了技能,覺醒的變更為幾乎全程,冷卻和持續(xù)相差5秒
也增加了技能的傷害。
忍者
由于有六道輪回這個技能,導致忍者除了在釋放六道輪回時有高爆發(fā)以外,其他時間輸出能力十分低下,所以增加了一個新的被動讓其能夠在一般戰(zhàn)斗狀態(tài)也有足夠的戰(zhàn)斗力。
死靈
輕甲精通暴傷加成改成了技能增加了所有的技能的傷害。
影舞者
匕首精通增加了無視攻擊力,技能也提升了很多以及團隊中的BUG現(xiàn)象進行了修復。
精靈騎士
破武刪除防御減少,騎士的信念增加的攻擊力變更為成百分比。自然恩澤對隊友的效果刪除,信仰鼓舞變成被動,以及一些技能的相對應(yīng)的增強和調(diào)整。
混沌
召喚物吃黃白暴了!!所以對成長上線進行了調(diào)整,以及技能傷害的增加。
決戰(zhàn)者
長槍精通的攻擊力提升變成了百分比提升。無雙槍術(shù)的攻擊力附加比率提升,行云啟的成長比率提升,和冥的相對調(diào)整。技能也有了大幅增強。
征戰(zhàn)者
戰(zhàn)戟精通的攻擊力增加比率提升,戰(zhàn)戟之魂的攻擊力比率提升,戰(zhàn)神之力的攻擊力增加比率提升。以及對技能的大幅增強。
締造
我只想說都是毛皮的提升和加強。
黑武
增加了新技能提升獨立,刪除了三刀的無視防御機制,增加了所有技能的傷害。
DNF職業(yè)重做系列點評和一些攻略
鬼泣
鬼泣的定位在60版本開始到現(xiàn)在一直是輔助為主的職業(yè),存在輸出墨跡拖沓。爆發(fā)速度慢等問題。在這次大型職業(yè)改版后也迎來第一次重做!這次重做將以上問題幾乎完美解決。第一添加了五個輸出系列技能,如鬼斬的延伸技能2個,刀陣的延伸技能 卡洛的分拆等等,也將一些技能可以完美使用,例如正在使用輸出技能的時候可以無讀條直接釋放三陣【綠,冰,紫】和暗月。暗月的減抗屬性也進行了全程范圍光環(huán)化。紅陣也進行了光環(huán)化。90級基準的話鬼泣可以在自己的屏幕內(nèi)的所有友軍增加紅陣的加持! 但是也在這樣的改版下也迎來了一些不可避免的失去一些機制,例如卡洛無限卻刪除了無視防御的效果。墓碑從點攻擊變?yōu)榉秶怨簟痉秶鷥?nèi)的怪物直接承受所有墓碑的掉落數(shù)的傷害,】,以及吉格的從召喚類變成一個爆發(fā)的輸出技能。也讓一些玩法變更了!。
那么下面以文本形式給大家來個增強和削弱點的對比。
增強:
鬼步BUFF增加暴傷【可換裝】
卡洛無限持續(xù)
五個輸出技能加入
刀陣的可調(diào)整終結(jié)機制
墓碑的范圍攻擊!
一二覺被動增強!
紅陣和其他陣的改動
覺醒的釋放條件變更
吉格的強行控制
削弱:
卡洛刪除無視防御機制
墓碑攻擊力削弱
冰陣冰凍幾率固定
刪除吉格的跟隨
覺醒的重置陣的冷卻機制刪除
綜上所述:鬼泣目前已經(jīng)從半輔助變更為一個可輔助可輸出而且不亞于別的職業(yè)的輸出能力!因為柔化等一些列重做后輸出能力非常爆表!。
裝備推薦:
搬磚套:墓碑6+3 武器傳說級 段8強10
輔助套:綠陣套【跟上版本一樣沒啥改動】
遺忘9套+大墓碑等級武器+大墓碑等級右槽【這一套是為了給暗屬性輸出職業(yè)定制的極限暗抗減少輔助套收益不亞于所謂的綠陣!】
BUFF套【新增】:冥炎6+武動上衣+海神腿+25粉太刀【九龍或者天叢云】+懷表【能有就好!】
SS套:85級排名最好到最次
逝魔--戰(zhàn)術(shù)--天劫--千蛛--魔戰(zhàn)--天域--殺意--霸域
球手【不推薦!】
SS套:90級排名最好到最次
皮甲A-布甲A-板甲A-輕甲A-重甲A
武器推薦:85級
荒古--別云--名刀--七支刀--天叢云--暗鈍
武器推薦:90級
升級荒古---妖刀---90短---圣劍
在多說一句!以上裝備只看所謂的85SS和90SS類。幽魂我沒有寫是因為等級關(guān)系,所以大家不要在糾結(jié)幽魂了。
鬼泣就到這里結(jié)束了!
奶爸
奶爸從60-90版本一直是第一輔助職業(yè),被譽為金爹,神爹。
但是他的輸出能力太依靠自身的BUFF技能所以這次做了大型的重做。以便于審判和輔助區(qū)分而且可以同時在一個隊伍里有兩個奶爸。本次重做對于BUFF一點沒有關(guān)系!只針對審判。開發(fā)了審判專用BUFF!那么來說說看!
新BUFF技能:圣靈權(quán)杖!
該技能在沒有學習時可以是釋放所謂的四大祝福!【武器,天使,黎明,榮譽】但是學習后四大祝福技能變成不可釋放!
圣靈權(quán)杖為審判的標志BUFF!
特點:輔助技能不能用,對于輸出技能擁有增強攻擊力的機制和對于75錘子也可以直接佩戴的機制【無限哦】。
在審判流中奶爸的技能太過于依賴所謂的小技能,這次為了能讓他不過分依賴小技能將所有大技能進行了重做也添加了三個大技能!
第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!
擁有聚怪,爆發(fā)的特點
第二:覺醒,和二覺直接可以釋放并且直接進行攻擊!并且加強攻擊力和持續(xù)時間!
第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾變成被動可以隨時隨地變更圣光球的模式!
第四:加快審判的攻擊速度,增大了范圍。增強了攻擊力
第五:回血陣的傷害在審判中也進行的增幅,減少次數(shù)將所有攻擊力在四次攻擊中全部爆發(fā)出來!
這就是所謂的重做了!。【這次改版后奶爸一個二覺秒殺馬蹄卡,秒殺盧克果然還是爹。 555555555555!】
那么來看看所謂的裝備:
搬磚套:其實搬磚穿什么都可以了本身是固傷職業(yè)傷害依舊很爆炸!
輔助套:寂靜9+倉木+榮譽上衣
寂靜6+3【小寂靜】+高四維右槽+荒古十字架或者豬血
蘭總5+覺醒上衣+覺醒左曹+覺醒肩膀+覺醒武器+覺醒腿部【是90ss】沒有的話那就配高體精裝備
BUFF套:審判BUFF套
赤心6必備!
上衣:65板甲圣物上衣+1
武動上衣+2
海神腿+1
高科技戒指+1
ss:90SS板甲上下衣
武器:永恒誓言60SS +3
絕望十字架+2
倉木+2
天佑+2
90SS十字架+3
本BUFF為20級技能所以大家也可以自行選擇
輸出套:打團輸出SS套85級
魔戰(zhàn)-戰(zhàn)術(shù)-逝魔-天劫-殺意-天域
輸出套:打團輸出90SS套
90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS輕甲A
目前所有的90SS套均可 最推薦的是90SS板甲套
機械
其實機械的改版很少也就是多了一些爆發(fā)和所謂的吃了黃百暴
也沒多大的重做 添加了一個聚怪技能嘲諷機器人
不在多說了
彈藥:
男女彈藥目前全部重做了,各種大型變化!【說什么死了的就別看了看了也沒用刪了吧】
重點:子彈無限子彈的選擇多樣化
狙擊脫手 爆發(fā)增強
手雷只需要使用不需要二次填裝
那么先說下很多人說狙擊廢了!狙擊流死了你有想過什么叫脫手么?
脫手技能意味著在狙擊技能扔出去后我依然可以造成成噸的傷害打出你最想要的效果,脫手技能意味著你在使用別的技能的時候可以穿插狙擊來打出你想要的效果!
特別說下炎龍這個步槍沒有改動只是把狙擊名字改了依然對新狙擊有增幅作用
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