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如何讓DNF在win7中運(yùn)行的流暢

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如何讓DNF在win7中運(yùn)行的流暢

  現(xiàn)在許多人玩DNF都感覺到卡卡的,那么如何讓DNF在win7下運(yùn)行得更流暢呢?下面是小編為你整理的DNF在win7中運(yùn)行流暢的方法,希望對大家有幫助!

  DNF在win7中運(yùn)行流暢的方法

  點(diǎn)擊開始命令,打開“運(yùn)行”

  在運(yùn)行對話框里輸入“gpedit.msc”

  打開“本地策略組編輯器”打開計算機(jī)配置,然后是管理模板,然后WINDOS組件

  找到應(yīng)用程序兼容性, 把關(guān)閉應(yīng)用程序兼容性引擎和關(guān)閉程序兼容性助理雙擊,讓他們啟用

如何讓DNF在win7中運(yùn)行的流暢

  右鍵DNF程序,點(diǎn)兼容性疑難解答

  6點(diǎn)擊嘗試的設(shè)置,一直點(diǎn)擊“下一步”直到結(jié)束

  DNF四大基本傷害加成

  1.黃字

 ?、冱S字無法疊加,只取最高值。

 ?、邳S字提升是明面上說是多少就是多少,拿遺跡手鐲來說(改版前的9%黃字),假定不帶這個手鐲,打出的傷害是1,帶上去則就是1.09。

 ?、叟卸ǚ椒ǎ簩⑹髽?biāo)移動到裝備上,按下F4,如果有一下說明則為黃字裝備。

  (注意:周年手鐲是黃字傷害,但是沒有這類說明!黃字稱號也無此說明)

  2.爆傷

 ?、俦瑐麩o法疊加,只取最高值。

 ?、谔嵘龣C(jī)制同黃字,但是必須是暴擊的情況下,暴擊本身加50%的傷害。

 ?、鄄糠致殬I(yè)(如漫游和劍宗)的buff為爆傷,此類爆傷與裝備爆傷不沖突。

 ?、芘卸ǚ椒ǎ河腥缦抡f明則為爆傷裝備。

  (注意:爆傷稱號無此說明)

  3.白字(白字是大家可能誤區(qū)比較多的一部分,并不是白字裝備就比黃字爆傷好的)

 ?、侔鬃挚蔁o限疊加,取所有白字裝備的和。

  ②假如自身基礎(chǔ)傷害為1,帶上鎮(zhèn)魂武器就變成了1.11,如果在有一件10%白字的裝備就是1.11+0.1=1.21,采用的是相加計算。但是,如果這時候身上沒有黃字(或者爆傷裝備),一件黃字(爆傷)10%的裝備提升就比白字10%的大,因為采用的是乘算,1.11×1.1=1.221。白字的提升是有邊際效應(yīng)的:比如你有一套白字50%的ss套,這時候又有一件10%白字的裝備,能帶來的提升只有0.1/(1.5)=6.7%左右,白字堆的越高,提升就越小,但是是沒有任何沖突的。

 ?、郯鬃钟锌梢员?,幾率為人物基礎(chǔ)暴擊率4%,黃字的暴擊則為人物面板的暴擊率和怪物暴擊抗性決定,目前我只知道格斗的折頸可以提升白字暴擊率。

 ?、芘卸ǚ椒ǎ河腥缦抡f明則為白字裝備,按F4無特殊說明

  4.技能攻擊力

 ?、倏蔁o限疊加

 ?、诩寄芄袅κ撬念惢A(chǔ)傷害提升中最好的,因為同類技能攻擊不僅沒有沖突,而且不像是白字一樣是加算,而是和黃字爆傷一樣的乘算,異界套的直接的傷害加成為技能攻擊力,比如劍魂的七傷套,三件套拔刀攻擊力加20%,六件套再加20%,這時候就是1×1.2×1.2=1.44 提升了拔刀44%的傷害。

 ?、鄞祟愌b備不是異界就是荒古,相比較其他三類而言過于局限。

  ④判定方法:這個直接看描述,比如某某技能攻擊力加多少,主要以異界套和荒古系列武器為主。

  四類傷害互相之間均為乘算加成,裝備選擇優(yōu)先無沖突的黃字和爆傷。

  計算機(jī)制: 最終傷害=基礎(chǔ)傷害×黃字×白字之和×技能攻擊力(未暴擊)

  最終傷害=基礎(chǔ)傷害×黃字×白字之和×技能攻擊力×爆傷×1.5(暴擊時)


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