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DOTA2深淵領(lǐng)主技能分析(2)

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DOTA2深淵領(lǐng)主技能分析

  DOTA2深淵領(lǐng)主英雄屬性:

  "惡魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下的大將之一。在燃燒軍團(tuán)敗于卡利姆多后,被困于物質(zhì)位面上。對破壞的熱愛,使得他略懷對舊主的歉意,便接受了巫妖王的邀請,幫助他帶領(lǐng)天災(zāi)軍團(tuán)去征服一切。畢竟,這個深淵領(lǐng)主在這個時候是最開心的:召喚大量火焰,從敵人的頭頂上傾瀉,并在他們被烤成死尸后,將他們挨個兒引爆。像他那樣的怪物,掌握著如此讓人可憎的力量,當(dāng)他在戰(zhàn)場上出現(xiàn)時,無論引起多么強(qiáng)烈的恐懼感,也不足為奇了。

  力量 - 25 + 2.6 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 17 + 2.6

  移動速度 305 射程 128(近身)攻擊力 62-68 護(hù)甲 4

  攻擊前搖 0.45 攻擊后搖 0.7 施法前搖 0.6 施法后搖 0.51 轉(zhuǎn)身速率 0.4

  屬性總結(jié):

  較為優(yōu)秀的初始力量和力量成長奠定了Azgalor可以成為一個前排的肉盾。

  雖然初始智力不高,但是作為力量英雄中排名第二的智力成長2.6(僅次于2.8的鋼背獸,高于第三名尸王2.5)的英雄,Azgalor還是魔法比較充裕的,這同時也說明了冰蛙對這個英雄的定義是一個甩技能的法師(類似尸王)。

  垃圾的初始敏捷和敏捷成長注定了Azgalor后期對擼能力確實(shí)不敢恭維。

  初始攻擊較高彌補(bǔ)了攻擊前搖略長的弱點(diǎn)

  出門還不錯的護(hù)甲配合3技能的減攻擊和圓盾可以說前期沒有人能A的動。

  雖然305的移動速度不低,但是較為緩慢的轉(zhuǎn)身速率和龐大的模型都確定了大屁股是個笨重的英雄。

  最大缺陷:無論是攻擊前搖、攻擊后搖、施法前搖、施法后搖都長的蛋疼。1、2技能的預(yù)判施放顯得尤為重要。

  DOTA2深淵領(lǐng)主克制關(guān)系:

  推薦配合英雄:

  不朽尸王、先知、獸王、卡爾等 強(qiáng)大的push能力和召喚物完美配合深淵領(lǐng)主的push核心定位以及大招的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。

  懼怕的敵人:

  灰燼之靈 后期擁有飛鞋狂戰(zhàn)大炮的灰燼之靈可以很好地防住深淵領(lǐng)主的push節(jié)奏,你有黑暗之門我有飛鞋和魂,帶線防守對于灰燼之靈真的是再容易不過的事了。而且深淵領(lǐng)主的減攻光環(huán)完全作用不到一個保持安全距離用無影拳輸出的灰燼之靈。

  卡爾 同樣具有強(qiáng)大帶球、守高地能力的卡爾也是阻止深淵領(lǐng)主推進(jìn)節(jié)奏的一把好手。高魔法傷害更是能輕取深淵領(lǐng)主性命。
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