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dota27.03版本英雄改動

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  DOTA2自從更新了7.03版本之后,很多英雄都經歷了加強或者削弱,這種改動肯定還有一些新玩法,下面全是由學習啦小編整理的dota27.03版本,還不趕緊過來看看,喜歡的就來挑選一個吧。

  dota27.03版本英雄改動

  1、痛苦女王之無線毒鏢

  這個修改雖然從之前的-3秒CD改完無CD,然并卵。毒鏢效果并不疊加就注定了大多數(shù)人不會去選擇這個天賦。不過如果有戰(zhàn)術需要還是可以點一下的,畢竟技能是死的人是活的。作為大后期的高地消耗來說還是不錯的選擇。

  2、屠夫吹風鉤風光不再

  隨著屠夫這英雄越來越火(雖然他一直很火),吹風鉤這一定點穩(wěn)定先手讓多少人痛不欲生。這次更新讓這一神級從此銷聲匿跡,鉤子速度降低且不再對無敵單位有效,只能說蹦蹦蹦咖喱給給。

  3、一刀之靈或將重返賽場

  灰燼之靈這次版本更新繼續(xù)削弱他的技能增強天賦,攻擊跟護甲天賦反而加強。這不難看出冰娃也很想在看到曾經大殺四方的一刀之靈,再說法系火貓在比賽中的勝率并不是很高,只是將火貓的發(fā)力期提前了一些。

  4、無縫隙強攻,輔助軍團來臨?

  軍團指揮官25級天賦從25%冷卻時間減少改為-8秒強攻冷卻,這就讓強攻可以無縫銜接??山鉅顟B(tài),可觀的血量回復,大幅度增加攻速,這讓輔助軍團成為了可能。如今的版本4號位都偏向毒瘤,一技能的高額傷害,大招決斗的穩(wěn)定點控。

  dota27.03版本分析

  7.03關于防御塔和經驗的改動體現(xiàn)了冰蛙對游戲節(jié)奏的控制。

  在新版本中,一塔增加了100點生命值,所有防御塔的護甲減少4點,但當防御塔周圍 1200 范圍內每出現(xiàn)一名敵方英雄的時候,防御塔都會獲得 2 點護甲。這一系列改動在優(yōu)勢路大哥單人逼塔的時候并不會有什么影響,但前期五個人在中路推進就會因此受到不小的阻礙。五個英雄抱在一起,會給敵方防御塔增加10點護甲。如果你這邊沒有骨法老鹿這樣用魔法技能爆塔的英雄,推進節(jié)奏會受到極大的干擾。不過在筆者的測試中,米波的分身并不會給防御塔增加額外的護甲,這點還是比較人性化的。

  在經驗這塊,本來12-13級會有一個巨大的躍遷,但經過了這次修改,升級的道理會變的平坦許多。但這是建立在把原本的經驗躍遷平攤到每一級之間。再加上1-6級總經驗的增加和上文提到的防御塔增強,新版本的節(jié)奏被進一步延緩?;oMajor預選賽中每場比賽的平均結束時間在30-35分鐘,而在7.03版本,這個數(shù)據(jù)有望向40分鐘左右發(fā)展。

  物品改動:

  魔龍槍和支配頭盔繼續(xù)削弱,前者影響不大,但后者現(xiàn)在只提供2點屬性,比最初的6點少了整整4點。如果僅僅是為了加屬性的計劃,應該不會有核心在前期去買個支配頭盔了。支配頭盔的削弱也“連累”了恢復頭巾,現(xiàn)在恢復頭巾的價格上升了100點,梅肯和笛子的出現(xiàn)時間會稍有延緩。除了這些日常削弱,讓筆者沒想到的是,TP也在7.03被砍了一回。它的CD時間被延長了10秒。對于一些喜歡支援的選手來說,這不是一個好消息。

  不過在新版本,也有一些道具得到了增強——狂戰(zhàn)增加了分裂傷害,阿托斯增加了施法距離,戰(zhàn)鼓比之前便宜了125塊錢。最后,比較有意思的一點就是銀月之精現(xiàn)在可以給隊友使用。剛看到這個改動的時候,我的腦海里好像出現(xiàn)了一些東西。回過神來,這個改動也只有對煉金比較實用吧。

  
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