dota2的對(duì)線技巧以及上分攻略
dota2的對(duì)線技巧以及上分攻略
對(duì)線在dota2里是非常重要的一個(gè)時(shí)期,很多時(shí)候游戲的輸贏都是對(duì)線期決定的,所以懂得dota2的對(duì)線技巧是很重要的。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2的對(duì)線技巧的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2的對(duì)線技巧
1、作為遠(yuǎn)程英雄不要在1級(jí)的時(shí)候過(guò)多的扛兵線點(diǎn)人,這樣你不僅可能點(diǎn)的對(duì)方不疼,自己也會(huì)被小兵摸的很是難受。點(diǎn)人的最佳時(shí)期是在對(duì)方想上去補(bǔ)兵的時(shí)候,一般點(diǎn)個(gè)2到3下就可以了,反正不要傻傻的扛兵點(diǎn)。還有就是兵線很靠近你們這邊,你可以考慮站在兵線前面嚇嚇?biāo)麄?告訴他們,想賺錢可以啊,獻(xiàn)血就行)。
2、作為近戰(zhàn),要注意拉仇恨讓兵線靠近自己,這樣容易補(bǔ)到兵(拉仇恨就是A下對(duì)方英雄,然后向后走,這樣小兵就會(huì)追著過(guò)來(lái))。
3、如果是優(yōu)勢(shì)路要果斷拉野。隊(duì)友不愿意去就你拉(經(jīng)??匆?個(gè)人賭氣誰(shuí)都不去拉,其實(shí)吃虧的是你們倆)。拉了幾波你就會(huì)發(fā)現(xiàn)線上的隊(duì)友會(huì)高他們2 級(jí),而你和對(duì)面英雄的等級(jí)一樣。這樣在你3級(jí)的時(shí)候(你盟友那時(shí)5級(jí))有個(gè)優(yōu)勢(shì)期,果斷壓制對(duì)面,或者找個(gè)機(jī)會(huì)輕輕帶他們走。天災(zāi)的優(yōu)勢(shì)路,靠近近位左邊塔那個(gè)野怪也可以拉,時(shí)間是22秒和51秒。近位也可以拉,小兵過(guò)了一塔的位置。(拉野的目的主要是控制兵線,其次是多吃經(jīng)驗(yàn)順便壓制對(duì)面經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),造成優(yōu)勢(shì)期。)
4、補(bǔ)刀方面,不要A地板,多反補(bǔ)。劣勢(shì)多拉仇恨。塔下補(bǔ)兵,遠(yuǎn)程小兵是A一下讓塔A兩下再A一下,近戰(zhàn)的話,注意計(jì)算血量,補(bǔ)刀不難的。如果隊(duì)友拉野,兵打塔記得拉走。不要為了多補(bǔ)一個(gè)兵在塔下抗兵,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這波兵死了,你掉了一半血了。
5、切忌不要去貪最后一個(gè)小兵,很多命案的發(fā)生就是因?yàn)槟阆胙a(bǔ)這個(gè)小兵就被帶走了。隊(duì)友在拉野的話,對(duì)面有白虎,在己方?jīng)]兵線的情況下,不要逗留,果斷龜塔。
6、在線上要保證自己的血量,別有補(bǔ)給品不吃。沒(méi)血有藍(lán)要果斷用信使運(yùn)補(bǔ)給,沒(méi)血沒(méi)藍(lán)要回去。經(jīng)??匆奛多人沒(méi)血在線上被殺。無(wú)奈。
7、半血去野店買東西要等兵線好,好多人買了東西就被抓了(沒(méi)買到被抓的就不提了吧,這太悲劇了)。
dota2的上分攻略
最好不要只拿一個(gè)英雄去單排天梯,我建議有個(gè)小小的英雄池,準(zhǔn)備些你覺(jué)得順手的英雄,天梯時(shí)只從這個(gè)備選隊(duì)列里挑。一些有關(guān)的技巧:
泛用性對(duì)勝利有益。
雖然這不是萬(wàn)無(wú)一失的,但你還是應(yīng)該在天梯英雄池里加個(gè)多功能的英雄。為什么?你不是一個(gè)人在玩,隊(duì)友在分路的時(shí)候可能傻得不行。
譬如說(shuō),如果我選擇帕克,想要中路,總會(huì)可能有個(gè)家伙選了帕吉或祈求者,而隊(duì)里明明沒(méi)打野英雄,逼迫帕克去雙人路,可能游戲開始前我們對(duì)線甚至整場(chǎng)就輸了。
這種情況下,假如我選的是米拉娜,游戲還有可能贏,因?yàn)槊桌饶苋チ觿?shì)路作為雙人路的一員。
傾向選擇能作為輔助出場(chǎng)的英雄。
你也許會(huì)想,玩大哥位,占團(tuán)隊(duì)輸出更多百分比對(duì)你的天梯分有好處。盡管這是對(duì)的,可也導(dǎo)致大多數(shù)隊(duì)伍有至少兩個(gè)后期和一個(gè)帕吉。你再選一個(gè)近戰(zhàn)大哥或者中單英雄對(duì)團(tuán)隊(duì)有價(jià)值嗎?我可不這么想。
我知道玩輔助很麻煩,而且確實(shí)很有可能因?yàn)槟惚Wo(hù)的1號(hào)位不會(huì)玩而輸了,但這仍然比再選一個(gè)大哥或中單英雄從選人時(shí)就輸了要好。
這就是你應(yīng)該傾向選輔助而非大哥或中單的原因,除非,要么,你實(shí)在是太擅長(zhǎng)玩中單了,這樣的話,Dendi你好!Yak pozhyvayete?
(譯者注:烏克蘭語(yǔ)--最近怎么樣?)
永遠(yuǎn)別在天梯練新英雄(或奇怪的出裝加點(diǎn))。
讓你試驗(yàn)的時(shí)間叫非天梯普通開黑比賽。
這聽上去有點(diǎn)傷人,但要是你玩?zhèn)€一無(wú)所知的英雄,相較那些“我只手冥界亞龍因?yàn)樗K”的家伙,你已然處于不利位置。因?yàn)槟愕膭倮谶\(yùn)氣,而非技術(shù)。
還需要小心使用不熟悉(但可能有效)的英雄風(fēng)格,像中單煉金術(shù)士或1號(hào)位拉席克。隊(duì)友也許不熟悉這些,從而導(dǎo)致誤解。
如果你真的想嘗試一個(gè)新英雄,并加入自己的天梯英雄池,實(shí)現(xiàn)要大量訓(xùn)練,我會(huì)在下個(gè)章節(jié)解釋如何操作。
警惕游走英雄
改變DotA2比賽局勢(shì),轉(zhuǎn)為對(duì)自己有利的絕佳策略就是在戰(zhàn)斗里集中局部?jī)?yōu)勢(shì)兵力。這就是為什么有關(guān)于偷襲帶節(jié)奏的規(guī)律:你在2v2的對(duì)線中,然后對(duì)面的中單來(lái)抓人了,突然你們就2v3了。
假如這次游走成功,被偷襲的一方有可能會(huì)輸,假如失敗了,中單英雄損失大量的補(bǔ)刀,并有可能因?yàn)閯偛诺难a(bǔ)刀真空期,被對(duì)線英雄壓制。
那么,有什么辦法能確保你對(duì)線成功,還無(wú)需核心英雄放棄補(bǔ)刀來(lái)游走?嗯,有個(gè)方法,這方法就是扮演游走輔助的角色。
游走輔助要干點(diǎn)什么?他并非滯留在某條線,他持續(xù)地?fù)Q線,為控線提供快速精確的抓人,或簡(jiǎn)單地逼迫對(duì)手離開。
如果這成功了,你們所有的主力都能收獲擊殺,贏得對(duì)線。如果沒(méi)成功,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)大大落后,可至少你不是主力英雄。
為了讓游走輔助這個(gè)角色適合你,你需要以下:
一個(gè)能完全自給自足的英雄(也就是說(shuō),無(wú)需回泉水治療)
隊(duì)友能獨(dú)立占線,當(dāng)你游走其它線時(shí)。
良好的隊(duì)伍溝通:別期望隊(duì)友預(yù)見你的游走,在小地圖上畫線,或者打字“我游上/中/下”提示。
一些值得注意的例子,可以很好地作為游走輔助:
米拉娜,先知,司夜刺客,煉金術(shù)師,水晶室女,冥魂大帝
dota2的上分英雄
1、死靈法師,死亡鐮刀用來(lái)對(duì)付肉比英雄,簡(jiǎn)直是必備好嗎!只需要打掉它一半多一點(diǎn)血,就可以秒殺。是不是給自己省下了不少技能?再也不愁后續(xù)輸出不夠!
2、DOOM,末日爸爸不是浪得虛名,一個(gè)大招雖然對(duì)那些肉比英雄造不成多少實(shí)質(zhì)上的傷害。但是DOOM之后,我不管你了,任憑你自己玩吧,先干掉其他再說(shuō)。
3、先知,先知的一技能“發(fā)芽”,雖然不是硬控,但是得益于它的長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。不管是瘋狗還是大肉排的亞巴頓,T住以后就不再管你了,后期這類英雄一般都沒(méi)有破樹技能,好好OB吧~
4、黑鳥,黑鳥打這類肉比也有意想不到的效果,禁錮技能用于控制敵人,也能用于自保,而且這類英雄的智力本來(lái)就是硬傷,再給黑鳥打幾下,大招傷害報(bào)表。
5、醬油多出吹風(fēng),道理同上,不僅能限制其作用,還能關(guān)鍵時(shí)候躲技能自保。
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