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dota2主宰的加點以及優(yōu)劣勢

時間: 崇基1129 分享

  主宰是很受歡迎的英雄,不少玩家都經(jīng)常使用主宰在前期打出很大的優(yōu)勢,新手玩家都知道dota2主宰的加點。下面是學習啦小編為你整理的dota2主宰的加點的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota2主宰的加點

  主宰在中前期應該加滿劍刃風暴,這個是無可爭議的,黃點一般會在六級之前需要點一點,如果到達六級的時候主宰不加黃點的話沒有足夠的魔法量釋放劍刃風暴和 無敵斬的二連,這點相當尷尬。前期可以加一點的暴擊,因為暴擊可以增加大招無敵斬的輸出,也可以繼續(xù)加黃點提高屬性。這樣下來六級的主宰應該是三級劍刃風 暴、一級黃點,一級暴擊(或2點黃點)和無敵斬。六級之后主宰把劍刃風暴升級滿,然后主要加劍舞暴擊,有大招加大招最后再選擇加治療守衛(wèi)。當然前中期的時 候也可以加治療守衛(wèi),畢竟治療守衛(wèi)的血量回復速度十分給力,尤其是在推進與反推進上,治療守衛(wèi)的作用十分給力。

  dota2主宰的優(yōu)劣勢

  優(yōu)勢:

  不錯的推線與后期能力。擁有兩個高輸出值技能,每個都能造成相當可觀的傷害。

  中前期的參團能力非常出色,能提供相當可觀的輸出與回復,擅長干擾對面陣形,需要裝備但不依賴裝備。

  劣勢:

  主宰本身在中后期都比較脆弱,團戰(zhàn)中經(jīng)常會在釋放劍刃風暴的時候被物理普攻A死(在后期團戰(zhàn)中釋放劍刃風暴的時機尤為講究,有一定裝備的主宰平A輸出的傷害是高于劍刃風暴的,除非你用魔免來躲避技能,建議在大后期不使用該技能),3維一般且智力與力量成長都比較低。

  沒有減速STUN技能,除了CD相當長的大招可以打斷TP,沒有任何可靠的留人限制技能。

  主宰作為一個偏嘲諷英雄,容易受到針對。

  dota2主宰的戰(zhàn)術(shù)打法

  主宰的主流打法基本可以分為兩種,主要的差別還是在前期的打法不同,一種是前期占線補發(fā)育的打法,一種是前期就Gank的打法,前者是屬于主宰比較保險的打法也是比較常見的,后者則比較冒險,因為前期的Gank失敗死一次的影響非常大。

  如果玩家選擇前期就參與Gank,那么玩家一定要注意己方的陣容。例如己方的陣容里面最好有控制型先手英雄,其次最重要的一點是玩家要相信自己的隊友,有時候在低端局里面你去Gank,發(fā)現(xiàn)隊友根本就無動于衷,那就比較悲劇了。主宰Gank的主要技能是劍刃風暴,這里就需要玩家前期裸鞋子,然后主宰在釋放劍刃風暴的時候需要M住對方的英雄,這樣才能讓對方受到劍刃風暴最大的傷害。

  如果玩家選擇前期占線的話,那么對線的基本功是必不可少的,主宰雖然初始攻擊力比較低,但是其攻擊前搖比較短。補刀起來難度不大。如果對面有遠程英雄的話,主宰可以出圓盾轉(zhuǎn)窮鬼盾來克制,因為主宰的高護甲出圓盾的性價比非常高。

  在中期的時候,主宰需要積極參加Gank團戰(zhàn),畢竟主宰是一個打架型的偽核,不是真正的后期,所以主宰不適合一直在線上一直刷錢的。有了裝備的主宰團戰(zhàn)輸出也是非??膳碌?,不過主宰雖然很沖臉,但是畢竟其還是一個脆皮,玩家還是小心走位和計算好技能CD的時間。


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