dota冰魂怎么玩及其背景故事
dota冰魂怎么玩及其背景故事
冰魂在對(duì)線期是很不錯(cuò)的英雄,很多玩家使用冰魂在對(duì)線期就能夠取得比較好的優(yōu)勢(shì),玩冰魂很簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota冰魂怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota冰魂的玩法
1.中了C的沙王原地埋沙會(huì)在4秒后冰封生效時(shí)脫離沙暴狀態(tài),但是C無(wú)法讓圣堂隱匿等疾風(fēng)步類技能現(xiàn)行。C的冰凍是基于風(fēng)暴之錘制作的一個(gè)暈眩效果,動(dòng)畫為冰凍,所以說(shuō)基本錘子能打斷的C都能,錘子不能的,C基本也不能。
2.滿級(jí)C300傷害,加上一次普攻可以直接收掉遠(yuǎn)程兵。雖然顯得很可憐……不過(guò)也算是aoe匱乏的冰魂的一個(gè)斂財(cái)方式吧- -!
3.中了C的毒狗如果毒狗囚禁自己,雖然他可以制造兩個(gè)分身,但是本體還是會(huì)被冰凍的
4.死騎的套子可以抵消冰魂的C,個(gè)人認(rèn)為死騎很克冰魂,假如對(duì)面有人玩冰魂的情況下你不妨玩玩死騎
5.帕克的相位移動(dòng)可以抵消部分C的傷害,如果4秒不離開(kāi)效果范圍,也是會(huì)被冰凍的(大家可以試試,我記得是這樣的) 6.神牛滿級(jí)的溝壑(F)配合冰魂的C,假設(shè)神牛先手,冰魂后手,敵方英雄被冰凍幾率不大
7.被TF鉤到后立馬給TF點(diǎn)上C,你的逃生幾率會(huì)大大怎加
8.盡量不要C,帶有閃爍的英雄,除非有控制英雄在場(chǎng)時(shí)
9.黑鳥(niǎo)的囚禁,可以完美抵消冰魂的C和冰凍,所以當(dāng)友方有黑鳥(niǎo)存在時(shí),一定要注意。 10.冰魂的C對(duì)各種魔免技能都無(wú)效(例如全能的套子,BKB,小狗的魔免等等) 11.控制,減速英雄都是冰魂最好的伙伴,要充分利用好C,才能發(fā)揮出C最大效果。(暫且說(shuō)這么多如果不足請(qǐng)補(bǔ)充)
dota冰魂的背景故事
卡爾德,遠(yuǎn)古冰魄,是時(shí)光之外的冰冷投影。他來(lái)自寒冷的無(wú)盡虛空,目睹宇宙誕生,見(jiàn)證宇宙終結(jié)??柕率窍υ?,今在,永在的無(wú)上力量...我們的所有認(rèn)知,所有自認(rèn)為強(qiáng)大的事物,在永恒的卡爾德看來(lái),不過(guò)是最細(xì)微最無(wú)力的附和。
世間有這樣的傳言,隨著宇宙的老化并走向衰亡,卡爾德的力量和光芒也將變得更強(qiáng)——遠(yuǎn)古冰魄將更加年輕,更加強(qiáng)大。他對(duì)冰霜的控制能夠凍結(jié)一切事物,他的投影放出的光芒異常奪目。他將不再是魂魄,而是神!
dota冰魂的使用技巧
1.寒霜之足每級(jí)可能造成的最大傷害:120/200/280/360。每0.8秒造成一次傷害。
2.冰霜漩渦對(duì)技能免疫單位無(wú)效。
3.極寒之觸額外傷害與普通攻擊造成的傷害分開(kāi)計(jì)算。只對(duì)英雄和小兵有效。
4.冰晶爆轟作用范圍的大小是275+50*指向球的飛行時(shí)間,上限為1000。對(duì)沿途路徑上的單位施加寒霜詛咒的作用范圍是275。擊殺目標(biāo)的英雄由觸發(fā)即死的傷害來(lái)源決定。斬殺效果對(duì)幻象無(wú)效。生命凍結(jié)將阻止包括泉水在內(nèi)的大部分回復(fù)效果。寒霜詛咒的負(fù)面狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散。
猜你喜歡: