dota毒龍的加點以及打法技巧
dota毒龍的加點以及打法技巧
毒龍在dota里是非常靈活的英雄,能夠中單solo也擁有g(shù)ank能力,但是不少新手玩家都不知道dota毒龍的加點。下面是學習啦小編為你整理的dota毒龍的加點的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota毒龍的加點
毒性攻擊作為VP的主力GANK留人技能做為主升技能是毫無疑問,幽冥劇毒在中前期往往能給對方造成致命的打擊。但是實戰(zhàn)意義還是比不上vp的看家技能法球,所以作為第二優(yōu)先技能比較合理。腐蝕外表是VP做肉的資本,16級前一定要點滿,有大升大。
dota毒龍的打法技巧
6—10分鐘是前期gank和小規(guī)模團戰(zhàn)爆發(fā)的高峰期,如何平衡好混線和游走對于冥界亞龍保持等級壓制尤為關(guān)鍵,筆者認為,Viper還是屬于主動進攻發(fā)起者,不應(yīng)該像某些英雄持續(xù)混線或狀態(tài)不足清一波野回溫泉邊補給邊觀察哪路被抓然后tp反殺,而應(yīng)該在達到關(guān)鍵等級之后,立刻發(fā)動一波gank攻勢(至于這個等級是5級還是6級,主要看邊路兵線和兩邊英雄情況);要實現(xiàn)這一切,一個好的控F節(jié)奏就是這場攻勢發(fā)起的號角。
控到了神符之后的選擇不用多說,基本上有很高的成功率配合邊路隊友拿到人頭或助攻,又或者悄悄返回中路帶走那個長吁一口氣,邊補刀邊打字提醒隊友中路miss的那個可憐蟲;值得提醒大家注意的一點是:不管是新手或是老手,很多玩家在沒有控到神符的時候,往往會取消這次游走計劃,轉(zhuǎn)而回到中路繼續(xù)賴線,或是跑長途奔到河道另一頭的符點,筆者想說的是,這個時候,你已經(jīng)錯過了gank的最佳黃金期,特別是在如今DOTA節(jié)奏越來越快的環(huán)境下,這種毫無作為的行為不啻是對將中路solo重任托付給你的隊友赤裸裸的辜負。
其實仔細思考下來我們不難發(fā)現(xiàn):盡管沒有把這個神符握在手中,但事實上你已經(jīng)掌握了神符刷新的動向,換句話說如果中路和其他一條邊路的英雄在小地圖上失蹤的時候,很有可能就是去拿那個符了,此時你需要做的就是,發(fā)信號并打字提醒邊路隊友,“miss了,拿上F抓你們了”,讓他們盡量猥瑣龜塔,而另一邊,你則繼續(xù)原定的游走計劃,甚至于掌握對手動向之后,你完全可以利用局部優(yōu)勢和隊友配合進行越塔強殺,憑借Viper強大的放風箏能力,做到連塔的仇恨都不拉的情況下全身而退,真正是“事了拂衣去,深藏身與名”。
dota毒龍的技能分析
【一技能】:【毒性攻擊】 快捷鍵:C
在冥界亞龍的箭矢上淬毒,造成額外的毒性傷害,同時降低目標的攻擊速度和移動速度,持續(xù)2秒 。(法球效果)
等級1: 降低目標10%的攻擊速度和移動速度,造成10點/秒的傷害。 施法間隔:4秒 施法消耗:20 點魔法
等級2: 降低目標20%的攻擊速度和移動速度,造成16點/秒的傷害。 施法間隔:3秒 施法消耗:20 點魔法
等級3: 降低目標30%的攻擊速度和移動速度,造成22點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20 點魔法
等級4: 降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成28點/秒的傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:20 點魔法
冥界亞龍核心技能之一,傷害還曾被IF加強過,從3級開始無CD使其成為毒龍放風箏的神技,值得注意的是,無論在gank和團戰(zhàn)時,盡量手動施放此技能,畢竟隨時隨地與敵人保持距離才是放風箏的真諦。
【二技能】:【幽冥劇毒】 快捷鍵:T
在攻擊中附加強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。傷害值為技能等級*傷害系數(shù),生命百分比每下降20%,傷害系數(shù)翻倍。(效果對生物和建筑物減半。無視魔免,對建筑有效,對友軍單位無效。)
等級1:初始傷害點數(shù)為2,最多造成32點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數(shù)翻倍,初始傷害系 數(shù)為2。效果對生物和建筑物減半。
等級2:初始傷害點數(shù)為4,最多造成64點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數(shù)翻倍,初始傷害系 數(shù)為2。效果對生物和建筑物減半。
等級3:初始傷害點數(shù)為6,最多造成96點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數(shù)翻倍,初始傷害系 數(shù)為2。效果對生物和建筑物減半。
等級4:初始傷害點數(shù)為8,最多造成128點傷害。生命百分比每下降20%,傷害系數(shù)翻倍,初始傷害 系數(shù)為2。效果對生物和建筑物減半。
【三技能】:【腐蝕外表】 快捷鍵:E
冥界亞龍的身體由毒素覆蓋,任何攻擊他的單位都會受到侵蝕,攻擊速度和移動速度因此被降低,并受到毒素傷害,持續(xù)3秒。毒素同時能幫助吸收部分魔法傷害。
等級1:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低10%的攻擊速度和移動速度,受到10點/秒的傷害,持續(xù)3秒。毒素同時提高冥界亞龍10%的魔法抗性。
等級2:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低15%的攻擊速度和移動速度,受到15點/秒的傷害,持續(xù)3秒。毒素同時提高冥界亞龍15%的魔法抗性。
等級3:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低20%的攻擊速度和移動速度,受到20點/秒的傷害,持續(xù)3秒。毒素同時提高冥界亞龍20%的魔法抗性。
等級4:攻擊冥界亞龍的單位會受到毒素的侵蝕,降低25%的攻擊速度和移動速度,受到25點/秒的傷害,持續(xù)3秒。毒素同時提高冥界亞龍25%的魔法抗性。
是的,你沒有看錯!1級即擁有和1級 同樣的減速和傷害效果,同時還能增加魔抗,如此高的性價比能絕對是毒龍前期對線的神技,同時這也是為何毒龍能成長為一個相對合格的肉盾的資本。對于此技能的分析稍后還會進行詳細闡述。
【四技能】:【蝮蛇突襲】 快捷鍵:V
惡毒地撕咬目標,大幅降低目標的攻擊速度和移動速度,造成毒性傷害,持續(xù)5秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。)減速效果無視魔法免疫,施法距離:500(800)
等級1:降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成60點/秒的傷害。 施法間隔:80(12)秒 施法消 耗:125點魔法
等級2:降低目標60%的攻擊速度和移動速度,造成100點/秒的傷害。 施法間隔:50(12)秒 施法 消耗:175(125)點魔法
等級3:降低目標80%的攻擊速度和移動速度,造成145點/秒的傷害。 施法間隔:30(12)秒 施法 消耗:250(125)點魔法
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