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dota斧王怎么玩及其技能加點

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  斧王的可塑性非常的強,斧王也是很多dota玩家經常玩的英雄,想玩好dota斧王并不是一件簡單的事情。下面是學習啦小編為你整理的dota斧王怎么玩的相關內容,希望對你有用!

  dota斧王的玩法

  在以上給出的加點方式中,有幾種是晚螺旋的加點。這是優(yōu)勢路對線最具殺傷力的辦法,當雙方兵線交接的時候,戰(zhàn)斗饑渴可以讓對手承受一部分高額的傷害,然后在對手準備尋求機會補刀的時候,斧頭作為近戰(zhàn)貼上去吼叫,為隊友跟進做鋪墊,更重要的是,可以百分之百的發(fā)揮饑渴的全額傷害,這是最正確的對線方法。

  反擊螺旋很可能會干擾你的補刀,而且會造成對手可以輕松反補化解戰(zhàn)斗饑渴的局面,要想獲得線上的優(yōu)勢和壓制效果,那么必須借助直接傷害最高的技能,戰(zhàn)斗饑渴。不必擔心對手的技能強力收兵,你要做的就是避免對手在技能收兵的時候傷害到你,只要對手的魔法用來對兵使用,那么你就可以毫無顧忌的補刀和繼續(xù)用戰(zhàn)斗饑渴壓制,因為第一:一個沒有魔法的對手很難對你構成任何威脅,第二:戰(zhàn)斗饑渴的CD短和魔法消耗低,可以用來對付大部分的敵人。當然對付幻刺這種擁有dota第一的補刀技能的近戰(zhàn),不要使用這種自投羅網的對線策略。再或者,卡對手D的CD釋放戰(zhàn)斗饑渴,攻略只是一種技巧,真正要看什么人去運用。

  開局優(yōu)勢路河道看符文,之后野區(qū)晃蕩一圈,查看野怪的種類和數量,這是至關重要的,他決定了斧頭的經濟發(fā)育狀況和等級狀況,你必須明白的是,一個打野的斧頭其經驗可以媲美單中solo或者會更高,而且這部分爭取到的額外團隊經驗意味著線上的隊友可以獨享大量經驗甚至輕易達到以一敵二。切記的一點是,打野容易被抓,除非隊友線上的壓力不大,或者信息交互很到位,否則不要做這種此地無銀三百兩的舉動。

  打野要慎重的單位有兩組,一組是雙混亂攻擊的熊戰(zhàn)一家,一組是單混亂攻擊但是有光環(huán)并且很硬的人馬一家。很慶幸的是,如果你看完攻略,你可以無視任何野怪類型,輕松15分鐘內作出你需要的875和跳刀。因為雙熊戰(zhàn)會刷新的野點是在(以近衛(wèi)為例),近衛(wèi)野區(qū)左上角,如果要以這個點為起始點那么優(yōu)先升級吼叫,將野怪勾出,在其準備回頭的剎那,釋放吼叫,這時候野怪被拉出極限仇恨區(qū)域,轉為視野內無限跟隨,斧頭只需繞塔2塔一周,野怪就會被塔打殘,之后將野怪帶到無人區(qū)清理。通常會直接跳到2,然后升級螺旋。

  之后采用螺旋卡位打野流,或者積攢到一定波數后集中清理,代價僅僅是100塊的藥膏一瓶。

  戰(zhàn)斗饑渴是打野的神技,野區(qū)的斧頭除了必要的吼叫拉出難以清理的野怪和螺旋打野之外,兩次饑渴直接遠程清理某些硬骨頭野怪是非常廉價和實惠的,同時可以避免血沒了,藍滿著的窘境。

  dota斧王的技能加點

  這是斧王的主流加點,也可以去混野區(qū)。現在也有主二技能的點燈流打法,玩家也可以嘗試,選擇點燈流的話出裝就應該選擇魂戒或者秘法鞋了。

  dota斧王的技能介紹

  狂戰(zhàn)士的怒吼(E)

  斧王將周圍敵人的恨意集中到自己身上,讓他們不計任何代價都要攻擊他。

  冷卻時間:10秒

  作用范圍:275

  等級1:消耗80點魔法,持續(xù)1.5秒。

  等級2:消耗90點魔法,持續(xù)2秒。

  等級3:消耗100點魔法,持續(xù)2.5秒。

  等級4:消耗110點魔法,持續(xù)3秒。

  注

  無視魔法免疫。

  戰(zhàn)斗饑渴(R)

  以對殺戮的可怕的渴望折磨目標,他將持續(xù)受到傷害,直到他殺死任意單位為止。 并減少目標8%的移動速度。

  施法距離:900

  等級1:每秒造成15點傷害。消耗75點魔法,冷卻時間20秒,持續(xù)10秒。

  等級2:每秒造成21點傷害。消耗85點魔法,冷卻時間15秒,持續(xù)13秒。

  等級3:每秒造成27點傷害。消耗95點魔法,冷卻時間10秒,持續(xù)16秒。

  等級4:每秒造成33點傷害。消耗105點魔法,冷卻時間5秒,持續(xù)19秒。

  注

  傷害類型:魔法傷害

  消滅幻象或摧毀建筑也能解除法術。

  每影響一個敵方單位增加斧王8%移動速度。

  反擊螺旋(X)

  在受到攻擊時,斧王有17%的幾率抓住敵人,粗暴地甩開,對附近的敵方單位造成傷害。

  作用范圍:275

  等級1:造成100點傷害,冷卻時間0.55秒。

  等級2:造成135點傷害,冷卻時間0.5秒。

  等級3:造成170點傷害,冷卻時間0.45秒。

  等級4:造成205點傷害,冷卻時間0.4秒。

  注

  傷害類型:物理傷害

  反擊螺旋觸發(fā)時機為攻擊前搖。

  淘汰之刃(C)

  清除斧王視線范圍內的弱者,傷害并不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。

  施法距離:150

  等級1:造成150點的傷害,瞬間斬殺生命值少于300的敵人。消耗120點魔法,冷卻時間75(6)秒。

  等級2:造成250點的傷害,瞬間斬殺生命值少于450的敵人。消耗160點魔法,冷卻時間65(6)秒。

  等級3:造成300點的傷害,瞬間斬殺生命值少于625的敵人。消耗200點魔法,冷卻時間55(6)秒。

  注

  傷害類型(普通):魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

  傷害類型(秒殺):物理傷害,與普通攻擊傷害相同,計算護甲與傷害格擋,對魔免單位有效。

  斬殺無視魔法免疫。

  斬殺前清除目標所有狀態(tài)。

  斬殺成功將增加附近600范圍友方單位25%移動速度,持續(xù)6秒。

  括號內為裝備A杖后的數據。


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