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dota軍團(tuán)怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota軍團(tuán)怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  軍團(tuán)是dota比較多人使用的英雄,不少玩家對(duì)軍團(tuán)都很熱愛(ài),但是玩好dota軍團(tuán)并不是一件容易的事情。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota軍團(tuán)怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota軍團(tuán)的玩法

  【前期】

  這個(gè)英雄在前期能打的打法很多啊,混線或者打野都可以。

  混線流:

  線上抗壓能力不錯(cuò),但是沒(méi)有多少擊殺別人的能力,只有一個(gè)傷害技能,沒(méi)有減速,也沒(méi)有控制能力。如果遇到對(duì)面的線上陣容很強(qiáng)勢(shì),線上壓力大時(shí)可以通過(guò)拉野等方法控制兵線,讓兵線在塔下比較容易補(bǔ)兵。實(shí)在是混不下去了就果斷升級(jí)三技能進(jìn)野區(qū)去,在線上完全就是浪費(fèi)時(shí)間。

  二技能這個(gè)時(shí)候主要是補(bǔ)給,也可以用來(lái)救隊(duì)友、就自己。想配合別人殺人,就只能一技能造成傷害然后跑上去砍了。

  打野流:

  主三副二,點(diǎn)一級(jí)一技能就可以了。壓力不大,這個(gè)英雄很適合打野,不要過(guò)多的操作他,免得三技能被浪費(fèi),先攻擊大野怪,因?yàn)樾∫肮止舻偷且材苡|發(fā)你的三技能。

  【中期】

  有了6J和相位、骨灰盒之后就果斷去GANK吧,配合上隊(duì)友的限制,在敵人快要逃的時(shí)候開(kāi)大,然后一群人群毆死他,就看到你又加了10點(diǎn)攻擊力了,很爽的。

  決斗之前給自己加上二技能,又能回血還能加攻速。

  中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),二技能用來(lái)救此時(shí)你們的團(tuán)戰(zhàn)核心,譬如SF、LION、藍(lán)貓等,用一技能造成傷害。找準(zhǔn)時(shí)機(jī)就開(kāi)決斗,譬如對(duì)面的技能已經(jīng)差不多了,或者對(duì)面的脆皮核心要退后了。

  打完一波GANK或者團(tuán)戰(zhàn)之后立刻去FARM,想打DPS還是要有不錯(cuò)的裝備。

  【后期團(tuán)戰(zhàn)】

  后期二技能可以給自己加上然后切入,或者留著救比較重要的隊(duì)友也可以,譬如藍(lán)貓、UG等等。

  團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不要盲目的決斗,如果對(duì)面的C沒(méi)有BKB,可以自己開(kāi)BKB和刃甲去和他決斗,直接廢了他。也可以平A敵人用大招收尾,后期因?yàn)槟愕墓袅芨?,所以輸出也是很可怖的?/p>

  dota軍團(tuán)的優(yōu)缺點(diǎn)

  優(yōu)點(diǎn):

  全能,其實(shí)這才是全能騎士啊,可以看一下前文的英雄定位,發(fā)現(xiàn)每一個(gè)位置的指數(shù)都不錯(cuò)。

  線上能力很強(qiáng),很難被壓,加血、被動(dòng)吸血,還有一個(gè)AOE清兵技能。

  前期打法很多啊,可以混線,可以打野。

  前中期打的不錯(cuò)的話,靠著大招的永久增加攻擊力屬性,后期的物理攻擊力不得不說(shuō)很IMBA。

  后期出個(gè)刃甲能爆80%的DPS英雄。

  缺點(diǎn):

  全能一般是指所有都行,還有一個(gè)隱藏屬性,都是每一個(gè)很行的-。-沒(méi)有特別突出的。

  切入難啊,現(xiàn)在大家還不了解新英雄,等到以后玩的多了,你想切進(jìn)去大招就很難了,還有一個(gè)沒(méi)有切入技能的DPS,譬如骷髏王,先要履行肉的義務(wù)才能履行DPS的義務(wù)。

  FARM效率還行,但是也不會(huì)太高,想靠他后期推線還是比較扯淡的。

  除了大招沒(méi)有控制技能,也沒(méi)減速一類的BUFF,沒(méi)大招的話留不下人。

  因?yàn)檫@個(gè)英雄現(xiàn)在玩的次數(shù)還少,各種針對(duì)性的打法也少,以后各種優(yōu)缺點(diǎn)也會(huì)慢慢被發(fā)掘。

  dota軍團(tuán)的英雄定位

  DPS指數(shù):5星 。

  GANK指數(shù):5星 。

  肉盾指數(shù):5星 。

  PUSH指數(shù):4星 。

  輔助指數(shù):3星 。

  定位:DPS,GANKER。


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