dota小骷髏怎么玩簡單又易學(xué)
小骷髏是非常受玩家喜歡的英雄,小骷髏的線上能力還算可以,想要把小骷髏玩好要多加練習(xí)才可以。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota小骷髏怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota小骷髏的玩法
骷髏射手雖然擁有提升攻擊力、攻速、移速以及生命上限的技能,但她和那些傳統(tǒng)后期有很大區(qū)別,加上她沒有被動技能,注定了她對裝備的依賴,但依賴程度并非像幽鬼 對輝耀 的那般高,她和蜘蛛 有些相似,都是一個人霸占一條線,對方來一個人,法球趕走,來兩個,和諧補(bǔ)刀,來三個,打野或者換路走人,反正就是屬于那種"惡心死"對面的類型。是啊,有這么好的能力,干嘛去做危險的gank,在線上惡心對面不很好嗎?你不管我,我就拆塔,你來抓我,我就用高機(jī)動性和你捉迷藏,碰到那些落單的,或是軟柿子(輔助英雄),果斷捏掉,獲得一筆外快!
在順風(fēng)局,骷髏射手的猥瑣單拆簡直就是讓對面雪上加霜,在逆風(fēng)局,骷髏射手的單拆起到很好的牽制作用,除非跳刀 控制眾,哪怕是賞金 上了追蹤 ,也追不上速度到達(dá)極限的小骷髏,當(dāng)然,如果隊友全部崩盤的話,你就認(rèn)命吧,還是那句老話,對手如神又如何?隊友傻X真無解!
最后,記住骷髏射手單拆的信念:我猥瑣我自豪!
dota小骷髏的出門裝備
Bone的線上能力尚可,手動法球帶來的攻擊力加成和仇恨回避使他在相對安全的環(huán)境下有點(diǎn)人和補(bǔ)刀的資本,合理分配屬性出門則是在對方的技能組合下生存的關(guān)鍵。
不太推薦襪子出門的Bone,除了更方便點(diǎn)補(bǔ)刀外沒有什么好處,但是在樹枝可以轉(zhuǎn)成魔杖的今天沒有什么必要這樣做,全屬性才是Bone出門裝的追求。
關(guān)于靈魂戒指
靈魂戒指是路人局中十分優(yōu)秀的過渡裝備,通過靈魂戒指支持大招很早地賦予Bone近乎無限的續(xù)航,很好地發(fā)揮他強(qiáng)大的三陪、參戰(zhàn)能力,6級前打出靈魂戒指 速度之靴是Bone的最低目標(biāo)。
在相對組織嚴(yán)密的局里,對方的輔助英雄抱團(tuán)蹲點(diǎn)會做的相當(dāng)緊密,己方的輔助也會給Bone充分的空間來Farm,此時單殺偷人和三陪Carry方針會顯得不適用,請?zhí)^靈魂戒指,直接開始做戰(zhàn)斗裝備。
dota小骷髏的小攻略
6.67改動大招機(jī)理后,Bone在6級的戰(zhàn)斗力得到了極大的加強(qiáng),HP上限加成和掃射,灼熱之箭,死亡契約提供的攻擊力使他成為機(jī)動性高,成型快,體質(zhì)和射程都理想的中期炮臺英雄,缺陷只存在于控制能力上。
Bone的三個技能升滿都沒有都來太明顯的質(zhì)變,加點(diǎn)并不是固定的。灼熱之箭的等級影響輸出,疾風(fēng)步的等級影響轉(zhuǎn)移和擊殺的效率,掃射的等級在前期則主要是和冷卻時間而不是持續(xù)時間相關(guān),持續(xù)4秒的掃射已經(jīng)足以提供擊殺條件,但1級60秒的CD和大招45秒的CD不算特別契合。
需要注意的是2級的灼熱之箭就沒有冷卻時間了,因此3級時出2級火箭是有必要的,能為Bone提供不錯的線上能力。
加點(diǎn)在主火箭和主疾風(fēng)步之間選擇都是可以的??紤]到6.69減少了低級大招的攻擊力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活動空間,依然推薦主R副W,1點(diǎn)T用到11級。
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