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dota巫妖怎么玩及其背景故事

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dota巫妖怎么玩及其背景故事

  巫妖是一個(gè)很好的輔助英雄,而且巫妖的gank能力也非常的強(qiáng),玩好巫妖需要多多練習(xí)。下面是百分網(wǎng)小編為你整理的dota巫妖怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota巫妖的玩法

  1、對(duì)線(xiàn)期

  1.1、劣勢(shì)路

  走烈士路單對(duì)敵方多人的巫妖需要說(shuō)的不多,唯一要注意的就是猥瑣,巫妖能烈士路單的優(yōu)勢(shì)是她能確保自己吃到經(jīng)驗(yàn),同時(shí)壓制敵方經(jīng)驗(yàn),而她沒(méi)有任何保命技能,雖然霜凍新星能減速4秒,但是施法距離只有600,和很多先手控是一樣的,所以烈士路對(duì)多人一定要猥瑣。在這個(gè)基礎(chǔ)上,巫妖再保證自己吃經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)兵,然后再是壓制、魔血。V的使用的一個(gè)技巧就是,運(yùn)用這個(gè)AOE,補(bǔ)兵+魔血,如果能V到多人也是不錯(cuò)的。

  1.2、中路

  好的巫妖和一般的巫妖走中路對(duì)敵方的壓制天差地別,好的巫妖能把敵方壓崩,既無(wú)等級(jí)也無(wú)經(jīng)濟(jì),可能還會(huì)死幾次。而一般的巫妖最多做到壓制經(jīng)驗(yàn)。

  走中的巫妖一般仇恨也會(huì)比較大,所以我推薦巫妖走中河道一定要有組眼保護(hù)。一般巫妖可以自己買(mǎi)眼,叫隊(duì)友買(mǎi)雞。如果853出門(mén),如果我想自己的巫妖走中可能會(huì)自己買(mǎi)雞買(mǎi)眼然后直接走中。眼一個(gè)插河道,防游走同時(shí)方便看符,如果想壓制到底的話(huà),另一個(gè)直接插對(duì)面中路高坡。

  一級(jí)學(xué)吃兵沒(méi)有什么異議,這樣如果不被對(duì)面反補(bǔ)兵,一波兵以后你是2級(jí),對(duì)面還是只有1級(jí)。這時(shí)兵線(xiàn)肯定會(huì)往你這邊拉,所以一開(kāi)始卡兵不要卡的太死,否則對(duì)面第一波兵后面到了塔下就不好補(bǔ)兵了,第一波最好的狀態(tài)就是在中間或者往你這邊靠一點(diǎn),等第二波兵再來(lái)吃一個(gè),2級(jí)后先上去V對(duì)面一次,然后吃個(gè)兵,一般都這么做。(所以和巫妖對(duì)線(xiàn)看巫妖魔是滿(mǎn)的,這時(shí)候他肯定要上來(lái)V你,然后吃兵,這樣最合算,所以你可以先后退,讓巫妖V不到,這時(shí)巫妖又不能及時(shí)吃兵,又沒(méi)有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,這樣在一定程度上能減少對(duì)自己的傷害。)

  V后一定要連普攻,最多可以A出3下普攻,這就是為什么要在對(duì)面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及時(shí)V出來(lái),一般人看到巫妖走位向前第一個(gè)反應(yīng)肯定是巫妖要V了,所以會(huì)后退,如果退到高坡巫妖就會(huì)失去視野。不過(guò)我不是很喜歡3級(jí)前用技能,因?yàn)?級(jí)的吃兵回魔實(shí)在太少,一下就沒(méi)魔了,吃小凈化就不能壓制,不合算。所以我選擇3級(jí)的時(shí)候2D1V,這樣基本能自給自足,而且對(duì)面如果回復(fù)能力不強(qiáng)的話(huà)會(huì)很難受,這種加點(diǎn)2級(jí)的時(shí)候可以V1次。

  注意,V完一定要走上去H&R接普攻,A一下是一下。5級(jí)的時(shí)候可以選擇高爆發(fā)的3V2D,2次V有412的傷害,如果能打出4-5次普攻,或者對(duì)面血量一開(kāi)始就不是很滿(mǎn),就可以擊殺對(duì)手。巫妖單中第一個(gè)出的是鞋子,這能讓你打得更強(qiáng)勢(shì),而且更有機(jī)會(huì)單殺對(duì)面。單中的巫妖可以打得很強(qiáng)勢(shì),甚至完全把對(duì)手壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。

  巫妖到6以后,對(duì)中的英雄很可能只有4級(jí)或者5級(jí)。這時(shí)有人喜歡用大招單殺對(duì)方,我不是很喜歡這樣,因?yàn)槲也惶嘈湃似愤@東西,而且巫妖完全可以用大招去邊路殺2個(gè)或3個(gè),而且巫妖一級(jí)大招CD長(zhǎng)達(dá)145秒,所以還是用到火候上較好。不過(guò)還是講一下如果用大招單殺吧。首先你的魔要保證有370以上,這樣才能放出一次大招+一次3級(jí)的V。然后,如果對(duì)面英雄站在兵堆里,那么對(duì)面小兵只有2-3個(gè)的時(shí)候,對(duì)著英雄放大,然后一個(gè)V,接普攻,只要英雄被彈中兩次,基本都能死。

  但是一般人不會(huì)在巫妖6級(jí)的時(shí)候還站到兵堆里,所以這時(shí)候需要用遠(yuǎn)程兵作跳板,扔英雄身上->彈遠(yuǎn)程兵->彈英雄。但是如果扔到遠(yuǎn)程兵的時(shí)候下一次往近戰(zhàn)兵彈了,基本就沒(méi)有希望了。然后就是注意一下下一波兵來(lái)的時(shí)間。如果不卡兵,一波兵走到河道中間的時(shí)間是18秒。

  下面說(shuō)一下控線(xiàn),由于巫妖一直吃兵,兵線(xiàn)肯定是在巫妖的高地這邊,除非對(duì)面沒(méi)有英雄,不然不管怎么樣兵線(xiàn)都會(huì)進(jìn)塔,因此巫妖在吃兵的基礎(chǔ)上還是要注意反補(bǔ),將壓制進(jìn)行到底。其實(shí)對(duì)面兵線(xiàn)到了巫妖塔下,下幾波還是很難回到對(duì)方的高坡的,因?yàn)槊坎ū籽@邊都少一個(gè)。這樣兵線(xiàn)基本都是一直在巫妖高坡或者在中間,這樣有一個(gè)好處就是,巫妖自己比較安全,然后可以更好的壓制對(duì)手,一個(gè)壞處就是巫妖無(wú)法控符。

  如果對(duì)面瓶子出的快,每次都能控到符,那么巫妖的壓制會(huì)大大降低,因?yàn)?分鐘巫妖也就能V4-5次,而這些血對(duì)面正好通過(guò)魔瓶補(bǔ)了回來(lái)。所以一個(gè)理想的情況就是巫妖召喚隊(duì)友來(lái)殺,由于兵線(xiàn)的原因,只要開(kāi)一個(gè)軌跡之霧,擊殺還是比較容易的。另一個(gè)情況就是巫妖去搶符,這必然會(huì)損失經(jīng)驗(yàn),但是會(huì)變相壓制對(duì)手經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),因?yàn)閷?duì)手想混下去就得運(yùn)補(bǔ)給。

  1.3、多人路

  巫妖走多人路一般的職責(zé)就是保人。由于邊路線(xiàn)比較長(zhǎng),上來(lái)吃一個(gè)兵以后,到線(xiàn)上過(guò)一會(huì)又能吃一個(gè),這樣對(duì)面的經(jīng)驗(yàn)會(huì)被極大的壓制。巫妖攻擊距離550,還算是比較遠(yuǎn),如果保人的話(huà)就多A對(duì)方,然后用V惡心對(duì)面,不過(guò)也要注意留V的魔擊殺和逃命。如果自家CARRY是近戰(zhàn),或者對(duì)面遠(yuǎn)程點(diǎn)人比較兇,可以在3級(jí)的時(shí)候?qū)W一級(jí)霜凍護(hù)甲給自家CARRY套,減輕自家CARRY壓力。有了兩級(jí)的吃兵以后,就是不停的用V魔血。如果巫妖走的是3人路,對(duì)面只有1人,其實(shí)這不利于巫妖發(fā)揮。這種分路最好的狀態(tài)就是不讓對(duì)方吃經(jīng)驗(yàn)而己方CARRY控線(xiàn)打錢(qián),由于巫妖的吃兵不利于控線(xiàn),所以不是很合適。因此碰到這種情況,巫妖可以越線(xiàn)去壓制對(duì)面的英雄然后適時(shí)的拉野、控符、游走。

  1.4、中路保人

  現(xiàn)在比較常見(jiàn)的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),比方巫妖+敵法走中,敵法能有很好的發(fā)育,兩人壓制又能很好的壓制敵方英雄。這種打法和多人路保人基本一樣。

  2、GANK期和PUSH期

  單中和烈士路單的巫妖主動(dòng)出擊GANK未必是一個(gè)好的選擇,因?yàn)樗拇笳休敵霾环€(wěn)定。如果去GANK只是殺了敵方一個(gè)英雄,而這時(shí)和你對(duì)線(xiàn)的中路英雄又能得到發(fā)育,這還不如用大招單殺敵方中路英雄來(lái)的合算。所以巫妖在這個(gè)時(shí)期的初期可以繼續(xù)賴(lài)線(xiàn)FARM,繼續(xù)壓制,然后隨時(shí)支援。只要對(duì)面英雄一越兵線(xiàn)殺人,這時(shí)巫妖支援帶走2-3個(gè)就不在話(huà)下了。當(dāng)然這種打法的先決條件就是隊(duì)友能撐到巫妖支援,如果對(duì)面爆發(fā)較高或者控制力很強(qiáng)自家反先手能力弱的話(huà),巫妖還是早些下去埋伏較好。

  OK,做好的視野工作,你就完成了一半的本職工作,剩下一半就是如何讓自己發(fā)揮更大的作用。如果你們的陣容是以Push為主的,巫妖團(tuán)隊(duì)定位又比較高,或者前期較順,梅肯已經(jīng)快了,那么這個(gè)時(shí)候你的巫妖可以去Farm梅肯,梅肯會(huì)十分利于對(duì)你們的Push,還有到了20分鐘以后的Push如果還沒(méi)有梅肯,這是一個(gè)非常不能接受的事情,因?yàn)檫@時(shí)你們的Push會(huì)非常吃力,如果對(duì)面AOE清兵較強(qiáng)的話(huà),你們就會(huì)非常難推,如果這時(shí)強(qiáng)推,你們就會(huì)付出比較大的代價(jià)。如果你們的陣容是以Gank為主的話(huà),梅肯重要性就沒(méi)那么大,可能戰(zhàn)鼓、骨灰會(huì)好很多。學(xué)了霜凍護(hù)甲的話(huà),Gank前給周?chē)總€(gè)隊(duì)友都加上,別忘了給自己加,高護(hù)甲能提高生存能力,霜凍護(hù)甲還能降低敵方輸出。Gank也分Gank與反Gank,主動(dòng)的時(shí)候,巫妖放V減速,看時(shí)機(jī)放大招。反GANK的時(shí)候,巫妖先是要埋伏,不要讓敵方知道你在,這樣敵方才會(huì)可能因?yàn)檎疚辉蜃屇愕拇笳邪l(fā)揮最大威力。

  巫妖比較喜歡不在兵線(xiàn)上打團(tuán),因?yàn)闆](méi)有小兵,巫妖的大招能發(fā)揮最大效果。像肉山附近就是一個(gè)非常好的地方,所以有巫妖的一方在打肉山的時(shí)候其實(shí)有一定的優(yōu)勢(shì),只要巫妖不被秒,敵方會(huì)非常忌憚。還記得當(dāng)年DGC有一次在線(xiàn)下比賽時(shí)大喊:我巫妖有大,打肉山!這就是告訴你們我們?cè)诖蛉馍?,你們都不敢?lái)。所以也不要2-3人越兵線(xiàn)去GANK巫妖,你們會(huì)死得很慘的。還有就是有了巫妖可以多去敵方野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),當(dāng)然是先要控制好視野,知道敵方到底有多少人在野區(qū),不要盲目進(jìn)入視野盲區(qū)。

  在一些平穩(wěn)的時(shí)期,巫妖也不要忘了打錢(qián)。給自己套上霜凍護(hù)甲,然后用V打野,基本不怎么傷血。等級(jí)上,巫妖要趕快混到11級(jí),2級(jí)的大招和1級(jí)差距還是挺大的。當(dāng)然不要刻意說(shuō)我現(xiàn)在10級(jí)了,讓我升一級(jí)。他畢竟不是CARRY,“混”就是抓住一切提升經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),盡量吃經(jīng)驗(yàn),少做無(wú)意義的事,減少在路上無(wú)所事事的時(shí)間。

  3、后期及團(tuán)戰(zhàn)

  后期巫妖千萬(wàn)不能落單,作為一個(gè)脆皮法師,被抓就是死。后期巫妖需要做的除了一如既往的眼的任務(wù)外,可能還要買(mǎi)一些軌跡之霧、粉、真眼等針對(duì)對(duì)面。除此之外,巫妖要保證自己的生存,所以如果錢(qián)有富余,對(duì)面是物理DPS的話(huà),巫妖需要考慮出綠杖。雖然后期巫妖的大招傷害已經(jīng)沒(méi)有前中期那么IMBA了,但是還是一個(gè)不小的輸出。所以一定要防止自己被秒。

  后期只要有時(shí)間就給自家的隊(duì)友還有自己套上霜凍護(hù)甲,后期巫妖基本不缺魔了,而且很多時(shí)候不知道什么時(shí)候會(huì)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),提前套上以備不時(shí)之需。很多人經(jīng)常忘了這點(diǎn),因?yàn)槠鋵?shí)很多人沒(méi)有注意到霜凍護(hù)甲真實(shí)的IMBA之處。板甲1400,才加了9點(diǎn)護(hù)甲,有了巫妖就是團(tuán)隊(duì)沒(méi)人多了一個(gè)板甲,團(tuán)隊(duì)多了7000錢(qián)。而且減對(duì)面近戰(zhàn)物理DPS的移速和攻速,這在后期是一定程度上降低了敵方的輸出,特別對(duì)幽鬼和狼人等英雄有不錯(cuò)的效果。

  團(tuán)戰(zhàn)如果自己被先手了,死之前一定要放出大招。如果自己沒(méi)被先手,大招不要急著放,可以先V魔血,大招看時(shí)機(jī),等對(duì)面兵少的時(shí)候,或者敵方?jīng)_上來(lái)的時(shí)候,往站得比較緊密的敵方放大,造成最大輸出,最好不要往敵人肉盾身上放,肉盾吸收傷害是敵方希望看到的。如果自家是一些收割型英雄,巫妖也可以先手放大招,方便自家后期的收割。后期基本巫妖能放出大招和V或者只放出大招,大招彈的好,巫妖也死而無(wú)憾了。團(tuán)戰(zhàn)中大招的釋放無(wú)非有兩種,一種是先V再C,一種是先C再V。前者威力最為顯著。后者在扔大招以后迅速V,讓對(duì)方無(wú)法快速分散,讓大招發(fā)揮最大威力。

  dota巫妖的背景故事

  身為被巫妖王的強(qiáng)力魔法復(fù)活過(guò)來(lái)的精英級(jí)守衛(wèi),Kel'Thuzad能夠如臂使指地操縱諾森蘭的嚴(yán)寒。他生前操控寒冰氣流的天賦并沒(méi)有因?yàn)樗乃劳龆?。由于?duì)寒冰魔法的極度精通,使得他能夠?qū)⒑畾饩奂谝粋€(gè)球體上,并讓它在敵軍之中四處跳躍造成極大的殺傷力,令那些敵人體驗(yàn)到他復(fù)活時(shí)所遭受的巨大痛苦。他可以為了恢復(fù)魔力而不惜犧牲自己的盟友,是個(gè)不折不扣的冷血?dú)⑹帧?/p>

  dota巫妖的出門(mén)裝

  603出門(mén)

  小雞、吃樹(shù)、大藥、小凈化、樹(shù)枝x3

  眼、吃樹(shù)、大藥、小凈化、樹(shù)枝x3

  吃樹(shù)、大藥、樹(shù)枝x4

  大藥、草鞋

  853出門(mén)

  853出門(mén)的選擇和603差不多,不過(guò)選擇多一點(diǎn)。

  吃樹(shù)、大藥、草鞋、樹(shù)枝x3

  回復(fù)頭巾、大藥、樹(shù)枝x2

  一般巫妖還是作為一個(gè)輔助來(lái)打,所以出門(mén)雞、眼、甚至是詭計(jì)之霧肯定會(huì)要買(mǎi)一些。如果待遇很好,或者是走烈士路的,可以選擇草鞋出門(mén),增加自己的生存能力或讓自己打得更加強(qiáng)勢(shì)。


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