dota大牛怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)
dota大牛怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)
相信玩dota的小伙伴對(duì)大牛并不會(huì)陌生,大牛在dota里是經(jīng)常能看到的英雄,玩好大牛其實(shí)很簡(jiǎn)單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota大牛怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota大牛的玩法
【前期對(duì)線】
對(duì)線期的TC,能殺人就殺人,還是以發(fā)育為主。筆者玩TC就不和C走一路,因?yàn)橐獰o下限的讓資源。
TC的初始攻擊不算低,出手動(dòng)作也都還好,補(bǔ)刀功底較好的玩家用它補(bǔ)兵還是比較順的,不過要注意對(duì)面線上的英雄,因?yàn)門C甲低血也不多,被點(diǎn)幾下也會(huì)疼,帶個(gè)小圓盾之后會(huì)好一些,但是也就那樣子,被點(diǎn)之后很難受。如果被壓的話,呼叫隊(duì)友支援,實(shí)在不行就只能猥瑣吃下經(jīng)驗(yàn)了。
可以用C補(bǔ)兵磨血,甚至可以利用C收回后的攻擊、移速加成來趁機(jī)制造一些輸出,當(dāng)然是對(duì)面走位靠前時(shí)制造輸出,不可能在前期就突入敵后來平砍敵人。不過魂戒出來之前也不能頻繁的使用這個(gè)技能,因?yàn)門C很缺藍(lán),還是要留CT的藍(lán),配合隊(duì)友殺人或者逃跑?;杲涑鰜碇缶涂梢砸恢庇肅惡心死對(duì)面了,C造成傷害,并且C的buff效果可以給自己提供不錯(cuò)的攻擊來補(bǔ)兵或者對(duì)著敵人輸出。
關(guān)于CT配合隊(duì)友來殺人,這個(gè)要看隊(duì)友的技能,決定自己是先手還是后手。T想造成最大的傷害有兩種方式,一種是貼臉只T不C,一種是貼臉把先祖之魂放到300碼左右,這樣兩個(gè)的傷害都能打到,這種情況基本都是后手跟CT,后面一種可以立刻就有BUFF效果還不會(huì)打醒。如果是先手CT的話,等到隊(duì)友上前進(jìn)入攻擊范圍之后再打醒,然后隊(duì)友跟上技能輸出,其實(shí)先手的話不是很穩(wěn),如果隊(duì)友又先手控制技能,最好還是接后手。
【中期】
中期就是gank、push、farm的節(jié)奏。
Gank的話,最好跟隊(duì)友吧,如果隊(duì)友有穩(wěn)定的先手控的話就接后手,沒有的話就只能自己先手了,依然是CT,如果你們?nèi)硕噍敵鰤虻脑捑筒挥么笳校途€上一樣,要等到隊(duì)友進(jìn)入攻擊范圍之后召回C然后打醒、輸出。
身上帶著TP,作為一個(gè)控制、輸出技能的英雄,打支援是很好用的,而且打支援時(shí)用CT的成功率會(huì)比較高,哪里有需要你就TP去哪。反正,現(xiàn)在節(jié)奏,就是哪邊團(tuán)抱的早哪邊就有優(yōu)勢(shì),跟著隊(duì)友,CTE,只要你的CT能踩中的話就很容易帶出一波勝利的團(tuán)戰(zhàn)了。如果趕不過去了,就帶線看能不能拿塔,就算拿不了也要牽制對(duì)面,讓他們不能很好的擴(kuò)大戰(zhàn)果。
沒有抱團(tuán)、沒有g(shù)ank的時(shí)候,有著一條隊(duì)友無暇去收的線,也可以上去補(bǔ)經(jīng)濟(jì)、補(bǔ)等級(jí),有了等級(jí)之后才有更加強(qiáng)大的技能戰(zhàn)斗力,有了經(jīng)濟(jì)才有肉裝和后續(xù)的DPS裝。
【后期】
后期推線跟這貨關(guān)系不大,就只剩團(tuán)戰(zhàn)了。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量不要先手CT,因?yàn)橄仁諧T能控住的人不多,接后手就不一樣了。CT不止能先手,能接后手還能反先手,所以TC雖然是個(gè)控制加上一定的肉盾屬性,但是還是要站位靠后,起碼不能讓人家先手上。如果說CT到三個(gè)甚至更多的人的話,接上E,這即將是一波完美的團(tuán)戰(zhàn),在分析大招時(shí)說過,接后手技能時(shí),不一定是CTE的順序,也可以是ECT,甚至沒有CT也會(huì)放E來對(duì)聚堆的敵人造成打擊。
dota大牛的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
相當(dāng)遠(yuǎn)的施法距離,超長(zhǎng)時(shí)間的暈和效果IMBA的大招,無論是團(tuán)戰(zhàn)還是單殺,技能連起來之后效果還是很IMBA的。
裝備起來之后配合二技能的BUFF,DPS也還可以。
缺點(diǎn):
作為個(gè)近戰(zhàn)力量型英雄,力量成長(zhǎng)還是偏低,沒有肉裝只能當(dāng)一個(gè)控制。
缺藍(lán)啊,這尼瑪?shù)闹橇Τ砷L(zhǎng),看得人蛋疼菊緊加乳酸。
技能施放都有難度,而且局限性也比較大,并不是一個(gè)很好的新手向英雄。
dota大牛的背景故事
這些年長(zhǎng)的牛頭人戰(zhàn)士在日常生活中和戰(zhàn)斗中都出色地領(lǐng)導(dǎo)著他們高貴而純樸的部族.他們充滿尊敬地的身背部落的圖騰,維持著牛頭人文化的驕傲和純潔.當(dāng)魁梧的酋長(zhǎng)受到戰(zhàn)斗的召喚時(shí),他們會(huì)拿起威力無窮的戰(zhàn)戟.獸族,尤其是他們的首領(lǐng)薩爾對(duì)牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應(yīng)當(dāng)幫助獸族回歸高貴和榮耀的文明。
牛頭人酋長(zhǎng)的兩個(gè)技能戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏和耐力光環(huán)是非常有用的技能.不過牛頭人酋長(zhǎng)的體積很大,很多玩家無法很好的控制他,從而發(fā)揮牛頭人酋長(zhǎng)最大的潛力.方法就是,隨時(shí)保持牛頭人酋長(zhǎng)在你部隊(duì)的最前線,當(dāng)牛頭人酋長(zhǎng)沖入敵人隊(duì)列的時(shí)候使用戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏.最高等級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏可以讓單位懸暈5秒并造成75點(diǎn)傷害,也就是說,可以讓你的其它單位在敵人懸暈的時(shí)候盡情的攻擊你的敵人.沖擊波可以傷害位于一條直線上的所有單位,所以最好用它來對(duì)付那些遠(yuǎn)程和魔法兵種.盡量掌握好使用這個(gè)技能的時(shí)機(jī),以發(fā)揮最大的效果.而耐力光環(huán),可以作用于我方,包括同盟的所有單位.重生技能可以讓牛頭人酋長(zhǎng)具有一次死而復(fù)生的機(jī)會(huì),這大大的增加了牛頭人酋長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用。
猜你喜歡: