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dota藍(lán)胖怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota藍(lán)胖怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  藍(lán)胖的操作比較容易,很多新手玩家都非常喜歡使用藍(lán)胖,想要玩好藍(lán)胖很簡單,只要多花時間練習(xí)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota藍(lán)胖怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota藍(lán)胖的玩法

  【前期線上技巧】

  這是一個可以混線也能1JGANK的英雄。

  混線流:

  前期混線迅速到6J是不錯的選擇,劣勢的情況下在線上吃經(jīng)驗(yàn)就可以了,不用冒著風(fēng)險去補(bǔ)經(jīng)濟(jì),而且這英雄在團(tuán)隊資源分配上排名是比較靠后的。

  線上優(yōu)勢的情況下,最好能將補(bǔ)兵讓給C或者對裝備要求較高的英雄,可以選擇蹲人、拉野等等各種輔助行為。還可以配合隊友的控制、減速、輸出等擊殺對方英雄,配合GANKER發(fā)動GANK等等,線上對方英雄一個走位失誤F控住接上G能給對方造成很大的威脅。就算無法擊殺,也可以頻繁的用技能磨血,所以帶足回藍(lán)裝吧,出上魂戒之后頻繁的F會讓對方很頭疼的,但是記好至少留上一個F的藍(lán)。

  這個英雄在線上履行的是一個單體控制和輔助的責(zé)任,反補(bǔ)、抓對方失誤、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他關(guān)系不大。

  到6J之后最好就不要繼續(xù)混線了,去GANK吧,人品爆發(fā)的話你就是場上的殺神。

  1JGANK流:

  出門帶上足夠的凈化藥水,沒藍(lán)就別提GANK了,找有控制或者減速的友方英雄線進(jìn)行GANK,譬如 LION、 劇毒、 沙王、 潮汐、 冰女、 火女此類的英雄都是很好的選擇。

  藍(lán)胖殺人的方式一般為兩種。一種為一是奮起直追式,對方血量不充足時12技能往人家身上拼命的放,如果能秒掉最好,秒不掉就追。切記,若人家有限制技能你又有把握殺他的話就跟著他走,別A,等下一個技能的CD,否則距離一拉開他在限制你一下你就F不到他了。第二種就是迂回,也是大多時候的GANK方式,吃符或者繞后,配合隊友完成擊殺。

  如果有隊友和你一起雙游就更加完美了,多游對面的中路,中路是節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),將節(jié)奏拉到己方就很容易打了。如果沒有GANK機(jī)會的話就找條線混線吧,一直閑晃不是好選擇,找條線補(bǔ)等級和經(jīng)濟(jì)很重要的。

  【中期打法】

  這是個GANK和支援英雄,中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)是他最好的舞臺。

  跟著你的GANK隊友走,如果有等級優(yōu)勢的話也可以選擇單殺,不過單殺的效果肯定沒有配合的效果好。若是GANK真空期,找地方補(bǔ)等級和經(jīng)濟(jì),雖然說這英雄對裝備需求不大,但是也不能落下太多,有了裝備之后威力更大。看到某條線上對方英雄血量不充足就TP過去,悄悄摸過去,說不定RP爆發(fā)一個多重直接秒掉,就算秒不掉一般也都能追死。

  身上帶足TP,首先這是個支援型英雄,不帶TP怎么支援? 中期多參與小范圍團(tuán)戰(zhàn),點(diǎn)控對方爆發(fā)最強(qiáng)或易秒英雄,群起而秒之。依靠技能CD短,與對方游走且找時機(jī)殺之。

  收人頭、助攻,經(jīng)濟(jì)和等級就上去了,藍(lán)胖殺人并不難。

  多找對面的后期,后期在中前期對于藍(lán)胖來說還是比較容易擊殺的,一個多重基本就要他小半管血,如果是脆皮英雄很可能就直接讓他紅血。

  【后期打法】

  后期就是各種團(tuán)戰(zhàn)了-。-

  這英雄一般都是接后手,在隊友先手技能施放完畢后二技能群傷和減速,然后一技能控制對面的輸出型英雄,譬如DPS和主力法師,RP好多重就能秒掉,就算RP不好也能讓他無法輸出并且給隊友集火的機(jī)會。藍(lán)胖后期一技能6秒的CD是亮點(diǎn),游走于戰(zhàn)場,盡量對著對面的主力英雄甩出更多的藍(lán),藍(lán)胖如果能甩完所有的藍(lán)那么他的輸出是很可怖的。

  這不是一個肉盾英雄,本質(zhì)上他更像一個殺手,游走于戰(zhàn)場,多用F輸出,多重的話一擊斃命??刂撇⑶逸敵鰧γ娴闹髁?,讓對面紅血后企圖退出戰(zhàn)場的英雄躺下都是他的任務(wù)。不要貪戀平A地輸出,短CD的F才是王牌。

  dota藍(lán)胖的優(yōu)缺點(diǎn)

  【優(yōu)點(diǎn)】

  藍(lán)胖子夠肉,作為一個法師能有這么肉已經(jīng)很可貴了,團(tuán)戰(zhàn)時的生存能力不用那么擔(dān)心了,我就不信對面的DPS還能切過來秒藍(lán)胖。

  一技能和二技能都很好,前期作為GANK技能不比VS或者冰女差。三技能的輔助效果也很可以,對DPS英雄的助益不是蓋的。

  一技能配合上大招這個法術(shù)爆發(fā)很恐怖的,一個四重秒殺不是神話-。-

  后期F只有6秒的CD,很厲害的單體控制加爆發(fā)。

  對裝備的需求不高,有沒有神裝都能發(fā)揮不小的作用。

  【缺點(diǎn)】

  作為一個法師,雖然夠肉,但是缺藍(lán)啊,他的藍(lán)不管是前期還是后期都不怎么夠用的。法師缺藍(lán),這有多蛋疼大家都懂得。

  對等級需求高,如果有等級優(yōu)勢他的威力是很大的,當(dāng)然做一個純輔助的話這點(diǎn)問題也不大。

  近戰(zhàn)!!!近戰(zhàn)法師,我擦,這不是本網(wǎng)游小說么。雖然夠肉,但他不是肉盾,不是要去賣命的,他是要輸出的、要控制的,然而作為一個近戰(zhàn),賣命是經(jīng)常的。

  dota藍(lán)胖的背景故事

  普通食人魔的愚蠢正是一句俗話“蠢的像一袋石頭一樣”所形容的。在自然狀況下,一只食人魔完全沒有能力做任何事或下決定。他們不僅邋遢至極,有時一只食人魔還會發(fā)現(xiàn)自己吃完一頭動物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社會性生物,經(jīng)常有人發(fā)現(xiàn)他們大巖石或者樹樁親昵的依偎在一起,顯然是將這些東西錯認(rèn)成了他們的同類(這也許可以解釋食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都會誕生一只雙頭的食人魔魔法師,一出生就會立刻被授予傳統(tǒng)名字:阿格隆·碎石者,這個名字屬于它們種族歷史上第一個以及或許是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有兩個腦袋的食人魔魔法師發(fā)現(xiàn)他可以比其他只有一個腦袋的生物更高效的行事。盡管食人魔魔法師無法贏得任何辯論(即使和它自己),但它天生就屬于傻人有傻福,這命運(yùn)中的意外收獲讓這個無法供養(yǎng)自己的種族在敵人的威脅和惡劣的天氣下能繁榮起來。就好像是幸運(yùn)女神對這個平均智商低下的種族的特別眷顧一樣,她賜予了他們食人魔法師。她還能怎樣呢?真是可憐的家伙們。


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