dota2冰魂的加點(diǎn)以及裝備選擇
冰魂擁有很不錯(cuò)的彈道和射程,而且冰魂的大招在團(tuán)戰(zhàn)中是非常的厲害,不少新手都不知道dota2冰魂的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2冰魂的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2冰魂的加點(diǎn)
前期主要是靠隊(duì)友的暈眩或者減速來(lái)配合冰魂的寒霜之足造成長(zhǎng)時(shí)間的限制來(lái)?yè)魵撤接⑿?,自己和?duì)友的等級(jí)上去了,E的作用就越來(lái)越明顯,大招也是神技,有大升大。
dota2冰魂的裝備選擇
dota2冰魂的技能介紹
新增:天賦系統(tǒng)
英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇
等級(jí) 10 - +60 金錢/分或+8% 技能傷害增強(qiáng)。
等級(jí) 15 - -1秒 冰霜漩渦冷卻時(shí)間或+30 生命恢復(fù)速率。
等級(jí) 20 - +35 移動(dòng)速度或+8% 冰霜漩渦減速/傷害加深(20級(jí))。
等級(jí) 25 - +100 極寒之觸傷害或4 寒霜之足能量點(diǎn)數(shù)。
寒霜之足快捷鍵:Q/C
極寒幽魂詛咒一個(gè)敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人在4秒內(nèi)沒(méi)有遠(yuǎn)離咒印740距離以上,將持續(xù)受到傷害,并在傷害結(jié)束后被冰封,不能移動(dòng)、攻擊、施放技能或使用物品。
施法距離:700/800/900/1000
施法間隔:10/19/8/7秒
魔法消耗:125點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:12秒
等級(jí) 1 - 每秒造成30點(diǎn)的傷害,冰封持續(xù)2秒。
等級(jí) 2 - 每秒造成50點(diǎn)的傷害,冰封持續(xù)2.5秒。
等級(jí) 3 - 每秒造成70點(diǎn)的傷害,冰封持續(xù)3秒。
等級(jí) 4 - 每秒造成90點(diǎn)的傷害,冰封持續(xù)3.5秒。
冰霜漩渦快捷鍵:W/E
將遠(yuǎn)古的冰霜能量聚集于指定區(qū)域,創(chuàng)造一個(gè)275范圍固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會(huì)降低被卷入敵方單位的移動(dòng)速度和魔法抗性,遠(yuǎn)古冰魄會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的加速狀態(tài)。
施法距離:1500
魔法消耗:80/90/100/110點(diǎn)
施法間隔:4
持續(xù)時(shí)間:16秒
等級(jí) 1 - 移動(dòng)速度減少15%,魔法抗性降低15%。
等級(jí) 2 - 移動(dòng)速度減少20%,魔法抗性降低20%。
等級(jí) 3 - 移動(dòng)速度減少25%,魔法抗性降低25%。
等級(jí) 4 - 移動(dòng)速度減少30%,魔法抗性降低30%。
寒冰之觸快捷鍵:E/G
放一陣寒風(fēng)吹過(guò)目標(biāo)區(qū)域,自身和受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方單位會(huì)附加魔法傷害(最多持續(xù)40秒);受到影響的友方英雄攻擊速度被削弱,攻擊速度降低20。
施法距離:800
施法間隔;50/42/34/26秒
魔法消耗:110/120/130/140點(diǎn)
作用范圍:450
等級(jí) 1 - 在接下來(lái)3次攻擊中,附加40點(diǎn)魔法傷害;減少15%友方英雄攻擊速度。
等級(jí) 2 - 在接下來(lái)4次攻擊中,附加50點(diǎn)魔法傷害;減少15%友方英雄攻擊速度。
等級(jí) 3 - 在接下來(lái)5次攻擊中,附加60點(diǎn)魔法傷害;減少15%友方英雄攻擊速度。
等級(jí) 4 - 在接下來(lái)6次攻擊中,附加70點(diǎn)魔法傷害;減少15%友方英雄攻擊速度。
冰晶爆轟快捷鍵:R/T
極寒幽魂會(huì)朝目標(biāo)方向釋放出一個(gè)移動(dòng)速度1500的魔法陣,以指示冰雹打擊的路線,再次按下技能鍵后確定冰雹具體位置。2秒后,冰雹轟炸該打擊地點(diǎn),冰凍275范圍內(nèi)的敵方單位,造成一定的傷害并施加霜寒詛咒。如果該敵方單位生命值低于某百分比,會(huì)直接裂成碎片而死亡。裝備A杖后,冰晶爆轟的持續(xù)時(shí)間從8/9/10增加到17。
施法間隔:40秒
魔法消耗:100/125/150點(diǎn)
等級(jí) 1 - 造成250點(diǎn)初始傷害,10點(diǎn)/秒的后續(xù)傷害,持續(xù)7秒;如果敵方單位生命值低于10%,直接死亡。
等級(jí) 2 - 造成350點(diǎn)初始傷害,15點(diǎn)/秒的后續(xù)傷害,持續(xù)8秒;如果敵方單位生命值低于11%,直接死亡。
等級(jí) 3 - 造成450點(diǎn)初始傷害,20點(diǎn)/秒的后續(xù)傷害,持續(xù)9秒;如果敵方單位生命值低于12%,直接死亡。
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