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dota2風(fēng)暴之靈的加點(diǎn)以及裝備選擇

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dota2風(fēng)暴之靈的加點(diǎn)以及裝備選擇

  風(fēng)暴之靈的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)很靈活,而且風(fēng)暴之靈的線上單殺能力是dota2中排名靠前的。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2風(fēng)暴之靈的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota2風(fēng)暴之靈的加點(diǎn)

  藍(lán)貓的加點(diǎn)方式非常靈活,全dota少數(shù)三個(gè)技能都能做為主升技能的英雄。完全可以根據(jù)陣容及個(gè)人喜好來決定加點(diǎn)方式,沒有固定的套路,但有一個(gè)原則是要注意的,無論什么加點(diǎn)藍(lán)貓4級(jí)時(shí)每個(gè)技能都需要至少1級(jí),以保證前期一定的爆發(fā)力。

  dota2風(fēng)暴之靈的裝備選擇

  dota2風(fēng)暴之靈的技能介紹

  新增:天賦系統(tǒng)

  英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇

  等級(jí) 10 - +20 攻擊力或+3 魔法恢復(fù)速率。

  等級(jí) 15 - +200 生命值或+10 智力。

  等級(jí) 20 - +40 攻擊速度或+8 護(hù)甲。

  等級(jí) 25 - +0.75秒 電子渦流持續(xù)時(shí)間或+10% 技能傷害增強(qiáng)。

  殘影快捷鍵:Q/R

  風(fēng)暴之靈用電的能量創(chuàng)造出自己的殘影。殘影會(huì)自動(dòng)向靠的太近的敵方單位釋放出電能,對(duì)其造成傷害。

  作用范圍:260

  持續(xù)時(shí)間:12秒

  施法間隔:3.5秒

  魔法消耗:100

  等級(jí) 1 - 造成140點(diǎn)傷害

  等級(jí) 2 - 造成180點(diǎn)傷害

  等級(jí) 3 - 造成220點(diǎn)傷害

  等級(jí) 4 - 造成260點(diǎn)傷害

  電子渦流快捷鍵:W/E

  風(fēng)暴之靈聚集他的能量,以自身速度降低的代價(jià),創(chuàng)造出渦流,將一個(gè)敵人牽引過來。神杖升級(jí):電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。

  施法距離:300

  持續(xù)時(shí)間:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒

  施法間隔:21/20/19/18秒

  魔法消耗:85

  等級(jí) 1 - 牽引距離100。

  等級(jí) 2 - 牽引距離150。

  等級(jí) 3 - 牽引距離200。

  等級(jí) 4 - 牽引距離250。

  超負(fù)荷快捷鍵:E/V

  風(fēng)暴之靈施放任何技能,都能讓體內(nèi)的電能超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),在下次攻擊時(shí)將釋放出電能沖擊,對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成額外的傷害,并降低300范圍內(nèi)單位50%的攻擊速度和80%的移動(dòng)速度。

  持續(xù)時(shí)間:0.6秒

  等級(jí) 1 - 成40點(diǎn)額外傷害。

  等級(jí) 2 - 成60點(diǎn)額外傷害。

  等級(jí) 3 - 成80點(diǎn)額外傷害。

  等級(jí) 4 - 成100點(diǎn)額外傷害。

  球狀閃電快捷鍵:R/G

  風(fēng)暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態(tài),以進(jìn)行超速移動(dòng),直到其魔法耗盡或達(dá)到目標(biāo)。在移動(dòng)過程中,任何靠近他的單位都會(huì)受到電擊的傷害(傷害值正比于風(fēng)暴之靈移動(dòng)的距離)。移動(dòng)速度和傷害范圍隨著等級(jí)的提高而增加。

  施法距離:全地圖

  施法間隔:0秒

  滾動(dòng)速度:1250/1875/2500

  傷害范圍:125/200/275

  魔法消耗:30+8%最大魔法值 [每移動(dòng)100距離再消耗最大魔法值的(0.7%+12)]

  等級(jí) 1 - 每滾動(dòng)100的距離,造成8點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 2 - 每滾動(dòng)100的距離,造成12點(diǎn)傷害。

  等級(jí) 3 - 每滾動(dòng)100的距離,造成16點(diǎn)傷害。


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