dota2拉席克的加點(diǎn)怎么樣最暴力
dota2拉席克的加點(diǎn)怎么樣最暴力
拉席克能夠快速的清兵,而且拉席克的范圍傷害技能有很多,不少玩家都想知道dota2拉席克的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2拉席克的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2拉席克的加點(diǎn)
暈的傷害成長(zhǎng)比G高,上面給出的加點(diǎn)是中路solo的情況下,如果你是和有主動(dòng)暈的隊(duì)友走的邊路,主1技能更加合理,而且暈的范圍隨著技能等級(jí)的提高也會(huì)增加。也有暴力TS12技能對(duì)點(diǎn)的情況,當(dāng)然,如果你對(duì)這個(gè)英雄沒(méi)有更深的理解,還是穩(wěn)妥的1,3對(duì)加比較好,大招一般來(lái)說(shuō)是最后連點(diǎn)3級(jí)大招。
dota2拉席克的裝備選擇
dota2拉席克的技能介紹
新增:天賦系統(tǒng)
英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過(guò)的分支在之后將無(wú)法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇
等級(jí) 10 - +175 生命值或+25 移動(dòng)速度。
等級(jí) 15 - +400 魔法或+10% 魔法抗性。
等級(jí) 20 - +5% 技能傷害增強(qiáng)或+15 力量。
等級(jí) 25 - +50 惡魔敕令爆炸次數(shù)或+3秒 閃電風(fēng)暴減速持續(xù)時(shí)間。
撕裂大地快捷鍵:Q/T
撕裂敵人腳下的大地,造成傷害,并使他們暈眩一段時(shí)間。
施法間隔:9秒
魔法消耗:100/125/140/160點(diǎn)
施法延遲:0.35秒
施法距離:750
作用范圍:150/175/200/225
等級(jí) 1 - 造成120點(diǎn)的傷害,暈眩2(2)秒。
等級(jí) 2 - 造成180點(diǎn)的傷害,暈眩2(2)秒。
等級(jí) 3 - 造成240點(diǎn)的傷害,暈眩2(2.25)秒。
等級(jí) 4 - 造成300點(diǎn)的傷害,暈眩2(3)秒。
惡魔赦令快捷鍵:W/C
用魔法滲透周圍的大地,造成隨機(jī)爆炸。 無(wú)視魔法免疫 對(duì)建筑有效 法術(shù)攻擊 普通傷害
施法間隔:22秒
傷害類型:物理
對(duì)建筑物造成40%的額外傷害
魔法消耗:95/120/135/155點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:10秒
等級(jí) 1 - 每秒釋放4次脈沖,每次脈沖造成9點(diǎn)的物理傷害,總計(jì)造成288點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 2 - 每秒釋放4次脈沖,每次脈沖造成18點(diǎn)的物理傷害,總計(jì)造成576點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 3 - 每秒釋放4次脈沖,每次脈沖造成27點(diǎn)的物理傷害,總計(jì)造成864點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 4 - 每秒釋放4次脈沖,每次脈沖造成36點(diǎn)的物理傷害,總計(jì)造成1152點(diǎn)的傷害。
閃電風(fēng)暴快捷鍵:E/G
召喚一片閃電風(fēng)暴攻擊附近的敵方單位(施法前搖0.45),使目標(biāo)減速75%,持續(xù)時(shí)間0.7/0.8/0.9/1秒。傷害不隨跳躍遞減。
施法距離:800
施法間隔:4秒
魔法消耗:90/100/110/120點(diǎn)
等級(jí) 1 - 造成50點(diǎn)的傷害,跳躍4次。
等級(jí) 2 - 造成100點(diǎn)的傷害,跳躍6次。
等級(jí) 3 - 造成150點(diǎn)的傷害,跳躍8次。
等級(jí) 4 - 造成200點(diǎn)的傷害,跳躍10次。
脈沖新星快捷鍵:R/V
召喚脈沖新星,每秒釋放脈沖傷害附近的敵方單位。神杖升級(jí):脈沖新星開(kāi)啟后,每1.75秒閃電風(fēng)暴會(huì)隨機(jī)作用于750范圍內(nèi)的一個(gè)目標(biāo),以英雄優(yōu)先
作用范圍:450
魔法消耗:70/90/110點(diǎn)+每秒20/40/60點(diǎn)
等級(jí) 1 - 啟動(dòng)脈沖新星,每秒對(duì)周圍敵方單位造成100點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 2 - 啟動(dòng)脈沖新星,每秒對(duì)周圍敵方單位造成130點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 3 - 啟動(dòng)脈沖新星,每秒對(duì)周圍敵方單位造成160點(diǎn)的傷害。
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