DNF狂戰(zhàn)士平民加點分享
DNF狂戰(zhàn)士平民加點分享
地下城與勇士DNF是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國他有著大量的玩家群體。今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家?guī)鞤NF狂戰(zhàn)士的三套平民加點分享,希望對大家有所幫助。
狂戰(zhàn)士加點非契約點 ?、伲篠P算是很充足的,可以滿了大吸&大抓頭以外的很多技能。
?、冢涸擖c除了血劍、大蹦等爆發(fā)技能外 還兼顧了血球,血吼等二覺次級爆發(fā)技能,輔助以抓頭補刀,也可玩出一片天。
?、郏号瓪庠谠撃J较鲁?+3外都可省出點數(shù)加其他技能 比如補上大抓頭,視自己的裝備發(fā)揮。
?、埽貉蛟赥B改版后輸出高了很多,滿血球作為爆發(fā)配合二覺同吃喚醒增幅彌補爆發(fā)不足。
狂戰(zhàn)士加點契約6+3加點 ?、龠@套6+3的點我是舍棄了血劍的基礎(chǔ)上 輔助以血球,大蹦滿TP來貼合暗血6的特性來應(yīng)對怒氣不適合應(yīng)對的大面積群怪場合
?、?+3點現(xiàn)在也要點二覺被動了
?、?+3的加點著重在優(yōu)先滿脫手輸出技能上,故大怒氣和血球優(yōu)先滿,在血球大怒氣中踩小怒氣輸出才是最有效率的。
狂戰(zhàn)士加點契約血劍&大蹦點 ?、龠@套點是比較貼切嗜血套和厄運的,故血劍大蹦的TP都滿上了。
?、谠谶@套點里舍棄的是怒氣的點數(shù),只點了5出前置滿大怒氣,為的目的是將沒多大增幅的怒氣的點數(shù)活動開來,血劍&大蹦的爆發(fā)無色組合足夠殺掉目前版本的大多數(shù)怪物。
③這套點補上了血球,血球作為改版后的黑馬展示了不俗的傷害,輸出不輸給嗜血的血劍厄運的大蹦。故滿上。
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