《帝國(guó)時(shí)代2》中國(guó)民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
《帝國(guó)時(shí)代2》中國(guó)民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
帝國(guó)時(shí)代2是一款獲得高度評(píng)價(jià)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它在全球有著大量的粉絲和愛好者。盡管這已經(jīng)是款多年的老游戲了,但近年,微軟也將它進(jìn)行重制,足見他的影響力。今天,為了讓大家更加了解帝國(guó)時(shí)代2,學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹一下帝國(guó)時(shí)代2中國(guó)民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)。
中國(guó)(弓箭民族)
a.開始多3個(gè)村民,少50木材,無食物。
b.科技費(fèi)用封建時(shí)代-10%,城堡時(shí)代-15%,帝王時(shí)代-20%
c.城鎮(zhèn)中心支持10個(gè)人口
d.爆破艦+50生命值
特色兵種:諸葛弩(步弓手,價(jià)格40W35G,升級(jí)精銳760F760G,能快速地射出大量箭矢)
諸葛弩(生命值:45 攻擊力:8 甲:0 盾:0 射程:4)
精銳諸葛弩(生命值:50 攻擊力:8 甲:0 盾:0 射程:4)
升滿級(jí)后(生命值:50 攻擊力:14 甲:3 盾:4 射程:7)
特色科技:火箭術(shù)(750W750G,諸葛弩攻擊+2,弩車攻擊+4)
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):農(nóng)田產(chǎn)量+45
其它說明:
a.靶場(chǎng)無火槍手,無帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技,馬廄無游俠、強(qiáng)力輕騎兵,船塢無快速噴火艦和精銳炮艦
b.修道院無異教、雕版印刷術(shù)科技,城堡無圍墻科技,大學(xué)無腳踏起重機(jī)和攻城技師科技
c.攻城武器場(chǎng)無火炮和重型投石車
d.磨坊無輪作,市場(chǎng)無行會(huì)
常用打法:
a.黑暗時(shí)代:宰羊、殺豬、射鹿,用最快的速度升封。中國(guó)多3個(gè)人口的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的。
b.封建時(shí)代:科技費(fèi)用的降低以及農(nóng)田產(chǎn)量的增加都為中國(guó)提供了強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)動(dòng)力,所以每個(gè)人都覺得稱中國(guó)為封快大國(guó)是當(dāng)之無愧的。基本戰(zhàn)術(shù)仍然是步弓+塔攻。
c.城堡時(shí)代:由于研發(fā)科技費(fèi)用便宜,在兵種升級(jí)上中國(guó)可以說又占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。低廉的升級(jí)費(fèi)用讓中國(guó)的馬暴簡(jiǎn)單易行,全面的鐵匠鋪科技使步、弓系兵種的攻防均獲得大大提升。防御上考慮以長(zhǎng)槍為主。中國(guó)的特色兵種諸葛弩幾乎不畏懼包括哥特衛(wèi)隊(duì)和日本武士在內(nèi)的任何步兵。
d.帝王時(shí)代:科技費(fèi)用更加低廉,長(zhǎng)戟+巨投、冠軍海都是相當(dāng)有威脅的戰(zhàn)術(shù),尤其研究火箭術(shù)之后,中國(guó)的重弩將比其它國(guó)家更加具有威懾性。精銳諸葛弩+中投也擁有強(qiáng)大的攻擊力。炮塔推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)也可以作為另類戰(zhàn)術(shù)考慮。
總述:中國(guó)是一個(gè)從黑暗強(qiáng)到帝的民族,不僅各個(gè)時(shí)期發(fā)展平衡,而且可以稱得上是攻守兼?zhèn)?,稍感不足的是沒有游俠和強(qiáng)力輕騎,但重裝騎士配合諸葛弩+重弩的攻擊力也不弱于游俠海,實(shí)在擔(dān)心對(duì)方游俠抄家的話還可以生產(chǎn)一些戟兵防守。沒有輪作科技使農(nóng)田最后產(chǎn)量稍有欠缺。缺乏攻城技師科技使巨投的威力大減。但總的來說,中國(guó)仍然算得上是一個(gè)強(qiáng)國(guó),相當(dāng)全面的科技和低廉的研發(fā)費(fèi)用是中國(guó)的優(yōu)勢(shì)所在。
推薦組合:精銳諸葛弩+中投;長(zhǎng)戟+巨投;重裝騎士+諸葛弩+重弩
以上,就是學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹的帝國(guó)時(shí)代2中國(guó)民族特性及基本戰(zhàn)術(shù),希望大家喜歡。