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帝國時代3西班牙快攻戰(zhàn)術(shù)

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帝國時代3西班牙快攻戰(zhàn)術(shù)

   帝國時代Ⅱ之所以沒有星際爭霸紅火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣的前15分鐘”是重要的原因。那么,現(xiàn)在《帝國時代Ⅲ》出來了,默守前作的前十幾分鐘防守反擊,用經(jīng)濟(jì)崩死敵人的想法,你一定會死無葬身之地??旃ィㄓ锌旃ゲ攀潜咀髡嬲臉啡?。下面,就讓學(xué)習(xí)啦的小編給大家介紹一下帝國時代3西班牙的快攻戰(zhàn)術(shù)。

  一、為什么要快攻?

  為什么我們一定要快攻?這個問題的答案很簡單,因為發(fā)展的空間變廣闊了。

  在《帝國時代Ⅲ》里,村民采集資源往往需要走到很遠(yuǎn)的地方,打獵和砍樹都不是在城鎮(zhèn)中心那狹隘的小區(qū)域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的貿(mào)易站會全部落入敵人的手里,那無異于世界末日。

  所以我們一定要快攻,要在最快的時間內(nèi),壓制敵人的外圍,將敵人采集資源的農(nóng)民趕回基地,并且控制貿(mào)易站。

  二、為什么要用滑膛槍兵來實(shí)施快攻?

  為什么我們要用滑膛槍兵來快攻呢?這首先得從資源的分配利用來說起。

  在最初的幾個時代里(探索時代、殖民時代),因為有大量的野生動物存在,打獵獲取食物的速度是很快的,可以說食物是最易取得的資源。而木頭就相對困難多了,樹林往往距城鎮(zhèn)中心有一定距離,而且村民砍樹的速度實(shí)在不怎么理想,再加上木頭又有多種用途,實(shí)在讓人不敢浪費(fèi)。

  滑膛槍兵正好不需要木頭,只需要食物和黃金就可以制造。所以用這種兵種快攻,很容易調(diào)配資源。

  劍士和騎兵也是只用食物和黃金的兵種,為什么我們不選用他們呢?答案很明顯,他們是近戰(zhàn)部隊,稍有點(diǎn)即時戰(zhàn)略基礎(chǔ)的朋友都會知道近戰(zhàn)部隊的騷擾效果是遠(yuǎn)不如遠(yuǎn)程部隊的。

  三、快攻前的發(fā)展!

  一開局,首先讓村民采集城鎮(zhèn)中心旁邊的物資箱,然后將探索者和狗編進(jìn)一隊,開始探索周邊的區(qū)域。在數(shù)秒之后,物資箱采完。

  此時派一個村民去造房屋,城鎮(zhèn)中心排滿造村民的隊列,將集結(jié)點(diǎn)設(shè)到城鎮(zhèn)中心旁邊的小樹上,另外的村民向最近的野生動物沖過去。(如果周圍沒發(fā)現(xiàn)什么獵物,而有一片果子,那就采果子吧,不過果子的效率不如打獵,不推薦先采)

  造房屋的村民造好房屋后,派過去采金,為什么這么早就開始派一個村民采金呢?因為我們在隨后要研究打獵速度提升,所以需要50黃金。必須早點(diǎn)派人采金才能早點(diǎn)升級打獵。(如果你的探索者運(yùn)氣好,撿了個幾十金的財寶,那當(dāng)我沒寫這一段)

  此時探索者和狗應(yīng)該已經(jīng)探出不小的區(qū)域了,小地圖上打著一把*的地方,就是有財寶的地方,這些地方通常有野獸或是中立兵守護(hù)著,用探索者的狙擊技能(畫著一個瞄準(zhǔn)鏡的圖標(biāo))可以直接秒殺一個守護(hù)者,所以只有一個守護(hù)者的財寶可以立即去撿。有兩個守護(hù)者的財寶,就用探索者秒殺一個,再讓探索者和狗一起上,很快就可以拿下。至于三個守護(hù)者以上的財寶……還是不要太貪,免得把探索者害得睡在地上念念有詞(他倒時下時會說“我總是活得很痛苦”,真的好慘喲),即使你能打贏三個守護(hù)者,也會使探索者變成紅血,得不償失。

  砍樹的村民大約有四五個就可以不增加了,新出來的村民全部去打獵,木頭滿100之后,立即派一個村民造市場,市場造好時,如果黃金不夠50,就先研究砍樹,如果黃金夠50,則先研究打獵。

  這期間,卡片一有就要用,最優(yōu)先使用的當(dāng)然是得到兩個村民的卡片,這相當(dāng)于立即得到200食物,并且還得到兩個村民的工作成果。接下來要用的卡片是采礦速度提升。300食物的卡片也很有用,可以幫助玩家快速升級到殖民時代。

  照這種發(fā)展方法,村民一直不間斷地造的話,在22人口左右,就夠800食物升級殖民時代了。點(diǎn)下升級殖民時代之后,立即增加采金礦的村民數(shù)量,大約保持在5~7人左右吧,將砍樹的村民也增加到8人左右,另外的則繼續(xù)打獵。

  不要忘了在升級的時候補(bǔ)一兩個房屋,否則剛升好殖民時代之后同時造兵和村民,人口很快會爆滿哦。

  四、快攻開始!

  殖民時代一升好,立即派兩個村民造兵營。同時把自己升級獎勵的箭塔插到基地中的適當(dāng)位置,保護(hù)好自己的生產(chǎn)線。

  村民的隊列不能再排滿了,排上兩三個即可。

  兵營一造好,立即開始出滑膛槍兵,這個時候,資源的采集重點(diǎn)保持到食物和金礦上,木頭仍然不用重視。(考慮到有些地圖獵物不多,可以早點(diǎn)用掉高級磨坊卡片,然后以200木的造價造磨房種田)

  將滑膛槍兵編好隊,開始向敵人基地出發(fā),第一攻擊目標(biāo)是敵人外圍的野獸集群地區(qū)。在這里很容易碰到敵人派出來打獵的村民小隊,敵人當(dāng)然不會傻傻的站著讓你打,看到你來了肯定掉頭就跑,盡量殺他的村民,能殺幾個就殺幾個,確定已經(jīng)殺不到之后,立即后退。因為敵人的攔截部隊肯定開始調(diào)過來了。

  第二攻擊目標(biāo)是敵人的樹林,這一作中樹林不再像前作那么多了,很容易就可以猜中敵人砍樹的地方,不過這里通常會有一個箭塔守護(hù),總之就在附近游走吧。找準(zhǔn)機(jī)會就攻擊。

  如果你的壓制很成功,那么這個時候敵人已經(jīng)疲于應(yīng)付,你可以放心大膽地將村民調(diào)出來,搶占貿(mào)易站了。貿(mào)易站造好之后選擇交易黃金。

  同時家里的經(jīng)濟(jì)系科技都要盡快研究(特別提醒,250木頭的牲畜欄,完全是個沒用的建筑物,建議不要造),盡快點(diǎn)下升級堡壘時代。這期間滑膛槍兵不要停造,一定要在堡壘升級好之前,形成大壓力。

  注意事項:殖民時代開始,有不少軍事單位的卡片,為了這些卡片出的兵不跑丟,請玩家手動設(shè)定一下城鎮(zhèn)中心的經(jīng)濟(jì)單位和軍事單位集結(jié)點(diǎn),分別設(shè)到不同的集結(jié)點(diǎn),就不會搞丟了。

  堡壘時代升級好之后,升級滑膛槍兵,并將村民調(diào)幾個到敵人基地外圍,起一個炮廠,家里的經(jīng)濟(jì)調(diào)配開始主攻金礦,炮廠造好之后,就開始出小炮推人了,滑膛槍兵此時的作用就是保護(hù)小炮,勝利在已向你招手。

  如果你的控制力足夠,還可以造幾個騎兵,四處游走,殺對方散布在外的村民。不過這都是其次了,只要滑膛槍兵與小炮的正面推進(jìn)成功,勝利已經(jīng)在你掌握之中。

  五、西班牙快攻總結(jié)

  1、滑膛槍兵攻擊建筑物的能力并不出色,千萬不要用他硬抬對方箭塔和城鎮(zhèn)中心。

  2、經(jīng)濟(jì)是為軍事服務(wù)的,千萬不要盲目發(fā)展囤積資源,資源不用來出兵,就什么也不是。

  3、滑膛槍兵的快攻作用只是壓制,并不是決勝,所以要重視經(jīng)濟(jì),盡快升級堡壘時代制造小炮。

  4、卡片很重要,尤其是經(jīng)濟(jì)系的卡片一定要配好。

  5、貿(mào)易站一定要利用起來,并且占穩(wěn),它是重要的經(jīng)濟(jì)調(diào)配手段。

以上,就是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼牡蹏鴷r代3西班牙快攻戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容,希望大家喜歡。

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