LOL懲戒機(jī)器人打法S6
LOL懲戒機(jī)器人打法S6
機(jī)器人作為LOL中Carry能力最強(qiáng)的輔助之一,自英雄誕生以來就一直受到路人玩家們的青睞,Madlife、Fzzf等傳奇的輔助選手更是證明了機(jī)器人這個(gè)英雄職業(yè)上限的偉大之處。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹S6機(jī)器人新套路,懲戒機(jī)器人上分套路。
LOL懲戒機(jī)器人S6分析:
在之前的賽季中,就曾經(jīng)有過懲戒機(jī)器人的打法,Madlife曾經(jīng)在比賽中使用過這個(gè)套路,在那之后,很多娛樂的集錦視頻也出現(xiàn)過懲戒+非指向性技能的打法,相信老玩家也都知道這個(gè)套路。
那么問題來了,懲戒+非指向性技能控制的打法一直都被扣上了“非主流”的帽子,看過小編的標(biāo)題的玩家也會開始懷疑機(jī)器人這個(gè)打法的可行性,那么為了證實(shí)這個(gè)打法可行,接下來小編就會對大家的一些基本的懷疑做出一定的解答。
1.懲戒比虛弱或點(diǎn)燃更好?
2.懲戒在中后期打團(tuán)有什么用?
3.對線遇到不好打的組合,懲戒不是毫無用處了,用來搶ADC的炮車?
以上問題的答案都可以用懲戒機(jī)器人核心的打法思路解答——懲戒機(jī)器人的最核心打法思路就是打好對線,利用自身強(qiáng)大的Carry能力,配合強(qiáng)勢ADC打出對線優(yōu)勢。在稍低端局的較量中,不斷地利用Q懲勾中,使敵人喪失對線能力甚至完成擊殺,高端局利用Q懲的優(yōu)勢不斷地壓制對手的走位,尋找機(jī)會的同時(shí)確保己方ADC可以穩(wěn)穩(wěn)壓刀打中后期團(tuán)戰(zhàn)。
即使對線沒有很大的優(yōu)勢,機(jī)器人仍有改變局面的機(jī)會,中期利用移速優(yōu)勢WERQ穩(wěn)定控制連招帶起節(jié)奏。
當(dāng)然,這個(gè)打法的機(jī)器人需要較強(qiáng)的基本功,并且需要配合強(qiáng)勢一些的ADC。
4.Q懲戒的套路具體是怎樣操作的?
Madlife曾經(jīng)的操作是先Q后CJ,剛剛上手套路打法的先CJ再Q(mào),或者二者同時(shí)進(jìn)行。另外,機(jī)器人的CJ還有另外一個(gè)開局套路——搶藍(lán)或者搶紅,1級Q+CJ的傷害是470(野怪無魔抗,Q80魔法傷害),1分鐘左右插眼,在血量到達(dá)470的臨界點(diǎn)時(shí)Q+CJ搶掉BUFF,在敵方?jīng)]有視野的時(shí)候非常容易成功。
總之,懲戒機(jī)器人的打法與機(jī)器人的英雄特性是吻合的,機(jī)器人的英雄定位就是打?qū)€優(yōu)勢,打支援Gank節(jié)奏,當(dāng)然,套路也是要隨機(jī)應(yīng)變的,單排時(shí)如果覺得下路很難打,就把懲戒換成虛弱。
LOL懲戒機(jī)器人S6符文天賦加點(diǎn):
一、符文配置:機(jī)器人現(xiàn)在最流行的一套符文配置,就是移速+攻擊力+線上回藍(lán),也可以是移速+護(hù)甲+CD之類的,具體選擇要看個(gè)人喜好。
上圖符文配置分別是精華移動(dòng)速度*3,印記攻擊力*8,暴擊*1,符印護(hù)甲*9,雕文固定回藍(lán)*6,魔法抗性*9。(也可以印記護(hù)甲,雕文固定6CD)
二、天賦點(diǎn)法:機(jī)器人的天賦點(diǎn)法幾乎沒有第二種選擇,0-18-12,18提升對拼傷害,8確保必需的線上續(xù)航,雷霆+上排CD智謀是最好的選擇。
技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn)主Q副W,之前的賽季似乎是主E副W,但是在S6賽季,主Q副W是最好的選擇。
LOL懲戒機(jī)器人S6打法教學(xué):
1.前期打法
機(jī)器人可召喚隊(duì)友1級團(tuán),這個(gè)要看個(gè)人與隊(duì)友的意愿、對方陣容強(qiáng)度、與開局行動(dòng)速度等。注意機(jī)器人最好在開局快速飛奔到敵方紅/藍(lán)BUFF區(qū)進(jìn)路草叢,這樣對方前來放眼就可以偵察到,1分鐘左右于對方紅/藍(lán)BUFF處放眼,即使不能偷掉BUFF也要讓對方的打野節(jié)奏受限。
對線期看好CJ與小兵血量,遠(yuǎn)程兵一個(gè)CJ必死,近戰(zhàn)兵則不然,上線看對方走位如何,走位不好就直接Q懲勾打?qū)ζ?,走位比較好就不要輕易出勾,不斷地用自己的走位壓制對手,切記不要站著不動(dòng)打醬油,這是機(jī)器人最忌諱也是隊(duì)友最恨的一點(diǎn)。
2級感覺手感不錯(cuò)就E,感覺手感一般就W繼續(xù)壓制走位,機(jī)器人勾空之后會給對手反打的機(jī)會,不小心勾空就向后退等下一個(gè)Q。
2.中期打法
機(jī)器人利用草叢陰人的能力很強(qiáng),可以蹲伏下路草叢,等候落單的敵方ADC,對線期的假回城與上線躲小兵視野進(jìn)草都有極大的機(jī)會再對手放松警惕的時(shí)候一波流打崩。
下路掉塔之后積極地去其他路支援,在關(guān)鍵位置插眼,眼位可以用來保護(hù)有優(yōu)勢的己方線,也可做河道眼、入侵眼或防守眼。支援的時(shí)候穿好5速或3速,如果有加速球那就再好不過了,一般支援連招先移速接近,走ERQ控制鏈,ER打不到W即將減速時(shí)才出勾,這時(shí)就考驗(yàn)?zāi)愕某龉礈?zhǔn)度了。
3.團(tuán)戰(zhàn)打法
機(jī)器人最喜歡的局面是沒有團(tuán)戰(zhàn),或者說沒有5v5大型團(tuán)戰(zhàn),利用先手勾配合隊(duì)友秒殺一人是確保團(tuán)戰(zhàn)乃至游戲勝利的最好手段。當(dāng)然,如果對手的防守很好,沒有這樣的機(jī)會,機(jī)器人就準(zhǔn)備打好5v5團(tuán),一般的團(tuán)戰(zhàn)思路是利用ER來打前排控制,加速球與鳥盾適時(shí)施放,如果能確認(rèn)秒前排,就勾前排,如果不能,就找機(jī)會勾走位不慎的地方后排。
總結(jié):
懲戒機(jī)器人的打法套路可以讓機(jī)器人有更多的機(jī)會在前中期幫助隊(duì)伍建立優(yōu)勢,并最終成功幫助隊(duì)伍獲得勝利。其核心思路在于線上面對機(jī)器人普遍化依靠小兵為掩體躲避鉤子的敵人將會面臨更大的生命威脅,喜歡機(jī)器人的玩家們大可以嘗試一下這個(gè)套路打法,相信一定不會讓你失望的。
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