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LOL火龍BUFF屬性分析

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LOL火龍BUFF屬性分析

  LOL中的小龍在S6版本發(fā)生了巨大變化,從以前的一條小龍累積到5條變身賽亞人,到現(xiàn)在的風(fēng)火水土進(jìn)化遠(yuǎn)古龍。每一條小龍都有著不一樣的BUFF屬性。而其中的火龍就是直接加AD和AP傷害的BUFF屬性,但是LOL火龍真的厲害嗎?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你分析LOL火龍BUFF屬性相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。

  LOL火龍BUFF屬性介紹

  永久提供8/16/24%攻擊和法術(shù)強度加成。從字面上看,每一條火龍會整體提高一個隊伍8%的輸出,但是這種固有的印象其實是錯誤的,因為英雄的屬性不同、出裝不同、技能加成不同會造成每一個英雄擁有火龍Buff時,所得到的實際加成完全不一樣。

  為了測試每個英雄,我選取了他們8、14、18級時的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并采取了各個英雄選擇率最高的一套裝備來進(jìn)行實際輸出。

  由于有些英雄是打一套,而有的英雄是持續(xù)輸出,所以我會計算每個英雄的爆發(fā)傷害以及DPS。具體來講,如果一個有兩件裝備8級艾希的基礎(chǔ)DPS是100,那么獲取一條火龍之后,經(jīng)過計算其DPS提升到107.3,所以她的實際提升是7.3%。

  LOL火龍BUFF屬性分析

  1、火龍Buff對AP英雄的實際傷害加成要小于AD英雄。即便是小法師這樣的高額AP英雄,所受到的加成也無法與一般的AD英雄相比。

  2、常規(guī)型法師(拉克絲、發(fā)條),即便在六神裝的情況下,每條火龍對她們的實際傷害加成也僅有3%。

  3、半肉戰(zhàn)士、法師英雄受到的實際傷害加成,隨著時間的推移會越來越少,比如德萊厄斯兩件裝備時(輸出裝比較多見),每條火龍的加成為2.5%,但是當(dāng)裝備成型時(后續(xù)坦克裝備多),每條火龍的加成會縮減到1.5%。

  4、ADC是所有類型中受到火龍加成時,實際提升最多的一類英雄。

  5、除了少數(shù)幾個英雄,每條火龍對大部分英雄的整體輸出提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到8%。

  6、燼是一個奇葩。由于機(jī)制特殊所以當(dāng)燼六神裝且擁有4條火龍時(3火龍+遠(yuǎn)古龍),火龍Buff對他的DPS提升高達(dá)66%。(如果算上冥火之觸會更多)

  7、火龍會提升你的總攻擊力,但是并不會提升技能的基礎(chǔ)傷害。這也就是為什么依賴普攻的英雄會得到更大的收益——艾希與德萊文的輸出絕大部分來自普攻而不是技能。

  8、為什么AP英雄加成如此之低?因為火龍僅對AP有加成。一個沒有符文、道具、天賦的18級拉克絲的AP屬性為0,但是卻能造成400以上的基礎(chǔ)傷害——這時候她從火龍中獲得的加成為0%。如果她做出一系列裝備,,那么她可以讓技能的傷害提升到800,但火龍只會對她的AP進(jìn)行加成——所以這時候她從火龍中得到的額外輸出提升為4%。

  9、相較于AP,AD英雄總能從火龍中受益。一個沒有裝備的18級卡茲克也能從每條火龍中得到大約9AD的加成。

  10、剩下的結(jié)論可以用數(shù)學(xué)推論得到。AD加成通常更加具有侵略性,AD型施法英雄總能獲得比AP型英雄更高的收益。但是這些都可以歸結(jié)到設(shè)計層面上,而不是直觀的去理解。
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