LOLS7劫怎么連招秒人
LOL的劫作為如今刺客的最佳標(biāo)準(zhǔn)劫也是同樣的在這一次的S7季前賽迎來(lái)了一些改動(dòng),這一次改動(dòng)劫的大招帶來(lái)了巨大加強(qiáng)。劫也就在S7版本變得非常強(qiáng)勢(shì)。那么劫S7怎么連招呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的LOLS7劫所有連招技巧教學(xué)的內(nèi)容,希望對(duì)您有幫助。
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LOLS7劫所有連招技巧教學(xué)
一、基本連招
沒(méi)大的時(shí)候WEQWAAE引燃,有大團(tuán)戰(zhàn)W放影子REQAAEW等技能冷卻。
二、3Q瞬殺秒人連招
WREQ+引燃+破敗王者之刃+平A (第一個(gè)W可以先不用 用作逃生或者繼續(xù)追殺)
等能量滿了,req正確方法是前期對(duì)線不斷weq用分身消耗,然后計(jì)算傷害,點(diǎn)燃,放連招
一般我算了一下一套下來(lái)可以打2000到2500左右指的是出完全裝
三、點(diǎn)燃+大招 開(kāi)W QE
先大,上點(diǎn)燃,破敗,w,e,3q齊發(fā),中間要接平A
w加q最高為900左右再加e總和為600.大為你攻擊加200并在5秒內(nèi)輸出加20%一共差不多為4000左右
讓我們來(lái)結(jié)合一下現(xiàn)在ADC的處境吧,還有什么能夠限制劫呢,一個(gè)優(yōu)秀的劫在面對(duì)一個(gè)被團(tuán)隊(duì)拋棄的ADC時(shí)幾乎是99.99%概率可以完成單殺,在水銀不再解除劫的大招之后,在劫改版之后,劫的目標(biāo)肯定不會(huì)是對(duì)方的AP以及肉坦了,如果不利用大招擊殺掉對(duì)面AD面板最高(正常來(lái)說(shuō)是ADC)的人,那么劫就會(huì)處于一個(gè)弱勢(shì),所以所有的矛頭都讓劫指向?qū)γ娴腁DC,特別是像燼這一類(lèi)面板極高的ADC,在中后期估計(jì)只能跟著團(tuán)隊(duì)走。
LOLS7劫改動(dòng)技能分析
W 影分身
舊版:被動(dòng)效果為獲得額外攻擊力加成,主動(dòng)效果是目標(biāo)位置釋放一個(gè)影分身,殘留4.5s,再次激活可與影分身互換位置,并且會(huì)模仿本身的技能,命中目標(biāo)回復(fù)能量。
新版:移除額外攻擊力加成,其他相同
分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供額外的攻擊力加成,在我看來(lái)屬于削弱,之后會(huì)詳細(xì)分析給大家,其他的效果與舊版的相同,視覺(jué)感受上也是如此。在另外有人說(shuō)現(xiàn)在劫的W持續(xù)時(shí)間是4s中,而改版之后會(huì)是4.5s,小編目前在官方數(shù)據(jù)庫(kù)中看見(jiàn)劫的W持續(xù)時(shí)間就是4.5s,所以應(yīng)該不存在改版后增加0.5s持續(xù)時(shí)間的說(shuō)法。
E 鬼斬
舊版:劫和他的影分身進(jìn)行斬?fù)?,造成傷害,每擊中一個(gè)敵方目標(biāo)冷卻時(shí)間減少2s,被影分身鬼斬?fù)糁械臄橙藢?huì)被減速,冷卻時(shí)間4s
新版:將冷卻時(shí)間改為成長(zhǎng)性的5s-3s,基礎(chǔ)傷害上1級(jí)提升10點(diǎn)總體來(lái)說(shuō)為削弱,因?yàn)楸旧?0-180的傷害被改為了70-150.其他相同。
分析:在CD上來(lái)說(shuō),后期更快的CD但是基礎(chǔ)傷害下調(diào),但是由于這個(gè)傷害還存在AD加成,所以R技能的永久攻擊力加成或許能夠彌補(bǔ)這個(gè)削弱的傷害值,但是如果長(zhǎng)期作戰(zhàn)的話,在CD上的優(yōu)勢(shì)又屬于加強(qiáng)了。
R 瞬獄影殺陣
舊版:無(wú)法被選取并在原地召喚一個(gè)影分身,沖向目標(biāo)施加印記,3s后印記觸發(fā)造成傷害,這個(gè)傷害值等于1+這個(gè)時(shí)間段內(nèi)劫對(duì)目標(biāo)造成的傷害總數(shù)值的25%-45%,釋放技能后0.5s可再次激活R技能交換原地影分身的位置。
新版:上訴都相同,新增了一個(gè)效果是死于R技能的英雄都會(huì)以百分比的方式為劫提供額外攻擊力,這個(gè)數(shù)值為5+5%-15%死亡目標(biāo)的攻擊力。同一時(shí)間,劫只能從一個(gè)英雄身上獲得該加成。
分析:這個(gè)改動(dòng)說(shuō)不好是加強(qiáng)還是削弱,因?yàn)樵谥暗募寄芨膭?dòng)上幾乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改動(dòng)足夠彌補(bǔ)這個(gè)缺陷嗎?并且R技能也不是簡(jiǎn)單看上去的那么容易,機(jī)制非常復(fù)雜,如果瞬獄影殺陣擊殺/助攻的新目標(biāo)能提供更多的額外攻擊力,那么該被動(dòng)效果的加成會(huì)改變。劫獲得的加成只能從擊殺該英雄的時(shí)刻來(lái)計(jì)算,也就是說(shuō)如果目標(biāo)購(gòu)買(mǎi)了更多的AD裝備,劫必須要重新用R技能來(lái)?yè)魵⑺拍塬@得更強(qiáng)的加成。再簡(jiǎn)而言之最好的結(jié)果就是對(duì)面的AD為燼,AD面板極高,你在20分鐘殺死了一個(gè)200攻擊力的燼獲得的加成是固定的,不論這個(gè)燼回去出到了600的面板攻擊仍然不變,你必須再次通過(guò)R技能擊殺才可以獲得更高的加成,如果擊殺不成功呢。。那這個(gè)被動(dòng)存在的意義就很小了。
LOLS7劫符文天賦推薦
新天賦系統(tǒng)公布之前,我仍建議先采用雷霆作為劫的基礎(chǔ)天賦,這對(duì)于依賴爆發(fā)的劫來(lái)說(shuō)在利用R技能擊殺目標(biāo)能夠提供不錯(cuò)的幫助。 12-18-0
符文上我們?nèi)匀贿x擇穿透+成長(zhǎng)生命,這是改動(dòng)不大的部分。9*穿甲+9*成長(zhǎng)生命+9*魔抗+3*攻擊力精華
LOLS7faker劫出裝
出門(mén)裝
長(zhǎng)劍增加攻擊力,紅藥水加強(qiáng)續(xù)航,因?yàn)闆](méi)有藍(lán)條,不出腐敗藥水。
前期裝備
這樣的話護(hù)穿會(huì)非常高,前期的傷害就是真實(shí)傷害了,場(chǎng)上所有人幾乎都是移動(dòng)的300塊。
中后期可選裝備(按照局勢(shì)選擇)
飲魔刀和護(hù)手是faker最?lèi)?ài)出的防裝性價(jià)比很高,但是要根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)決定,因?yàn)轱嬆У逗妥o(hù)手的特效不能同時(shí)觸發(fā)。
黑切是削弱護(hù)甲并增加血量。水銀解控。破敗是對(duì)面AD也出了護(hù)手的時(shí)候,甚至對(duì)面集體血量都很高的時(shí)候,可以選擇出。春哥是你很容易就死掉的時(shí)候作為備選。
主推6神裝
這套6神裝適用于大多數(shù)戰(zhàn)局,幽夢(mèng)可以換成輕語(yǔ)或者其他,根據(jù)陣容來(lái)選擇,亡者的板甲也是可以考慮的。
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