LOL里史上最快攻速
LOL里史上最快攻速
大嘴因?yàn)閾碛蠰OL里史上最快的的攻速單單從技能介紹上就已經(jīng)唬到了一大批人,而在各大論壇上對(duì)于大嘴的吹捧也此起彼伏。但是事實(shí)上在新版本上線之后大嘴的表現(xiàn)卻讓無(wú)數(shù)人非常失望,即便是擁有最快的攻速,但是確很難度過(guò)漫長(zhǎng)的發(fā)育期,沒(méi)有位移技能也讓這個(gè)擁有最快攻速的ADC一下淪為了最好殺的ADC:
W-生化彈幕
在激活期間,克格莫獲得額外攻擊距離,使所有來(lái)源的攻速加成提升100%,并將攻速上限提升至5.0。
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 >>> 6秒
消耗:40法力
冷卻時(shí)間:17秒(施放時(shí)開始算)>>>13/11.5/10/8.5/7秒(狀態(tài)結(jié)束后開始算)
攻擊距離加成:130/150/170/190/210 >>> 90/120/150/180/210
在激活期間,克格莫對(duì)非小兵單位的所有傷害減少55%
基于目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害的收益方式:每100總攻擊力+1.25%,每100法術(shù)強(qiáng)度+0.75%
現(xiàn)在會(huì)使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期間使施法時(shí)間減少50%
改動(dòng)解析:上面的改動(dòng)是在S6季前賽上線的同時(shí)進(jìn)行的一次改動(dòng),很多人當(dāng)時(shí)就是忽視掉那一條開啟W之后對(duì)非小兵單位造成的傷害減少55%而過(guò)于高看 這個(gè)英雄。雖然大嘴在開啟W之后獲得的攻速加成非常高,但是就連官方設(shè)計(jì)師給這個(gè)英雄的定位都是一個(gè)后期Carry型英雄,可以想象這個(gè)英雄前期多么疲 軟,在后面一次改動(dòng)到來(lái)之前,大嘴線上的表現(xiàn)就是一旦開啟W就會(huì)硬生生的比對(duì)方少了一半的攻擊力,而季前賽版本又是一些刺客崛起的版本,外因內(nèi)因結(jié)合直接 決定了大嘴最廢AD的名聲。
W-生化彈幕
不再造成相當(dāng)于目標(biāo)(總攻擊力/100)x1.25%的最大生命值的魔法傷害
[新]現(xiàn)在會(huì)造成目標(biāo)2%最大生命值的魔法傷害
改動(dòng)解析:這是大嘴最近的一次改動(dòng),而也是因?yàn)檫@次改動(dòng)配合一些新的裝備被發(fā)掘,造成了大嘴現(xiàn)在恐怖的成績(jī)。需要注意的是這次改動(dòng)中新增的恒定會(huì)造 成目標(biāo)最大生命值的2%魔法傷害,這個(gè)傷害不會(huì)因?yàn)閷?duì)非小兵英雄造成傷害降低,而在配合新版羊刀與颶風(fēng)之后,無(wú)論是清線還是團(tuán)戰(zhàn)的傷害能力都非常的恐怖。
在開始說(shuō)大嘴的一些技巧性攻略之前,需要給各位看幾張圖。這些圖是從最近韓服統(tǒng)計(jì)出來(lái)的,從英雄的勝率情況到英雄選擇情況以及大嘴獲勝后單局游戲時(shí)長(zhǎng),從這三個(gè)方面來(lái)一起看看這個(gè)英雄。
韓服大嘴勝率
這張圖就是大嘴從2月3日截止2月14日的勝率情況,圖中的橫線是韓服英雄的平均勝率雖然大嘴的曲線沒(méi)有高出平均數(shù)太多,但是根據(jù)韓服的情況就算勝 率高出1%在勝率排行榜上也能相差10名,而大嘴的勝率走勢(shì)非常的平穩(wěn),從2月3日勝率第二一直到2月14日都是穩(wěn)定在第二的位置上,經(jīng)過(guò)這么多天之后這 個(gè)英雄依然能保持這么高的勝率可見這個(gè)英雄的實(shí)力。
韓服英雄選擇情況
很多人看到這張圖會(huì)問(wèn),大嘴的勝率那么高為什么pick率會(huì)那么低。但是我會(huì)說(shuō)正因?yàn)橛⑿圻x擇率較低才能造就英雄的勝率如此恐怖,試想如果大嘴使用率能到前五,那么他的使用者實(shí)力一定會(huì)層次不齊,這樣他的真正實(shí)力就不會(huì)那么輕易的通過(guò)一張圖就可以提現(xiàn)出來(lái)了。
大嘴平均游戲時(shí)間
最后的一張圖是大嘴的平均游戲時(shí)間,從這張圖里可以輕松的看到,有大嘴并且游戲獲勝之后的時(shí)間都是在25分鐘之后。這也符合了大嘴后期ADC的身份。大嘴的傷害雖說(shuō)通過(guò)最近一次加強(qiáng)之后有不少的提升,但是盡管如此他還是需要羊刀與颶風(fēng)的支持才能有理想的傷害能力。
現(xiàn)在很多ADC都是選了雷霆領(lǐng)主的法令,誠(chéng)然現(xiàn)在雷霆領(lǐng)主的法令依然強(qiáng)勢(shì),但是對(duì)于大嘴來(lái)說(shuō)三下命中之后觸發(fā)的雷電效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如戰(zhàn)爭(zhēng)熱忱帶來(lái)的效果 實(shí)在,大嘴因?yàn)閃技能的存在所以A出三下非常簡(jiǎn)單,但是雷霆領(lǐng)主前期的冷卻時(shí)間非常久,而在雷霆領(lǐng)主的冷卻時(shí)間里大嘴的高攻速完全被浪費(fèi),所以在基石天賦 上還是選擇了可疊加的戰(zhàn)爭(zhēng)熱忱來(lái)最大化大嘴的傷害能力。
紅色印記:攻擊力*9
黃色符?。汗潭ㄗo(hù)甲*9
藍(lán)色雕文:固定魔抗*9
紫色精華:攻擊速度*9
出門裝上沒(méi)有什么太多需要介紹的,雖然大嘴是一個(gè)偏向發(fā)育的英雄,但是他依然是要靠多蘭劍線上提供的攻擊力以及回血效果,所以相比較而言萃取就明顯不如多蘭了。
在核心裝備的選擇上,前面已經(jīng)說(shuō)了很多了。最先出的必然是羊刀與颶風(fēng),這兩件裝備對(duì)于大嘴來(lái)說(shuō)提升要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他裝備,而其次在鞋子的選擇上,則是選擇了目前依舊強(qiáng)力的三速鞋,這里需要提一下因?yàn)榇笞鞗](méi)有什么有效的位移手段,所以推薦附魔歡欣來(lái)提高自身移動(dòng)速度。
最后神裝余下的兩件推薦用偏向防御向的裝備補(bǔ)齊,畢竟對(duì)于傷害來(lái)說(shuō),大嘴缺的就是保命手段。血手可以為大嘴在關(guān)鍵時(shí)刻提供一個(gè)不俗的護(hù)盾加成,而水銀則是在關(guān)鍵時(shí)刻解掉一個(gè)致命的控制。
泰隆
無(wú)論在什么版本,男刀對(duì)于后排英雄的威脅都一樣的大,男刀與劫不同。在面對(duì)劫的時(shí)候只要一個(gè)水銀就可以解除劫的威脅,但是面對(duì)男刀一旦被近身,一套技能你就已經(jīng)死了。
錘石
對(duì)于大嘴來(lái)說(shuō),最大的軟肋就是沒(méi)有位移技能,而錘石恰恰可以幫助大嘴解決這個(gè)問(wèn)題,作為全能的輔助他對(duì)于所有ADC的幫助都非常的大,無(wú)論是Q與E技能保護(hù)大嘴以外,W燈籠則是可以幫助大嘴從包圍圈中輕松脫身。
布隆
對(duì)于大嘴來(lái)說(shuō)是最容易觸發(fā)布隆被動(dòng)的英雄,四下被動(dòng)所觸發(fā)的效果之后是一個(gè)穩(wěn)定的控制效果。而對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō), 布隆的盾同樣可以為的大嘴抵擋許多來(lái)自正面的傷害。