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LOL的IMT戰(zhàn)隊獲12連勝:CEO只有21歲

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LOL的IMT戰(zhàn)隊獲12連勝:CEO只有21歲

  北美IMT戰(zhàn)隊12連勝 其CEO竟只有21歲, 北京時間2月22日北美LCS第六周比賽結(jié)束。曾經(jīng)被粉絲們寄予了很高期待的豪門戰(zhàn)隊TSM和CLG表現(xiàn)平平:

  而在一年前,他還只是一名普通的大四學生。那么究竟是什么原因讓這名學生華麗轉(zhuǎn)身,成為目前北美最成功戰(zhàn)隊的CEO的呢?帶著這個問題,我們專訪了IMT的CEO——Noah Winston (諾亞·溫斯頓)。

  Q:今天很高興Noah Winston接受我們的采訪。請先介紹一下自己吧。

  A:大家好,我是Noah Whinston,是北美LCS賽區(qū)Immortals戰(zhàn)隊的CEO。

  Q:戰(zhàn)隊名字叫immortals(不朽者/長生軍),背后有什么故事嗎?

  A:我希望能創(chuàng)造出一個品牌,這個品牌會成為電競?cè)χ械拈L生軍,而不只是圈了錢就走的投機客。還有就是我非常喜歡歷史,Immortals是一支波斯軍團的名字。在那支軍團里,若有一人死亡,就會有另外一人頂上,所以他們軍團中勇士的數(shù)量永遠都是相同的。

  Q:有人說你是富二代,這是真的嗎?

  A:怎么可能。我爸媽都是大學教師。我組建戰(zhàn)隊是因為有投資商給我投錢。

  Q:那么你進行電競?cè)χ笆亲鍪裁吹?,而且為什么投資商要投錢給你?

  A:當時我還在讀大學,然后在大四那年,我離開了學校組建了戰(zhàn)隊。我非常擅長預(yù)測電競比賽,因為我經(jīng)常跟數(shù)據(jù)打交道,之后我給一家電競網(wǎng)站工作過一段時間。后來,那家網(wǎng)站的老板就給我介紹了一些投資商給我來讓我組建一支戰(zhàn)隊。

  Q:也就是說,你從事電競這一行,既是興趣所在,也是因為對電競的發(fā)展前景有信心?

  A:是啊,這就是我喜歡做的事情。我覺得電競產(chǎn)業(yè)會越來越有價值的,而且我很擅長我的工作(笑臉)。

  Q:你是如何在運營戰(zhàn)隊與商業(yè)化之間保持平衡的?

  A:本質(zhì)上來講,最終的勝利并不是商業(yè)的目標,但對于實現(xiàn)商業(yè)本身的目標卻有相當大的幫助。我關(guān)心輸贏是因為勝利會吸引投資和更多的粉絲。

  所以我堅信在競技方面,教練和隊員就會獲得他們所需要的一切資源,而我最后則可以專注于戰(zhàn)隊的商業(yè)運作。

  Q:你們從FNC戰(zhàn)隊挖來了Huni和Reignover,目前的戰(zhàn)績證明了這是一個很明智的選擇。那么你能告訴我們你對外援的要求和期待是什么嗎?

  A:我覺得Huni和Reignover十分特別,因為雖然他們是韓國人,但他們在FNC的經(jīng)歷意味著他們已經(jīng)學會了英語,而且已經(jīng)適應(yīng)了西方的生活節(jié)奏。

  當然了,他們兩個人都是十分優(yōu)秀的選手,而且他們的人氣也都很高,還知道如何去與媒體和粉絲互動;最重要的是他們兩個人配合的很好,所以把他們一塊挖過來就很重要了。

  Q:目前IMT已經(jīng)12連勝了。就在幾天前,拳頭公布了今年MSI的比賽時間和地點,那么你覺得你們能提前鎖定一個席位嗎?

  A:那個,在季后賽沒有開始之前,什么變化都可能會出現(xiàn)。我對目前我們所達到的成就感到很開心,但除非我們能在季后賽繼續(xù)贏下去,否則這些就沒有任何意義。當然,我們十分希望能拿到北美頭名然后去上海征戰(zhàn)MSI。

  Q:你今年21歲嗎?

  A:對。

  Q:對于21歲的你來說,去運營一支像IMT這樣的戰(zhàn)隊,既有困難,也有挑戰(zhàn)。那么在運營的過程中肯定會遇到各種各樣的困難。那么在這些困難里,你覺得最難的是什么?比如電競氛圍、成員的心態(tài)等等。

  A:我覺得最困難的事情就是建立起一套隊員名單了。在此之前,我們跟許多戰(zhàn)隊都接觸過,這些隊員來自北美、韓國、中國、臺灣和歐洲,最終才幸運地有了我們現(xiàn)在的這套戰(zhàn)隊名單。另外我們對隊員的去留、對外援的隊內(nèi)位置做出決策,這些也挺難的。

  Q:中國的許多戰(zhàn)隊都是由富二代投資的,所以到目前為止,很少有戰(zhàn)隊能夠盈利。不過北美戰(zhàn)隊的商業(yè)化卻是很早就開始了,比如說CLG和TSM,那么現(xiàn)在北美戰(zhàn)隊的盈利情況如何?

  A:我覺得北美的戰(zhàn)隊已經(jīng)開始盈利了,但盈利幅度都很少,跟那些大公司是沒辦法比的。但是我認為這種情況會隨著電競的發(fā)展而得到改善。比如戰(zhàn)隊可以出售他們的直播權(quán)和贊助位來獲得更多的收益,這樣一來,選手的薪資也能得到提升。

  Q:有人說未來FPS將會變得更加流行,你同意這種觀點嗎?

  A:我覺得這種觀點不一定正確。FPS游戲在一些粉絲中確實很有人氣,但這些人會更喜歡MOBA游戲。作為一家俱樂部,我們有職責在不同的游戲中進行多元化發(fā)展。

  Q:在中國,我們有ACE聯(lián)盟來保證隊員的權(quán)益,而且也會制約戰(zhàn)隊之間的惡意挖人。不過目前ACE聯(lián)盟處于巨大的爭議之中。那么在歐美,有沒有類似的聯(lián)盟,還是所有的LCS戰(zhàn)隊都處于拳頭公司的管理之下?

  A:戰(zhàn)隊之間是有合作的,但拳頭的控制力度也很大。我覺得隨著電競產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展,選手和戰(zhàn)隊中肯定會像傳統(tǒng)體育一樣出現(xiàn)一些戰(zhàn)隊和選手工會的。

  Q:我們來舉個例子吧,如果一個選手為了更高的工資,在與原先戰(zhàn)隊有合同的情況下,去了另一支戰(zhàn)隊,那么這種情況,你們是怎么處理的?

  A:很簡單。兩條路:第一,法庭見;第二,拳頭來處理。

  Q:作為IMT戰(zhàn)隊的CEO,還有什么要對中國粉絲說的嗎?

  A:我知道我們戰(zhàn)隊的一些隊員在中國有很多粉絲,所以感謝你們的支持。我希望我們能夠去上海,能夠來到你們的身邊,用精彩的表現(xiàn)證明我們值得你們支持。

  Q:也非常感謝你能接受我們的采訪。祝你和你的戰(zhàn)隊有更加精彩的表現(xiàn),也希望能在MSI上與你們再會。

  A:謝謝。

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