S6熱門輔助風(fēng)女攻略
S6熱門輔助風(fēng)女攻略
輔助其實(shí)在游戲中起到了一個(gè)舉足輕重的作用,從2014總決賽就不難發(fā)現(xiàn),Mata的神勇發(fā)揮是三星White獲得總決賽冠軍的關(guān)鍵。確實(shí)現(xiàn)在輔助在一個(gè)隊(duì)伍中所占的比重越來越大,一個(gè)好的輔助不僅能將一個(gè)1600分的ADC輔助成2000分的水平,還能讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)更上一個(gè)階梯。新版排位系統(tǒng)已經(jīng)上線很多天了,相信大家已經(jīng)熟悉了它的使用方法并且從中受益了吧,再也不會(huì)出現(xiàn)3個(gè)只會(huì)用輔助的人在同一只隊(duì)伍了吧,而憑借輔助上王者也不是夢了,作為一個(gè)專業(yè)輔助單排比以前更好上分了,今天我們就來講一下不論是低端局還是高端局都長盛不衰的美女輔助,風(fēng)女迦娜。
對線能力:★★★★
消耗指數(shù):★★★★
保護(hù)能力:★★★★★
風(fēng)暴之怒迦娜是目前版本最強(qiáng)勢的輔助之一,就連輔助一哥錘石或許都不如當(dāng)前的風(fēng)女火。在高端排位和比賽中,我們經(jīng)常會(huì)看到雙方BAN掉風(fēng)女,這是為什么?理由也比較簡單,風(fēng)女的保護(hù)能力太強(qiáng),而現(xiàn)在大多數(shù)中單時(shí)刺客類型的英雄,在風(fēng)女面前難有作為,這是風(fēng)女大熱的原因之一。
不過想玩好風(fēng)女還是有點(diǎn)難度的,雖然風(fēng)女的操作不是很難,但是對于技能的把握也有點(diǎn)難以掌握。所以低分段很少會(huì)出現(xiàn)非常厲害的輔助風(fēng)女,而且風(fēng)女是一個(gè)脆皮英雄,線上既要保證消耗,還要保全自己,這些都是我們要去考慮的。
符文推薦:
符文的選擇其實(shí)是多種多樣的,可以根據(jù)對面的英雄而進(jìn)行各種改變與搭配,總之AP輔助無外乎就那幾種。這里我們推薦一套國服熟練度非常高的玩家風(fēng)女所選擇的符文,大家可以參考一下。然而不同的對戰(zhàn)會(huì)遇到不一樣的敵人,符文的選擇也可以隨時(shí)更改。這里的紅色符文選擇了攻擊力,配合風(fēng)女的盾,給自己加上之后找機(jī)會(huì)A對方傷害也是很高的。
紅色攻擊力×9 黃色生命值×9 藍(lán)色魔法抗性×9 精華法強(qiáng)×3
天賦選擇:
天賦的話因?yàn)殄饶扔凶o(hù)盾技能,所以都會(huì)點(diǎn)出風(fēng)語者的祝福,然而剩下的點(diǎn)加在哪里就仁者見仁智者見智啦,有的人喜歡游走,可以參考上面的點(diǎn)法,還有的人會(huì)喜歡用揭示弱點(diǎn)的加法。只能說在這個(gè)選擇上,可以看自己的喜好和配合的AD以及參考對面的陣容。
出裝推薦:
作為一個(gè)輔助,首要任務(wù)還是做眼,眼石自然是必不可少的。因?yàn)殄饶鹊谋粍?dòng)特性,一般會(huì)出速度比較快的鞋子,出門的工資裝合成變成冰霜女皇的指令,一邊裝備是減速,一邊是被動(dòng)帶領(lǐng)隊(duì)伍跑的快,這樣的組合無論是追擊還是逃跑,都非常好用,至于優(yōu)先做坩堝還是軍團(tuán),看看對面的配置,如果說對面的控制非常多那出個(gè)坩堝保護(hù)你的AD準(zhǔn)沒錯(cuò)。
鞋子的話,移動(dòng)速度對風(fēng)女來說更重要一些,不過輔助出減CD鞋作用也很大,所以就看各位自己的喜好了,小編喜歡跑的更快些,一般都出疾行之靴(缺點(diǎn)就是一旦被打就沒那么快了)。
其他幾件裝備也是比較推薦的:
冰霜之心:作為經(jīng)常套盾的輔助,冰心不僅提供護(hù)甲、法力值還有20%的冷卻縮減,在對面有攻速很快的敵人時(shí)還能降低對方的攻擊速度。
熾熱香爐:因?yàn)轱L(fēng)女不僅有護(hù)盾也還有治療技能(大招),所以出個(gè)香爐不僅回藍(lán)加移速,還能給隊(duì)友提供15%攻速加成以及30的魔法傷害。
殺人書:風(fēng)女的AP加成還不錯(cuò),順風(fēng)局出一本殺人書,靠助攻就可以堆很多層,不僅護(hù)盾有提升,W的傷害也比較高,運(yùn)氣好的話還能拿幾個(gè)人頭哦。
加點(diǎn)推薦:
主E副W最后Q,護(hù)盾自然不用說,W的傷害還是非常高的,對拼的時(shí)候不僅減速還有一定的傷害非常有利于下路的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而Q作為一個(gè)控制技能,前期加一點(diǎn)就可以。
前期打法:
由于風(fēng)女比較脆,所以不要貿(mào)然的去A對面英雄,尤其是對方有一些先手英雄輔助,例如機(jī)器人啊、日女啊、牛頭這種,一旦被控制可能連Q都放不出來就被帶走或者只能交出閃現(xiàn)了。
最好的辦法是和AD保持一段距離,這樣在AD被控的時(shí)候就可以給對面一套技能來保護(hù)自己的AD了,而且如果對面還是想找機(jī)會(huì)抓你,AD也可以趁機(jī)消耗一波。
在路口放好眼的情況下,如果對方有人來gank,不要急著使用Q和R,確保Q的技能命中率,沒有大的情況下如果Q空了被抓就會(huì)很危險(xiǎn)。當(dāng)然如果有大,下路存活的幾率就大多了,所以前期做好眼非常重要。
還有就是,游走,游走,游走,風(fēng)女因?yàn)橛锌刂疲扑倏?,點(diǎn)了天賦河道走的更快,所以游走非常有利于幫助其他線創(chuàng)造優(yōu)勢,當(dāng)然,也不能盲目游走,首先幫下路創(chuàng)造優(yōu)勢,給下路做好眼,兵線在自己這邊的時(shí)候告訴AD一聲,你就可以開始走了。
團(tuán)戰(zhàn)打法:
風(fēng)女想玩好的話盾一定要套好,要有一定的預(yù)判,在傷害打到AD身上之前預(yù)判好給AD套盾,這樣就可以進(jìn)行一波無傷換血,Q的時(shí)機(jī)也很重要,覺得不是很好掌握的話可以攥在手上,等敵人到身邊迅速放出Q,這樣可以打斷他們的技能,給自己爭取時(shí)間,R作為一個(gè)可以作用于敵方和我方所有人的超強(qiáng)大招,一直是一個(gè)非常難用的技能,搞不好就救死扶傷把敵人吹的更遠(yuǎn),所以閃現(xiàn)吹回來敵人如果做的不好的話,還是老老實(shí)實(shí)的在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候站在AD身后,保護(hù)脆弱的AD寶寶吧。
克制英雄:
日女、牛頭這種控制型的輔助見到風(fēng)女就只能干生氣了,好不容易一套控住ADC,一個(gè)盾一個(gè)風(fēng)加個(gè)減速,AD就默默逃走了。就算你放個(gè)大,風(fēng)女也能放個(gè)大把你吹走,還有皇子的大風(fēng)女也是把他克制的不要不要的,你圈人,我就把你吹走,好不容易圈住了人自己卻出來了,簡直要多生氣有多生氣有沒有。這里要注意的一點(diǎn)是千萬注意自己是個(gè)后排,不要站前面浪,萬一人家切你一套帶走,那就沒辦法了。
風(fēng)女不太好打的輔助莫甘娜算一個(gè),一個(gè)魔法護(hù)盾在身上,還真吹不動(dòng),默默的保護(hù)ADC吧。