細(xì)數(shù)6.6版本裝備改動(dòng)!提亞馬特回歸
細(xì)數(shù)6.6版本裝備改動(dòng)!提亞馬特回歸
6.6版本中對(duì)裝備也進(jìn)行了一些改動(dòng),那這些改動(dòng)將會(huì)帶來哪些影響呢,大家一起跟著小編來仔細(xì)細(xì)數(shù)一下。
附魔 - 吞噬者
游戲機(jī)制未變,現(xiàn)在特別說明,擊殺峽谷蟹會(huì)有2層效果。
為了針對(duì)一些又肉持續(xù)輸出又高的吞噬者打野,補(bǔ)丁在吞噬者在擊殺峽谷先鋒所獲得的層數(shù)上做文章。如果前期節(jié)奏良好,拿小龍和峽谷先鋒,疊滿吞噬者所需的時(shí)間將大大減少,并且吞噬者在滿層之后英雄的戰(zhàn)斗力有大幅度提升,并且由于是持續(xù)性傷害,基本上起來之后就是大魔王一類的存在,對(duì)劣勢(shì)方來說翻盤變得遙遙無期。
附魔-符能回聲
唯一被動(dòng) - 回聲:基礎(chǔ)傷害從 80 降低至 60
自從AP打野附魔從符文闊劍改成符能回聲之后,各類AP打野出場(chǎng)率開始有所回升。之前的符文闊劍被動(dòng)需要普攻觸發(fā),對(duì)稻草人之類的英雄來說顯得較為雞肋。而符能回聲適用一切AP打野,并且會(huì)使得打野英雄的POKE、爆發(fā)以及刷野能力都有提升,就連阿木木這類的坦克型打野,在二段打野刀的附魔上都不再是一味選擇溶渣巨人了。本次補(bǔ)丁改動(dòng)降低AP打野的前期傷害,但總的來說并沒有傷到根基,游戲中后期幾乎無差別。
巨型九頭蛇
AD加成從 50 降低至 35
在巨型九頭蛇出來之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間,貪欲九頭蛇不再像以往那樣是上單英雄的第一選擇。之前貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇之間還能零金幣轉(zhuǎn)換,在取消掉這個(gè)設(shè)計(jì)之后,皇子、鱷魚、劍姬則更愿意出巨型九頭蛇。巨型九頭蛇所提升的生命值使上單在初次團(tuán)戰(zhàn)時(shí)便能承擔(dān)一個(gè)半肉戰(zhàn)士的角色,并且巨型九頭蛇的帶線能力與SOLO能力都是不弱貪欲九頭蛇的,并且加上紫雨林之拳的高性價(jià)比與合成路線,兩者之間召喚師當(dāng)然更加愿意選擇巨型九頭蛇。巨型九頭蛇攻擊力降低,設(shè)計(jì)師有意讓貪欲九頭蛇有能力與之抗衡,戰(zhàn)士在選擇裝備時(shí)會(huì)根據(jù)英雄屬性斟酌一番哪一件九頭蛇才是更適合自己的。
貪欲九頭蛇
合成方式從提亞馬特+吸血鬼節(jié)杖 +長(zhǎng)劍 + 1050g 調(diào)整為提亞馬特 +吸血鬼節(jié)杖 +十字鎬 + 525g說明:由于本輪測(cè)試服中提亞馬特進(jìn)行了調(diào)整,變得有很多長(zhǎng)劍。
除了巨型九頭蛇,貪欲九頭蛇也有略微改動(dòng)。當(dāng)然,貪欲九頭蛇可不是像巨型九頭蛇那樣單純削弱,而是讓這件裝備在合成之前能發(fā)揮更多作用。整體屬性不變,合成路線將一把長(zhǎng)臉換成了十字鎬,基本上很以前版本一樣。小編認(rèn)為這次改動(dòng)讓一些需要傷害的戰(zhàn)士更加受用,銳雯、劍姬等英雄第一次回家的時(shí)候直接掏出一把十字鎬對(duì)于戰(zhàn)斗力的提升非常大,比出吸血杖更加實(shí)用。
提亞馬特
合成方式從十字鎬 +治療寶珠 + 175g 調(diào)整為長(zhǎng)劍 +長(zhǎng)劍 +治療寶珠 + 350gAD加成從 30 降低至 20
新增 唯一被動(dòng) - 順劈:對(duì)身邊的敵方單位造成20%至60%總AD的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受傷害越高)
伴隨著貪欲九頭蛇回歸,提亞馬特也回歸之前版本的狀態(tài)了。之前提亞馬特一直處在一個(gè)非常雞肋的位置,1900金幣僅僅提供40攻擊力與少量生命值回復(fù)能力,普攻附帶的震蕩效果沒有,推線能力跟一把BF大劍沒多少區(qū)別。在這個(gè)牽扯戰(zhàn)術(shù)橫行的版本,推線能力非常重要。全肉裝的坦克也會(huì)第一件裝備選擇斑比的溶渣來提升推線能力,不然面對(duì)號(hào)令之旗加傳送門的組合,一直被牽制在上路會(huì)非常難受。提亞馬特的回歸和巨型九頭蛇的削弱,讓鱷魚、劍姬、銳雯等戰(zhàn)士很可能會(huì)出現(xiàn)第一件選擇貪污九頭蛇然后轉(zhuǎn)肉裝。并且合成路線更加平滑,很適合作為第一件裝備來做。
茲若特傳送門
護(hù)甲加成從 60 降低至 55
魔法抗性加成從 60 降低至 55
虛空之門現(xiàn)在需要攻擊5次才能被摧毀,但在非戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)回復(fù)(類似眼)。
賽場(chǎng)上勝率超高的傳送門終被削弱,之前傳送門加號(hào)令之旗有點(diǎn)類似于BUG的存在。憑空創(chuàng)造出一個(gè)只會(huì)推塔的機(jī)器人,然后團(tuán)隊(duì)五人抱團(tuán)給敵方壓力,即使團(tuán)戰(zhàn)失敗敵方迫于邊路壓力也會(huì)放棄一些大龍等想法;如若團(tuán)戰(zhàn)勝利便能直接推兩路,如此劃算的事誰都愿意做。并且超高雙抗加成在前期作用巨大,滿足一個(gè)坦克在前中期需要的大部分屬性,配合斑比的溶渣坦克裝基本成型。之前版本傳送門特殊的血量機(jī)制讓一些法師很難拆掉它,時(shí)光老頭、拉克絲等法師拆掉一個(gè)傳送需要稿費(fèi)大量時(shí)間,并且一直處于危險(xiǎn)狀態(tài)下?,F(xiàn)在拆傳送門就跟拆一個(gè)真眼一樣,但血格回復(fù)能力讓英雄在防守傳送門的時(shí)候與敵人更加斗智斗勇,傳送門或許是個(gè)不錯(cuò)的誘餌哦。
結(jié)語:
提亞馬特回歸,傳送門削弱是本次補(bǔ)丁對(duì)裝備方面的主要改動(dòng)。設(shè)計(jì)師也不想第三次坦克聯(lián)盟再次降臨,直接將其扼殺在搖籃之中。以上就是小編總結(jié)關(guān)于裝備方面新版本的更新分析。