守望先鋒絕殺局陣容選擇(2)
防守陣容選擇:
防守方的話強(qiáng)烈建議2T+DJ。前壓的話就是大錘+毛妹,后縮的話就是大錘+豬。沒人會玩這倆就2大錘,不會玩不必強(qiáng)行出,毛妹上不好隊友盾,豬殘血吸,簡直了。 沒雙T玩蛋
防守方的尷尬就在于,絕殺局進(jìn)攻方會很干脆的沖點,各種攔不住,脆皮進(jìn)去秒躺,不進(jìn)去眼睜睜的看著丟點。
路人局總有隊友覺得,啊,對面重裝一定很多,我要拿輸出高的balabala……然后就會出現(xiàn)一堆人喊進(jìn)點啊,進(jìn)啊,然后各自在外面突突突,呵呵……
1、雙飛+3重裝+1死神
雙飛玩的都不錯的話,起手還是能單獨來幾發(fā)的,攢能很效率,而對方在多重裝的情況是秒不掉雙飛組合的。如果不是多重裝騎臉組合……防守方要怎么輸……
其他人就是給雙飛拉空間,慢慢退,直到在點里肉搏,死神在點里如魚得水,是唯一自己也站得住的脆皮,傷害還爆炸,但是不建議雙死神,死神在這里最大的優(yōu)勢是,半血漂出去沒人追,或者打殘一個,隊友收割,然后飄著補(bǔ)血。
雙飛的爆炸傷害,對面又很難靠一個人拿掉。點里的壓力會小很多。切記是法雞+天使的雙飛,沒有兩個熟練的人就不要飛。
這個陣容要適當(dāng)后縮。
2、N重裝+DJ+76
說實話,路人局英雄池我都不想提,曾經(jīng)有個隊友上來就說,我就會堡壘和百合,你們選吧,我點開他的生涯……還真是。
這種情況,請果斷拿出大錘,然后會玩豬的盡量玩豬。
DJ是這種情況唯一拿得出手的治療了。
76不需要進(jìn)點,在外圍限制對方火力點。傷害一定要足。盡可能早點打出來Q。
大錘記得要互相傷害……
如果隊里因為種種原因?qū)嵲谀貌怀錾厦嬲f的陣容,那就起碼雙T,然后盡可能的前壓。打著退著,輸出陣容能先于對方攢出來Q還是有希望贏的。在點里纏斗幾乎必死了。
守望先鋒防守方地圖簡析:
進(jìn)攻就不多分析,主要說說幾個地圖的防守方。
神廟:建議重裝陣容。前壓陣容就是常規(guī)防守了,橋臺子。后縮陣容橋下打。外場輸出去大血包的通往3樓的樓梯,保證打完第一波往點里去的時候能自己回復(fù)。
花村:建議重裝陣容。兩邊2樓站人,門通常不好頂,可以適當(dāng)?shù)挚谷缓蠓胚M(jìn)來打一路,最后在點里清,如果對方選擇走兩邊,樓上的人第一時間跑。
大道:輸出陣容可。從出生點到門口,從門口到A點,兩個視野良好的直線,有障礙物,但沒什么路繞 出生點出來可以左手門繞開 。外場輸出站3樓。
工業(yè)區(qū):建議重裝陣容。善用玻璃窗看進(jìn)攻方陣容,清點人數(shù),判斷河道有沒有去人,及時報對方去向。
好萊塢:建議重裝。門兩邊站人,對面沒有2個以上的猩猩/DVA,正門2樓可以站輸出,不然不要在那站。門外看一下陣容就行,能繞的路太多,不要在外面打。
開黑的話其實還是前面說的那種比較常規(guī)的陣容就挺好,但是路人局真心只有無腦上重裝才有機(jī)會。
總局?jǐn)?shù)打的開黑和路人局一半一半吧,說實話開黑的時候很少打絕殺局。
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5.守望先鋒組合陣容