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王者榮耀怎么限制時(shí)間

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王者榮耀怎么限制時(shí)間

  王者榮耀怎么限制孩子的時(shí)間呢?近日,王者榮耀出了新規(guī),王者榮耀限玩時(shí)間規(guī)定。王者榮耀怎么限制時(shí)間呢?王者榮耀有時(shí)間限制嗎?是不是真的限制被玩的時(shí)間。小編整理了王者榮耀限制玩的時(shí)間方法,歡迎閱讀!

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  《王者榮耀》峰值一小時(shí)內(nèi)34萬賬號(hào)受到限玩保護(hù)

  對(duì)未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)按年齡層進(jìn)行限制

  《王者榮耀》峰值一小時(shí)內(nèi)

  34萬賬號(hào)受到限玩保護(hù)

  7月5日,騰訊公布了“《王者榮耀》健康系統(tǒng)”上線試運(yùn)行的首日情況。數(shù)據(jù)顯示,截至7月5日凌晨5時(shí),健康系統(tǒng)生效的最高峰時(shí)段出現(xiàn)在用戶游戲時(shí)間最集中的晚間。在同一個(gè)小時(shí)內(nèi),共有34萬個(gè)賬號(hào)受到健康系統(tǒng)的保護(hù),在登錄游戲達(dá)到限時(shí)時(shí)段后下線。

  嚴(yán)苛“健康系統(tǒng)”:

  12歲以下玩家

  每日限玩1小時(shí)

  即日起,12周歲(含12周歲)以下的未成年用戶的游戲賬號(hào),在累計(jì)登錄游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到1個(gè)小時(shí)之后將被強(qiáng)制下線,當(dāng)日不能再登錄游戲。12周歲以上的未成年用戶則適當(dāng)放寬至2個(gè)小時(shí)。超過時(shí)長(zhǎng)后,未成年用戶將會(huì)收到下線提示。

  而針對(duì)廣大玩家關(guān)心的“對(duì)戰(zhàn)過程中突然遭強(qiáng)制下線”的情況,“健康系統(tǒng)”規(guī)定,如果未成年用戶在對(duì)局過程中達(dá)到游戲時(shí)間上限,系統(tǒng)將會(huì)在對(duì)局結(jié)束后,才會(huì)彈出提示并強(qiáng)制下線。

  值得注意的是,通過iOS客戶端“游客登錄”進(jìn)入游戲的玩家,系統(tǒng)將默認(rèn)判定為12周歲以下未成年用戶,每日限玩1小時(shí)。

  《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)表示,自6月份推出初版“健康系統(tǒng)”以來,團(tuán)隊(duì)正在通過多個(gè)渠道收集用戶反饋,積極優(yōu)化“健康系統(tǒng)”,后續(xù)還將會(huì)陸續(xù)上線“12周歲及以下未成年人晚上9點(diǎn)后禁止登錄”“未成年人消費(fèi)限額”等功能,加強(qiáng)對(duì)未成年人非理性游戲的引導(dǎo)和約束。

  “健康系統(tǒng)”與“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”雙管齊下,

  已有未成年玩家被下線

  “健康系統(tǒng)”以用戶注冊(cè)時(shí)提交的身份證信息來判定用戶年齡,從而采取對(duì)應(yīng)措施。針對(duì)部分未成年人使用長(zhǎng)輩或他人身份證進(jìn)行游戲?qū)嵜?cè)、使用長(zhǎng)輩或他人的QQ/微信號(hào)進(jìn)行游戲,從而繞過“健康系統(tǒng)”的問題,騰訊游戲也推出了“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,為守護(hù)未成年人游戲健康構(gòu)筑了一道強(qiáng)力防線。

  “健康系統(tǒng)”+“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”雙管齊下,很快得到了驗(yàn)證。系統(tǒng)上線后,《王者榮耀》客服就收到玩家反饋,稱自己過去提交了成年人身份信息,卻被認(rèn)定為未成年用戶,游戲時(shí)間達(dá)到1小時(shí)后被強(qiáng)制下線。當(dāng)他再次登錄時(shí),竟然收到健康系統(tǒng)的提示信息。

  經(jīng)客服在后臺(tái)查詢,該玩家確實(shí)曾在實(shí)名制登記信息為成年人。

  但經(jīng)過與“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”再核實(shí)后發(fā)現(xiàn),該賬戶已被家長(zhǎng)于4月10日綁定賬號(hào)——玩家的真實(shí)年齡未滿12周歲,健康系統(tǒng)對(duì)該未成年用戶進(jìn)行了限制。

  目前,家長(zhǎng)通過微信搜索并關(guān)注“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”微信服務(wù)號(hào),按提示完成注冊(cè)和手機(jī)號(hào)驗(yàn)證之后,綁定孩子用于游戲的QQ/微信賬號(hào),即可完成關(guān)聯(lián)。家長(zhǎng)也可通過電腦端登錄騰訊游戲“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”官方網(wǎng)站完成上述環(huán)節(jié)。

  完成綁定后,系統(tǒng)將會(huì)以“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”內(nèi)的未成年人賬號(hào)作為身份優(yōu)先判定,隨著平臺(tái)功能陸續(xù)上線,家長(zhǎng)將享有以下權(quán)限:

  1.隨時(shí)隨地查詢孩子的游戲、消費(fèi)記錄;

  2.消費(fèi)提醒,孩子一旦消費(fèi)將第一時(shí)間收到短信;

  3.玩游戲提醒,孩子一上線立即提醒;

  4.時(shí)段設(shè)置,只能在規(guī)定時(shí)間段玩游戲;

  5.一鍵禁玩,一鍵禁止正在進(jìn)行的游戲。

  而針對(duì)有家長(zhǎng)反饋孩子可通過“小號(hào)”逃避家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)的問題,平臺(tái)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,后續(xù)將推出“直接綁定硬件設(shè)備”功能,讓家長(zhǎng)可以通過設(shè)備端而不僅是通過賬號(hào)端對(duì)孩子進(jìn)行管理,不斷完善保護(hù)系統(tǒng)。

  值得一提的是,“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”還為家長(zhǎng)提供了“成長(zhǎng)課堂”板塊,家長(zhǎng)可在這里向教育專家們學(xué)習(xí)游戲健康、網(wǎng)絡(luò)安全、親子溝通等知識(shí),幫助家長(zhǎng)與孩子共同成長(zhǎng)。

  “防沉迷是騰訊一個(gè)長(zhǎng)期的系統(tǒng)工程,它不是一個(gè)游戲系統(tǒng)、一個(gè)功能就能實(shí)現(xiàn)的。沒有任何一家企業(yè)和游戲可以單方面解決, 我們也希望每一位家長(zhǎng)可以多花時(shí)間陪伴孩子成長(zhǎng),讓每一個(gè)孩子都全面發(fā)展,我們現(xiàn)在邁出了這一步,也希望全行業(yè)和社會(huì)也和我們站在一起,共同守護(hù)我們的下一代。” 《王者榮耀》制作人李旻如是說。

  推出“家長(zhǎng)指引手冊(cè)”,

  促進(jìn)親子良性溝通

  為了讓家長(zhǎng)更加全面地了解“健康系統(tǒng)”以及“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,幫助家長(zhǎng)消弭與孩子之間溝通的隔閡,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)于當(dāng)天同時(shí)發(fā)布了“家長(zhǎng)指引手冊(cè)”。

  除了對(duì)“健康系統(tǒng)”和“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”進(jìn)行相關(guān)介紹和使用引導(dǎo)外,這份手冊(cè)還為家長(zhǎng)與孩子借助《王者榮耀》促進(jìn)親子良性溝通、避免線條化管理給出了許多參考:比如,通過游戲?yàn)槊總€(gè)角色提供的《歷史中的TA》這一真實(shí)故事簡(jiǎn)介,家長(zhǎng)可以借此為孩子普及名人軼事和歷史傳說,激發(fā)孩子對(duì)游戲以外的文化、歷史的興趣。

  而有了《王者歷史課》《榮耀詩(shī)會(huì)》等周邊視頻、音頻欄目,家長(zhǎng)也可以引導(dǎo)孩子從游戲中惹人喜愛的角色出發(fā),遨游歷史文化的海洋,獲得游戲以外的收獲。家長(zhǎng)甚至還可以把這款游戲所強(qiáng)調(diào)的公平競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神用來和孩子探討,引導(dǎo)孩子從游戲中養(yǎng)成重視公平、積極合作的價(jià)值觀。

  李旻表示:“《王者榮耀》也許已經(jīng)是一個(gè)好游戲,但離偉大的作品還有比較遙遠(yuǎn)的距離。一個(gè)偉大的游戲,應(yīng)該有正確價(jià)值觀的輸出,應(yīng)該和玩家產(chǎn)生感情連接,我們做游戲的初衷也是希望能夠有中國(guó)游戲人自己的表達(dá),對(duì)我們自己文化的表達(dá)。”

  《王者榮耀》制作人:

  這是一項(xiàng)長(zhǎng)期工程,

  現(xiàn)在只是開始

  從今年2月份推出騰訊游戲“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,到5月份實(shí)行移動(dòng)端游戲?qū)嵜谱?cè),到6月份“健康系統(tǒng)”初版上線,都是《王者榮耀》這款現(xiàn)象級(jí)手游在業(yè)內(nèi)做出的探索和嘗試。

  “當(dāng)用戶量達(dá)到一定規(guī)模以后,我們就必須承擔(dān)起對(duì)應(yīng)的責(zé)任。” 《王者榮耀》制作人李旻表示:“未成年人的健康成長(zhǎng)、用戶和社會(huì)的長(zhǎng)期認(rèn)可——這才是這款游戲和騰訊,乃至整個(gè)游戲行業(yè)都真心希望達(dá)到的目標(biāo)。”

  防沉迷是騰訊一個(gè)

  持續(xù)推進(jìn)的系統(tǒng)工程

  問:你想過《王者榮耀》會(huì)到達(dá)今天的量級(jí)嗎?

  李旻:還真沒想過會(huì)做到今天的量級(jí)?!锻跽邩s耀》今天能夠成為“國(guó)民游戲”,跟當(dāng)下中國(guó)經(jīng)濟(jì)文化的快速發(fā)展、國(guó)民對(duì)國(guó)產(chǎn)文化娛樂產(chǎn)品的強(qiáng)烈需求、中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)全球領(lǐng)先的發(fā)展程度等客觀因素有著密切關(guān)系——可以說,是各種各樣客觀因素共同把《王者榮耀》推到了現(xiàn)在的高度。

  問:目前,部分青少年過度游戲引發(fā)不少社會(huì)爭(zhēng)議,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)有關(guān)注到嗎?

  李旻:隨著我們服務(wù)的用戶規(guī)模越來越大,我們很早就開始思考如何對(duì)青少年用戶進(jìn)行有效的保護(hù),對(duì)于做游戲研發(fā)的我們來說,這是非常嚴(yán)肅的問題,因?yàn)檫@關(guān)乎每一個(gè)家庭孩子的健康成長(zhǎng)。

  其實(shí)在這次力度空前的健康系統(tǒng)推出之前,我們已經(jīng)做了很多針對(duì)未成年人保護(hù)的舉措,比如游戲內(nèi)部分原畫,包括一些英雄的臺(tái)詞和語音,我們都陸續(xù)做了針對(duì)性調(diào)整。

  “健康系統(tǒng)”是在6月初上線的,當(dāng)時(shí)我們還很不安,畢竟國(guó)內(nèi)此前并沒有其他手游做過類似的防沉迷設(shè)計(jì),我們也是第一次來做這種嘗試。但經(jīng)過一個(gè)月的測(cè)試,我們覺得功能上比較穩(wěn)定了,因此選擇在此時(shí)推出來。

  問:隨著青少年防沉迷話題討論越來越熱,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)怎么看?

  李旻:在這個(gè)話題變成熱點(diǎn)前,我們就一直在關(guān)注和思考。這次一系列措施的推出,我們希望通過作為游戲開發(fā)者的努力,與家長(zhǎng)協(xié)作,幫助家長(zhǎng)更好地管理孩子的游戲時(shí)間,為家長(zhǎng)與孩子提供一個(gè)更好的溝通平臺(tái),讓親子雙方共同約定,享受游戲樂趣的同時(shí),能有更多交流陪伴的時(shí)間,共同守護(hù)孩子的健康成長(zhǎng)。

  我們的理解是,未成年人保護(hù)將是一個(gè)長(zhǎng)期持續(xù)的工作。現(xiàn)在不僅是《王者榮耀》團(tuán)隊(duì),騰訊集中了整個(gè)公司的力量,調(diào)動(dòng)了公司各模塊的能力,在建設(shè)整個(gè)保護(hù)未成年人系統(tǒng)。不只我們天美工作室群的總裁Colin(姚曉光),而且Pony(馬化騰)、Martin(劉熾平)、Mark(任宇昕)等高層也親自牽頭,推動(dòng)相關(guān)工作的落地,確認(rèn)配套的策略甚至是細(xì)節(jié)。

  王者榮耀未來擬晚9點(diǎn)后禁登錄 家長(zhǎng)稱不會(huì)阻止孩子玩

  7月4日,騰訊開發(fā)的手游《王者榮耀》在面臨巨大爭(zhēng)議之際,公布了被網(wǎng)友戲稱為“宇宙最嚴(yán)厲防沉迷”的“健康系統(tǒng)”。

  新京報(bào)記者昨日從騰訊方面獲悉,上線試運(yùn)行首日,截至7月5日凌晨5:00,健康系統(tǒng)生效的最高峰時(shí)段出現(xiàn)在20:00-21:00間,在這一峰值時(shí)間段內(nèi),共有34萬個(gè)賬號(hào)受到健康系統(tǒng)的保護(hù),在登錄游戲達(dá)到限時(shí)時(shí)段后下線。同日,與健康系統(tǒng)配套運(yùn)行的騰訊“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”新增綁定賬號(hào)增長(zhǎng)45萬。

  類似功能此前已推出

  目前,《王者榮耀》健康系統(tǒng)明確規(guī)定12歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí),每日凌晨5:00刷新累計(jì)時(shí)長(zhǎng)以及登錄時(shí)間。同時(shí)實(shí)名制等措施也是王者榮耀正在推行的措施。

  對(duì)于健康系統(tǒng),有人叫好,有人反對(duì)。有用戶開始抗議這個(gè)系統(tǒng),并稱要么關(guān)閉健康系統(tǒng),要么還回充入賬號(hào)的錢。

  “一鍵禁玩的方式有點(diǎn)殘忍,感覺我們可以自己看護(hù)自己、來控制游戲時(shí)間,而不是通過這種類似看管的方式”,今年剛剛小學(xué)畢業(yè)的未成年玩家何沐歌告訴新京報(bào)記者。

  今年2月份,騰訊率先推出了“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”系列服務(wù),協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年子女的游戲賬號(hào)進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。該平臺(tái)覆蓋了騰訊運(yùn)營(yíng)的數(shù)百款游戲產(chǎn)品,其主要服務(wù)功能包括:實(shí)名認(rèn)證并綁定未成年人游戲賬號(hào)、相關(guān)綁定賬號(hào)登錄游戲和相關(guān)消費(fèi)的實(shí)時(shí)提醒、查詢、設(shè)置等。家長(zhǎng)通過該平臺(tái)綁定未成年人游戲賬號(hào)后,即可以對(duì)具體每一款游戲的登錄時(shí)段和消費(fèi)進(jìn)行限定。相關(guān)賬號(hào)一旦發(fā)生登錄與消費(fèi),家長(zhǎng)也會(huì)在第一時(shí)間收到短信及微信通知。

  對(duì)于這樣的時(shí)長(zhǎng)限制,有家長(zhǎng)認(rèn)為,這有助于初涉手游、網(wǎng)游的孩子在一開始養(yǎng)成良好的習(xí)慣,也有助于孩子在游戲乃至更大的誘惑面前提升自己的自控能力。

  對(duì)賬號(hào)租賃、輔助認(rèn)證強(qiáng)化處罰

  這些防沉迷措施,落地效果又如何?

  騰訊方面表示,對(duì)于一些試圖“鉆空子”的外掛商品以及賬號(hào)交易、代練等服務(wù),甚至在一些電商平臺(tái)上公開售賣的服務(wù),騰訊法務(wù)部門已于當(dāng)日向某電商平臺(tái)發(fā)起投訴并要求下架。

  此前,針對(duì)通過賬號(hào)租賃、交易來引誘未成年人規(guī)避防沉迷健康系統(tǒng)和實(shí)名制的現(xiàn)象,騰訊已對(duì)數(shù)個(gè)游戲交易平臺(tái)發(fā)起了訴訟,截至目前,部分平臺(tái)已下架騰訊所有游戲的賬號(hào)租賃業(yè)務(wù)。

  對(duì)于游戲內(nèi)個(gè)別玩家進(jìn)行的“破解”防沉迷系統(tǒng)嘗試,騰訊有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,這背后有灰色產(chǎn)業(yè)鏈通過詐騙、違規(guī)等方式試圖從中牟利。未來,《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將持續(xù)加大監(jiān)管力度,對(duì)賬號(hào)租賃、輔助認(rèn)證等灰色行為進(jìn)行打擊和屏蔽,強(qiáng)化處罰措施;同時(shí),騰訊法務(wù)部門也進(jìn)行了相關(guān)取證,將聯(lián)合司法機(jī)關(guān)采取強(qiáng)有力的整治措施。

  昨日,新京報(bào)記者在搜索引擎上搜索“游戲交易平臺(tái)”得到的結(jié)果中,隨機(jī)查看了7家游戲交易平臺(tái)的網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)在其中六家網(wǎng)站中均能夠輕易購(gòu)買王者榮耀賬號(hào)和代練服務(wù),只有一家網(wǎng)站搜索“王者榮耀賬號(hào)”時(shí)顯示“沒有相關(guān)商品”,但仍然提供皮膚購(gòu)買和代練服務(wù)。

  除了專門從事游戲交易的網(wǎng)站,記者還在淘寶網(wǎng)搜索“王者榮耀賬號(hào)”,得到了200多條搜索結(jié)果,其中不乏提供賬號(hào)出租、售賣和代練服務(wù)的商品。相比賬號(hào)出租,未成年人更可能購(gòu)買成人賬號(hào)來避開騰訊的限制。

  記者隨后在淘寶上以“防沉迷破解”為關(guān)鍵詞繼續(xù)搜索發(fā)現(xiàn),在多家店鋪中已經(jīng)明確注明,12歲以下玩家的賬號(hào)不可破解。

  《王者》未來擬晚9點(diǎn)后禁止登錄

  《王者榮耀》相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,健康系統(tǒng)尚處于試運(yùn)行階段,還會(huì)不斷推出更多舉措,比如“晚上9點(diǎn)以后禁止登錄功能”。與此同時(shí),“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”也將大幅度降低操作門檻,方便家長(zhǎng)使用,并增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過多賬號(hào)登錄的方式繞開家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。

  騰訊方面表示,據(jù)反饋,《王者榮耀》健康系統(tǒng)目前已得到了大量家長(zhǎng)的積極認(rèn)可。在健康系統(tǒng)及成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)等工具的協(xié)助下,家長(zhǎng)可以進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)孩子游戲行為的監(jiān)護(hù),也能利用內(nèi)容中的積極元素來引導(dǎo)未成年玩家逐步樹立健康向上的游戲觀。此外,依托于《王者歷史課》《榮耀詩(shī)會(huì)》等游戲衍生節(jié)目,《王者榮耀》在未來將會(huì)承擔(dān)起更多成為家長(zhǎng)與孩子溝通橋梁的責(zé)任。

  - 家長(zhǎng)聲音

  不會(huì)阻止孩子玩《王者》

  “最近王者榮耀很火,我不會(huì)阻止孩子玩王者榮耀,趕上暑假,孩子有時(shí)候玩得有點(diǎn)過度,但是溝通之后,孩子很講道理,能夠合理安排自己的游戲時(shí)間,所以我還是會(huì)支持他去玩”,昨日,家長(zhǎng)何先生告訴新京報(bào)記者。

  何先生認(rèn)為,有喜歡的事情終究是好的,能夠投入玩游戲也是人之常情,在游戲的過程中,孩子很有研究精神、大局觀,玩得不錯(cuò),對(duì)孩子來說,這也是一個(gè)培養(yǎng)智力、大局觀的一個(gè)好方式。何先生對(duì)游戲中這部分價(jià)值比較認(rèn)同。

  而有些孩子會(huì)癡迷于游戲,何先生認(rèn)為家長(zhǎng)不應(yīng)該用簡(jiǎn)單粗暴的方式不讓孩子玩,家長(zhǎng)首先要去了解這個(gè)游戲,通過對(duì)話的方式去引導(dǎo),而不是直接斷WiFi,或者沒收孩子的手機(jī),這樣反而對(duì)孩子的心智產(chǎn)生不好的影響。

  防沉迷是好動(dòng)作,但不全指望防沉迷系統(tǒng)

  昨日,有家長(zhǎng)對(duì)新京報(bào)記者表示,并不寄希望于游戲平臺(tái)推出的防沉迷系統(tǒng)。

  在新京報(bào)此前的報(bào)道中,西安11歲童童(化名)曾盜刷父親銀行卡買游戲裝備,在騰訊防沉迷系統(tǒng)上線后,童童的媽媽表示,知道騰訊推出的防沉迷系統(tǒng),覺得這是一個(gè)好的動(dòng)作,但自己不寄希望于靠系統(tǒng)來管孩子,而是選擇自己監(jiān)督,嚴(yán)格控制兒子用手機(jī)的時(shí)間。

  “早把他手機(jī)收了。”童童的媽媽如今給兒子報(bào)了游泳班等課外運(yùn)動(dòng)班,希望能豐富孩子的課余生活。

  武漢10歲的李元(化名)曾在《王者榮耀》等游戲里投入五萬多元,被父母發(fā)現(xiàn)后也加強(qiáng)了看管。李元的父親昨日表示,自己不懂電腦手機(jī),不會(huì)操作“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”這些技術(shù),現(xiàn)在主要是靠孩子的媽媽“看著”他。

  - 股價(jià)

  騰訊控股微漲0.67%

  在經(jīng)歷今年以來最大單日跌幅后,騰訊控股于7月5日微漲0.67%,受王者榮耀影響,其他概念游戲股各有漲跌。7月5日,騰訊控股以266.6港元開盤,并在半小時(shí)內(nèi)持續(xù)下跌,盤中一度下跌超3%。但經(jīng)歷短暫下跌后,騰訊控股還是呈現(xiàn)上浮情況,最終該股微漲0.67%,至271港元收盤。

  其他游戲股股價(jià)也反彈回升,最終除順網(wǎng)科技(25.640, 0.06, 0.23%)股價(jià)下跌0.74%外,三七互娛(24.070, -0.15, -0.62%)、游族網(wǎng)絡(luò)(31.910, 0.00, 0.00%)等都略有微漲。

  據(jù)川財(cái)證券分析,此次媒體批評(píng)王者榮耀的事件,給手游行業(yè)帶來警示以及機(jī)遇。一方面體現(xiàn)監(jiān)管層面對(duì)文化創(chuàng)意類產(chǎn)品的重視,另一方面騰訊也可借此機(jī)會(huì)打造收獲防沉迷系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)。

  國(guó)金證券(11.150, -0.04, -0.36%)資料顯示,王者榮耀實(shí)際來自未成年人的收入比例較低,另外,即使王者榮耀在監(jiān)管和媒體壓力下,出現(xiàn)熱度下滑,但騰訊的手游產(chǎn)品儲(chǔ)備也足以迅速填補(bǔ)其空白。今年5月以來,騰訊已推出《天龍八部》、《魂斗羅:歸來》等數(shù)款全新手游,充分體現(xiàn)了其強(qiáng)大的研發(fā)和發(fā)行能力。

  另一方面,IGG、金山軟件、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等公司的游戲模式并非如王者榮耀這類快節(jié)奏競(jìng)技類游戲,不容易積累未成年玩家,因此對(duì)未成年人玩家的依賴程度更低,引發(fā)監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)的可能性甚至比騰訊還小。

  
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