動(dòng)物園卡組攻略
今天小編為大家?guī)砹藸t石傳說動(dòng)物園卡組玩法技巧詳解,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
爐石傳說動(dòng)物園卡組是一套非常給力的卡組,今天西西要給大家介紹的就是關(guān)于這套卡組的一些玩法技巧介紹,希望能對大家有所幫助!
為什么選用動(dòng)物園?
因?yàn)閯?dòng)物園打得夠快可以在賽季初期迅速獲得等級提升,效率高,而且連勝率高。輸贏都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太費(fèi)勁了,動(dòng)物園讓你在有限的時(shí)間里最大可能的獲得等級提升。
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動(dòng)物園是不是快攻?
快攻套牌打得也很快,但卻過分依賴牌序,如果你抓不到關(guān)鍵牌可能就贏不了比賽?;蛘呷绻麑κ帜芑謴?fù)生命你也不好獲得勝利。那么動(dòng)物園算不算快攻思路。我個(gè)人認(rèn)為它不算快攻而更傾向于控制類,只是它控制場面體現(xiàn)在隨從的有效交換而不是法術(shù)打擊。整套牌雖然沒有過分依賴某張牌,但末日守衛(wèi)能出場會(huì)對勝率有很大保障。
動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯
下面是一些使用動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯,看看和你的經(jīng)驗(yàn)一樣不一樣。
第一步:看看能不能對對手造成致命打擊,如果不能選擇第二步
第二步:有效地清除對方場面,進(jìn)入第三步
第三步:再次建立自己的場面優(yōu)勢,進(jìn)入第四步
第四步:攻擊對手,回到第一步
這是動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯,當(dāng)你占據(jù)場面優(yōu)勢時(shí)往往會(huì)換來對手的清場,然后你利用你的術(shù)士能力搭配你的低費(fèi)隨從重新開始鋪場,你對手就這樣一點(diǎn)點(diǎn)生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守衛(wèi)和靈魂之火且不用考慮負(fù)面效果。到了4,5費(fèi)回合要優(yōu)先使用高費(fèi)的隨從而不是低費(fèi)的隨從。
做到有效交換
什么叫有效交換,換句話說什么叫做“值了”
有效交換指用你的非重要隨從換掉對手相對重要的隨從。
例如:
你的受傷奄奄一息的隨從換掉對手高血量隨從;
你的隨從交換對手隨從后仍然存活,而且不會(huì)輕易被解掉;
你的主動(dòng)交換讓對手改變了原本計(jì)劃。
實(shí)戰(zhàn)案例:
用2/1損壞的傀儡去換掉對手的飛刀
用只有1-2生命的末日守衛(wèi)換掉對手的森金持盾衛(wèi)士
用銀色指揮官換掉對手的碧藍(lán)幼龍
你用的3/2換了對手的3/2,這樣對手不得不用自己的4/3去換你的相對重要的隨從例如飛刀才3/2
同時(shí)有效交換并等于干掉一切,雖然能換掉全部是最為有利的
清場還是打臉?
這是每一個(gè)爐石玩家都要面對的選擇,應(yīng)該打臉還是應(yīng)該清場?這個(gè)問題永遠(yuǎn)沒有最佳的答案因?yàn)槊恳粋€(gè)場面都是不同的,但是有一些提示可以分享給大家
什么時(shí)候打臉?
當(dāng)你能確定下回合能打死對手而又不被對手打死
當(dāng)你的對手不得不去主動(dòng)和你交換隨從且沒有法術(shù)幫他搞定
當(dāng)對手不得不進(jìn)行非有效交換
當(dāng)交換對你并不是很有利且你不會(huì)死掉
什么時(shí)候清場?
當(dāng)你能清掉對手全部隨從而又能保留自己隨從戰(zhàn)場
當(dāng)隨從交換都對你有利
當(dāng)你的交換不會(huì)給對手造成有效交換
當(dāng)你對手能造成致命傷害前
調(diào)度指南
如果能上兩個(gè)隨從1費(fèi)的別只上一個(gè)2費(fèi)的,所以如果你有硬幣的時(shí)候要將飛刀雜耍者保留到2回合
1費(fèi)隨從排名:烈焰小鬼>送葬者>虛空行者
2費(fèi)隨從排名:鬼靈爬行者>飛刀雜耍者>恐狼前鋒
特殊的起手組合
當(dāng)你有送葬者,那么就去找亡語隨從
當(dāng)你有空靈召喚者那么就要留下末日守衛(wèi)和虛空恐魔
當(dāng)你有蛛魔之卵保留力量的代價(jià)和虛空恐魔
Vs 動(dòng)物園鏡像 50/50
對局關(guān)鍵牌:靈魂之火,飛刀雜耍者和末日守衛(wèi)
在鏡像戰(zhàn)中控場就是全部,誰在4回合內(nèi)控制場面誰就能獲得勝利,所以關(guān)鍵張正如我上面所說的,都是幫你能確立優(yōu)勢。記住千萬不要浪費(fèi)你的任意一個(gè)隨從。末日守衛(wèi)可做到1換多,而靈魂之火給你帶來節(jié)奏優(yōu)勢,飛刀雜耍者就是用來對付對手的1生命隨從。在這個(gè)對局中如果對手有隨從在場,就不要想著打臉。誰的場面站的隨從多誰就會(huì)勝利,所以前期不要憐惜你的靈魂之火,只要能幫助你站場。
舉例:
對手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬幣烈焰小鬼和虛空行者。到了對手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虛空行者,而它還能存活,這樣就讓對手有了有效交換。但是在鏡像戰(zhàn)中這是不能被允許的。所以1回合干掉對手的烈焰小鬼和虛空行者或者送葬者。如果你這么做了,主動(dòng)權(quán)就會(huì)偏向你這邊。
讓虛空恐魔變得很大是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)槟愕膶κ秩コ侄尾皇翘貏e多。所以有時(shí)這樣做可以帶來勝利。
Vs 中速獵人 50/50
對局關(guān)鍵牌:阿古斯防御者,飛刀雜耍者,蛛魔之卵,鬼靈爬行者
需要關(guān)注的牌:馴獸師,關(guān)門放狗和爆炸陷阱
關(guān)門放狗和爆炸陷阱是你對手手里的王牌,你所要做的就要降低這兩張牌的影響
不要總想者放狗,而不敢鋪場。要想對手放狗了會(huì)對場面的影響,通過嘲諷進(jìn)行站場,所以虛空行者和阿古斯防御者成了關(guān)鍵。蛛魔之卵也是你的關(guān)鍵張,因?yàn)楂C人拿蛋也沒什么好辦法。
Vs土豪戰(zhàn) 一般有利
需要關(guān)注的牌:熾炎戰(zhàn)斧,鑄甲師,死亡之咬,絕命亂斗和蹣跚的食尸鬼
在這個(gè)對局中你要及時(shí)殺掉對手的鑄甲師和苦痛侍僧,讓它們只能發(fā)揮一點(diǎn)作用。不要讓戰(zhàn)士拖入后期,一旦發(fā)現(xiàn)對手早期的解都用光了就開始打臉,5回合注意絕命亂斗,留好你的亡語隨從們
Vs 亡語牧師 不確定
對局關(guān)鍵牌:靈魂之火
需要關(guān)注的牌:奧金尼靈魂祭司,神圣新星,秘教暗影祭司,暗影狂亂和黑暗教徒
這個(gè)對局有意思的在于你和你的對手想干的事情一樣都是要爭奪場面優(yōu)勢。小心對手的暗影狂亂不要讓它賺太多,保持一個(gè)嘲諷在場可以化解。最后殺黑暗教徒不要讓它buff其他隨從,如果你有靈魂之火就直接用靈魂火丟它。盡量在6回合前讓場上沒有2攻隨從,降低對手秘教暗影祭司的影響。如果牧師丟了場面,那么他就不好往會(huì)追了,除非是奧金尼靈魂祭司和治療之環(huán)的組合。面對牧師你的目標(biāo)就是有效交換對手隨從。
完美起手
硬幣+烈焰小鬼+虛空行者
送葬者->蛛魔之卵->空靈召喚者
硬幣+蛛魔之卵->虛空恐魔
虛空行者->鬼靈爬行者->恐狼前鋒
硬幣+鬼靈爬行者->飛刀雜耍者
一些常見的錯(cuò)誤操作
不先生命分流:如果你確信完成本回合操作后還有2費(fèi)留給生命分流的話那么就先進(jìn)行生命分流,如果你手中有棄牌效果的單卡:如靈魂之火或末日守衛(wèi),不要進(jìn)行生命分流。
使用力量的代價(jià)打臉卻又不致命:你是強(qiáng)調(diào)場面控制的套牌,不要隨意讓自己的隨從白死。
虛空恐魔去吃掉自己沒有亡語的隨從或者沒被力量的代價(jià)buff過的隨從:不要無緣故地浪費(fèi)自己的隨從。惡魔動(dòng)物園是一套爬天梯的利器,尤其在低等級讓你花更少的時(shí)間。