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冰法卡組攻略

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  爐石傳說天梯冰法卡組攻略,爐石傳說職業(yè)的選擇是非常重要的,很多的玩家都偏愛法師,那么現(xiàn)階段法師該怎么打呢?小編給大家?guī)砹艘惶妆ńM。

  卡組詳情

  看好冰法在新環(huán)境中表現(xiàn)的理由:

  1:奴隸戰(zhàn)被削,以奴隸戰(zhàn)為食的慫戰(zhàn)也會(huì)相應(yīng)減少,冰法在天梯中與戰(zhàn)士對陣的劣勢對局將減少。

  2:一部分咆哮德轉(zhuǎn)型快攻德,而冰法在面對快攻德時(shí)要比咆哮德輕松一些,對德魯伊的勝率也有所上升。

  3:新環(huán)境下天梯最大毒瘤如無意外應(yīng)該是佛祖騎,而冰法對佛祖騎的大優(yōu)對局,已經(jīng)能夠保證它在天梯之中占有一席之地。

  4:奴隸戰(zhàn)削弱,中速騎也有可能重新復(fù)蘇,這又是一個(gè)冰法的大優(yōu)對局。

  5:柯贊秘術(shù)師(謝娜)因?yàn)闄C(jī)械法拋棄奧秘體系轉(zhuǎn)型法力龍傳送門,以及面對佛祖的無力,已經(jīng)基本消失。(我從天梯4、5級開始打,一共76局,沒有碰見一張謝娜。對于低分段環(huán)境下是否有人喜歡帶謝娜報(bào)復(fù)社會(huì)不敢保證,當(dāng)然他們也有可能是帶了太多針對牌想報(bào)復(fù)社會(huì),導(dǎo)致卡組強(qiáng)度降低才一直停留在低分段也有可能。)因此,我在本文接下來的討論中,將無視謝娜這張牌。

  6:洛歐塞布、拉格納羅斯(大螺絲),這兩張冰法相當(dāng)害怕的高費(fèi)橙卡,因?yàn)榘姹靖?,?shí)用高費(fèi)卡的增多,也在逐漸減少,洛歐塞布從naxx時(shí)的必帶到現(xiàn)在僅存于某些卡組中,大螺絲則已經(jīng)基本消失不見了。

  7:冰法與其他主流套牌迥異的打法,能讓玩家換一種方式去體驗(yàn)爐石傳說。不遵守解場戰(zhàn)場,隨從交換規(guī)律的冰法,能夠給幾套卡組玩膩了的玩家,帶來不一樣的體驗(yàn)。

  爐石傳說天梯冰法卡組 單卡

  單卡

  冰槍術(shù)x2:一般來說是配合寒冰箭作為一個(gè)1費(fèi)打4的傷害牌,在需要控場的情況下也有時(shí)會(huì)作為一張茍活牌使用,來凍住一個(gè)大怪防止它輸出。另外使用時(shí)需要注意的一點(diǎn)是在沒有寒冰箭的情況下,兩張冰槍術(shù)也可以做到2費(fèi)打4。

  寒冰箭x2:2費(fèi)打3的傷害牌,同樣也是一個(gè)可以在前期用來解威脅怪的茍活牌。千萬不要舍不得用它解怪,之前已經(jīng)說過,冰法卡組里的傷害相當(dāng)充足。

  戰(zhàn)利品:前期戰(zhàn)場加過牌。

  血法:法傷在后期配合多個(gè)法術(shù)打出去,基本上能起到最少2費(fèi)打3的效果。前中期如果卡手的話,也可以丟個(gè)11戰(zhàn)場加過牌,使用相當(dāng)靈活。如果沒有血法的話,我更推薦用第2個(gè)戰(zhàn)利品代替,而不是法傷+1的狗頭人。

  科學(xué)家:2費(fèi)戰(zhàn)場,穩(wěn)定過奧秘并且免費(fèi)掛上,超高的性價(jià)比,不用多談。需要注意的是如果自己頭上已經(jīng)掛著冰箱,并且牌庫里只剩一個(gè)冰箱奧秘了的話,可以把科學(xué)家留在手里,等冰箱觸發(fā)后再去特定檢索冰箱,避免摸不到第2個(gè)冰箱個(gè)尷尬。

  末日預(yù)言者:冰法非常重要的茍活組件之一,大家非常熟悉的冰環(huán)末日解全場只是他的常見用法之一。實(shí)際上2費(fèi)直接裸下很容易卡到鋪場套牌的節(jié)奏,這點(diǎn)在之后的具體對陣的詳細(xì)講解。而就算是中后期裸下,被對面場攻解掉,也吸收了最少7點(diǎn)傷害,效果與3費(fèi)回8甲的冰甲相比絲毫不弱。所以說末日的使用千萬不要局限于末日冰環(huán)的套路,實(shí)際上如果你和對手就在爭奪1、2個(gè)回合內(nèi)誰先斬殺對方的勝負(fù)的話,你即使有末日冰環(huán)的combo都可以分成2回合使用。先上末日去吸收7點(diǎn)傷害,剩下8費(fèi)不管是打傷害掛奧秘還是過牌都能夠做很多事,下回合冰環(huán)又還剩7費(fèi)。冰法更注重的是控場而不是解場,相比于自己能活幾個(gè)回合,對面場上的怪能否解掉并不是重點(diǎn)。

  冰霜新星(冰環(huán)):冰法最好的控場法術(shù),低廉的費(fèi)用,完美的效果。即使面對洛歐塞布,也能8費(fèi)強(qiáng)行茍一回合。與末日配合可以解全場,但就像之前所說,冰環(huán)自身的效果就已經(jīng)足夠優(yōu)秀,不需要去特意追求這個(gè)combo。

  奧術(shù)智慧:過牌組件。

  寒冰屏障(冰箱):冰法重要的茍活組件,只需要3費(fèi),就能無視對面占滿怪高達(dá)數(shù)十點(diǎn)的場攻,強(qiáng)行茍活一輪,剩下7點(diǎn)費(fèi)用又是可以過牌可以打傷害可以解場。

  寒冰護(hù)甲(冰甲):3費(fèi)回8甲,效果可以接受的茍活牌,最好還是能配合科學(xué)家被拉出來,強(qiáng)行裝成一個(gè)2費(fèi)的老司機(jī)。

  苦痛侍僧:過牌組件之一,面對可能吃沉默或者痛、拐賣的情況下,盡量不要裸下,一般而言是5費(fèi)下場用英雄技能點(diǎn)一下留下1個(gè)12身材的嘲諷。雖然期望是能過2-3張,但只要不被沉默,就算被解只要能過1張牌也能接受。另外就是冰法手牌較多,苦痛下場的時(shí)候請保持注意,不要被爆牌。其實(shí)爆牌并非不能接受,但是被爆掉關(guān)鍵牌就非常傷了。

  冰錐:打1的效果對冰法而言可能只是偶爾補(bǔ)個(gè)刀,并沒有太大意義,一般看中的是4費(fèi)相對低廉的費(fèi)用以及最好能凍住3個(gè)大怪的效果。相當(dāng)于一個(gè)弱化版的冰環(huán)。4費(fèi)如果對面術(shù)士站了3個(gè)小鬼,我手里有奧術(shù)智慧和冰錐,區(qū)區(qū)3點(diǎn)場攻,我絕對不會(huì)用冰錐去解小鬼,而會(huì)用奧術(shù)智慧過牌。請記住,冰錐的主要作用是能凍3個(gè)大怪1回合,而不是去解小怪。

  火球:4費(fèi)打6的傷害牌,同樣如果有用它解場的必要的話,不要吝嗇的用出去。

  暴風(fēng)雪:6費(fèi)打2的aoe,凍全場,有控場和解場的雙重作用。相對來說也算是一張比較不錯(cuò)的控場牌。

  索瑞森大帝:減費(fèi)效果對于冰法來說實(shí)在是太實(shí)用了。減費(fèi)后的幾個(gè)回合里,冰法能每回合多做1-2件事,不管是多過牌,多掛一個(gè)奧秘、還是多砸出一些傷害,都能極大的幫助冰法取勝。而得到減費(fèi)能提前出場的紅龍,或者減費(fèi)后可以多刷幾個(gè)火球的安東尼,都是可以決定勝負(fù)的存在。關(guān)于大帝的重要性,我舉一個(gè)例子:即使是在6費(fèi)面對對方快攻鋪的滿場怪,只要不是不解就死,我都會(huì)更傾向于出大帝減費(fèi)而不是用暴風(fēng)雪解場,因?yàn)榇蟮鄣男Ч褪沁@么強(qiáng)。

  大法師安東尼達(dá)斯:作用基本是在高費(fèi)時(shí)下場立馬配合法術(shù)刷出幾個(gè)火球,然后就可以看著對方把安東尼解掉了。一般來說是配合冰箱冰環(huán)冰甲或者寒冰箭冰槍刷出1-2個(gè)火球,如果之前有大帝減費(fèi)的話,刷出4-5個(gè)也非常有可能。如果對手解不掉安東尼,他基本已經(jīng)死了。

  烈焰風(fēng)暴(呼啦):簡單粗暴的aoe,玩競技場的都知道它有多厲害。雖然與冰法的風(fēng)格并不完全匹配,但強(qiáng)力的單卡質(zhì)量仍舊具有足夠的吸引力。

  紅龍:鑒于冰法沒有什么機(jī)會(huì)在前期蹭對手的臉,所以紅龍噴對面一口一般來說就相當(dāng)于砸了對方一個(gè)炎爆還有多外加一個(gè)88戰(zhàn)場。面對快攻也能把自己的血線從個(gè)位數(shù)拉回到15。紅龍雖然很厲害,但如果一直藏在牌庫的最后幾張的話,也不用死等紅龍,直接把炎爆火球寒冰箭冰槍往對方臉上砸吧。

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