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打臉?biāo)_卡組攻略

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今天介紹天梯第一毒瘤卡組!打臉?biāo)_。

在爐石傳說(shuō)游戲中,在這個(gè)版本薩滿是非常強(qiáng)勢(shì)的,這不止是小編的感覺,很多習(xí)慣用薩滿卡組的玩家都會(huì)有這個(gè)感覺,之前一直嚷嚷著薩滿崛起,這個(gè)版本很大程度上是打臉?biāo)_真正的崛起,到12月,下面推薦的這套打臉?biāo)_卡組勝率在七八十,不過(guò)很多新手玩家不太了解打臉?biāo)_的玩法,下面我就分享一下爐石傳說(shuō)打臉?biāo)_新手攻略。

卡組簡(jiǎn)介相比其他的打臉?biāo)_卡組,這套打臉?biāo)_帶了2張奧術(shù)傀儡替換了狼騎兵,這張卡雖然有副作用但是威脅巨大,3費(fèi)4傷經(jīng)常是保證我們斬殺的手段,前期上場(chǎng)對(duì)面也是必解,配上叫囂能解熊德,打小德尤其好用。

大地震擊帶了一張,留給淤泥,大樹,佛丁。2張有點(diǎn)卡手,毀滅錘2張,這是我們爆發(fā)的根本,也是這套牌的核心,配上石化武器就是一輪10點(diǎn)的輸出,打在對(duì)面臉上基本就奠定了勝局,還可以解對(duì)面的關(guān)鍵怪。

熔巖震擊和穴居人是薩滿崛起真正的核心,熔巖震擊解決了薩滿過(guò)載的問題,穴居人成為了過(guò)載的成長(zhǎng)載體,讓過(guò)載變?yōu)檩敵?。芬利爵士這種卡把薩滿最弱的部分給替換了,最優(yōu)當(dāng)然是穩(wěn)固射擊,其次是分流,變形,報(bào)告。其他幾個(gè)都不好,打冰法可以選擇轉(zhuǎn)甲,有奇效。

對(duì)陣心得對(duì)陣獵人現(xiàn)在真的顛覆了獵人完克薩滿的局面,對(duì)T7和中速獵都是大優(yōu)對(duì)局,打T7就是搶臉,解掉飛刀,我們的直傷比他優(yōu)質(zhì)而且多的多,經(jīng)常逼得T7來(lái)解場(chǎng),解場(chǎng)的獵人大家都懂得。

中速獵就更好打了,相當(dāng)于T7獵打中速獵,就是比誰(shuí)快。對(duì)陣薩滿全是內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)就是搶場(chǎng)面,起手有魔像和狼魂的占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),逼對(duì)面把法術(shù)解你的怪,我們帶了奧術(shù)傀儡,內(nèi)戰(zhàn)可以出其不意,而且威脅巨大,必吃解。

對(duì)陣潛行者真的很少,基本是奇跡刀油賊,爆牌賊很少,我們都是大優(yōu)對(duì)局,就是站場(chǎng)走臉,等他5費(fèi)加基森刷牌,他基本就個(gè)位數(shù)的血了,當(dāng)然對(duì)面各種背刺軍七解場(chǎng)站場(chǎng)一條龍的話,我們也是沒轍。刀油賊的話后期要解場(chǎng),防止被斬殺。打爆牌賊就讓他盡情的爆吧,就怕沒手牌那。

對(duì)陣戰(zhàn)士本月戰(zhàn)士不多,打土豪戰(zhàn)46開的局面,我們劣勢(shì),打土豪戰(zhàn)保持場(chǎng)上有生物站場(chǎng),起手找魔像,狼魂,各種生物,法術(shù)留著打臉,大地震擊留給淤泥,或者一個(gè)熔巖爆裂。鑄甲師不丟場(chǎng)面的情況下解掉,薩滿不像T7獵基本是幾滴血的事,我們靠的是一輪內(nèi)的爆發(fā)傷害,鑄甲師的影響不大。打憋尿戰(zhàn)大劣,28開吧,其實(shí)現(xiàn)在也很少碰到,我碰到一次對(duì)面場(chǎng)上雙死亡領(lǐng)主,我還贏了,手順了真是剛烈,就看對(duì)面能不能清我們的場(chǎng),爭(zhēng)取8回合前殺掉,否則就難了。

對(duì)陣騎士騎士也是兩種形態(tài),中速和佛祖,打佛祖是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,64開,起手留魔像,和各種1費(fèi)生物,就是搶場(chǎng)面,除了飛刀其他一概不管,能不能在前5回合搶一半血是關(guān)鍵,因?yàn)榉鹱鏇]回血,直傷法術(shù)全部走臉。打中速不好打,現(xiàn)在中速騎有了奧達(dá)曼后直接提升一個(gè)檔次,前期護(hù)盾機(jī)器人,蜘蛛蛋被33后,強(qiáng)的可怕,很難打,而且有齒輪光錘,圣療,有墻,有的喪心病狂的還帶海象人,雷諾,遇到幾次都輸了。

對(duì)陣術(shù)士由于小德變多,術(shù)士也相對(duì)的多了,基本是惡魔園還有宇宙術(shù),打惡魔園的核心思路是站場(chǎng),解場(chǎng)(飛刀必解,其他能解則解,不能則臉),打惡魔術(shù)是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,直傷法術(shù)留給臉。

打宇宙術(shù)55開對(duì)局,看對(duì)面能不能抓到雷諾和融合,就看誰(shuí)手順了。

對(duì)陣法師打各種形態(tài)的法師都還可以,冰法稍劣勢(shì),也不是不能打,主要看手牌能不能跟上,相對(duì)其他快攻薩滿打冰法是占優(yōu)勢(shì)的,核心就是盡快打出冰箱,大地震擊留給末日,3血以下最好,好在冰法并不多。打其他的法師就是搶臉,機(jī)械法解掉機(jī)械,大地震擊可以給吵吵或者收割機(jī),火妖法解掉學(xué)徒和火妖,其他就走臉吧。

對(duì)陣牧師遇到的很少,龍牧不好打,墻太多。環(huán)牧也是55開對(duì)局,前期戰(zhàn)場(chǎng),后期毀滅之錘走臉,石化武器一定要留好給毀滅錘,打牧師和戰(zhàn)士就是看能不能一輪爆發(fā)秒掉。

最后說(shuō)對(duì)陣德魯伊本月天梯大量的小德,大部分咆哮德,小部分魔能德。對(duì)陣咆哮德感覺只有64開的勝率,稍稍占優(yōu),起手留圖騰魔像和各種1費(fèi)生物,有1、2費(fèi)狼魂也可以留,后手的話有魔像先上魔像,否則豹騎士不好處理,先手有一費(fèi)生物的情況下留閃電箭或者石化武器或者連環(huán)爆裂,石化武器能省則省,這是我們的爆發(fā)來(lái)源。大地震擊留給淤泥或者大樹,熊德能不震就不震,大地震擊非常寶貴,一定用在刀刃上。小德7費(fèi)或9費(fèi)回合的情況就要考慮解場(chǎng)了,根據(jù)自己的血量防一套斬殺,雙咆不用考慮。狼魂是打小德的好卡,非常拖小德的節(jié)奏。對(duì)陣魔能德,就是搶場(chǎng)面,我們的小隨從比魔能德的質(zhì)量高,只要對(duì)面不天胡,基本是82開的勝率,對(duì)面下魔能,我們?nèi)堑唾M(fèi)卡,一輪就有可能把他爆光,狼魂是非??酥颇艿碌?。對(duì)面的怪除了飛刀,熊德,其他的一概不管。魔能有狼魂就是自己人,沒狼魂就解吧。

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