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爐石TERA快攻龍騎戰(zhàn)心得

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  爐石傳說是暴雪公司開發(fā)的基于魔獸世界劇情世界觀的一個卡牌類游戲。短短一兩年間就已經(jīng)風靡全球,沒事就搓兩盤爐石吧已經(jīng)成了很多人的生活習慣。今天,學習啦小編給大家?guī)硪黄笊馮ERA的龍騎戰(zhàn)卡組攻略,希望能對大家有所幫助。

  前言

  嗨,大家好我是Tera。今天我再一次登上了傳說的寶座。我是一個很喜歡快攻的玩家而且我真的一般只玩快攻卡組(我知道這很拉仇恨)。因此我通常不會去接觸戰(zhàn)士卡組,因為一般來說戰(zhàn)士和快攻的思路非常不協(xié)調(diào),不過最近我發(fā)現(xiàn)事實并不完全是這樣的。我用這套卡組打了200+的場次并且不斷地改進(尤其是在天梯3-1級階段)而且我覺得我已經(jīng)把這套卡組調(diào)整到了其最優(yōu)化的狀態(tài)(如果你有更好的調(diào)整別忘了留言告訴我)。

  龍騎戰(zhàn)牌組

  傳說截圖

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  我把這套卡組命名為龍騎戰(zhàn)(或者你干脆就叫它快攻戰(zhàn))。而這套卡組里也正是包含了白銀騎手,阿萊克薩塔勇士和狼騎兵這幾張卡而因此得名。這套牌的思路集中于打臉,平時隨從只去和不得不解的怪去做交換(比如坑道穴居人,飛刀,奧秘守護者和火妖等)。你也許會注意到,這套牌里幾乎所有的卡都能在登場后立刻產(chǎn)生效果,比如沖鋒或者武器砍人,這意味著你抓到什么卡就可以立刻讓其在當前回合發(fā)生作用,這是戰(zhàn)士的一種巨大的優(yōu)勢。

  我們有4張龍牌可以用來激活阿萊克薩塔勇士的沖鋒,只放了4張的原因是其他的龍牌攻擊性不夠強。我們不需要大量的龍牌,大都數(shù)時候都是把碧藍幼龍攥在手里直到手里沒有其他牌的時候才出(別忘了你過到啥牌都能立刻上場發(fā)生作用)。這也意味著如果拿到了阿萊克薩塔勇士的時候可以直接拿來沖鋒。精靈龍也是這套卡組的MVP,它與卡組的協(xié)調(diào)性很好,而且在對陣某些卡組的時候能保證你的勝利。

  我們背著6把武器,而且它們完全值得。在低費的時候武器能帶來超模的傷害量。2費6血,4費8血,5費10血,這都是很瘋狂的數(shù)字。而且背著6把武器意味著能保證你隨時都掏出一把來砍人,尤其是在后期時更是能保持給對手持續(xù)的壓力。

  *我后來意識到死亡之咬和南海船工貌似有一些“副作用效果”,不過這幾乎很少發(fā)生,可以放心的帶上它們。

  龍騎戰(zhàn)勝率

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  勝率圖中只看戰(zhàn)士的對陣數(shù)據(jù)就好,其他的職業(yè)是我爬到天梯3級之前用的。

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  這里還有一張勝率圖,我會在稍后解釋匹配的細節(jié)。

  龍騎戰(zhàn)常規(guī)起手

  在任何匹配中,優(yōu)先去找赤炎戰(zhàn)斧,阿萊克薩塔勇士,精靈龍和麻風侏儒。

  除了打冰法,每把起手都可以留下芬利爵士。

  如果起手沒有1費牌,留下南海船工,其他情況下都把它換掉。

  如果已經(jīng)有很好的前期曲線了,可以留下白銀騎手和庫卡隆精英衛(wèi)士,其他情況下都換掉。

  如果起手有了阿萊克薩塔勇士且沒有熾炎戰(zhàn)斧的時候請留下碧藍幼龍。

  如果后手有硬幣而且上來拿到了碧藍幼龍和其他三張不怎么樣的起手牌,可以保留幼龍然后換掉其他三張。

  德魯伊 50/50

  德魯伊是我們的均勢對局,對付德魯伊沒啥特別的起手策略。如果小德一費沒有出須根,那么我們可以2費接個精靈龍給他個驚喜。小德除了跳幣激活叢林守護者以外幾乎沒有任何辦法能解掉精靈龍。

  獵人 70/30

  獵人是我們的優(yōu)勢對局,堅持常規(guī)起手即可。我們的傷害/水晶比遠高于獵人,而且怒襲可以幫我們脫離斬殺線。戰(zhàn)士的武器也比獵人的強太多。只要注意別鋪場太多防著點放狗,另外解怪時最好用武器去解,尤其是你確定對面沒有毒蛇陷阱的時候。

  法師 50/50

  節(jié)奏法可能會難一些,大概是40/60的勝率,因為它們的牌價值太好。注意可以留一張英勇打擊去處理火妖。小斧子要解掉巫師學徒或發(fā)力浮龍。我們的勝負取決于是否能及時處理掉法師的關(guān)鍵隨從,并且把她壓進我們的爆發(fā)范圍內(nèi)。

  冰法大概能有60/40的勝率,對我們來說是優(yōu)勢,因為冰法缺乏站場的隨從,而我們的隨從都是沖鋒的。注意把貓頭鷹留給末日預言者或者瘋狂科學家。不像其他的快攻卡組,我們的卡牌都是上場就生效的,所以無所謂她是不是冰凍然后解你的場,反正我們的隨從扔上去了就已經(jīng)打出了價值。如果不慎落入后期,怒襲可以幫我們抬抬血量脫離斬殺范圍。

  騎士 35/65 (因為人人都玩騎士)

  奧秘騎大概是35/65.這是最難打的匹配。留下死亡之咬和鐵喙貓頭鷹,死咬可以清掉作戰(zhàn)動員,貓頭鷹可以沉默齒輪光錘帶來的圣盾嘲諷。用武器去解奧秘守護者和飛刀,崇高犧牲和神秘挑戰(zhàn)者會是擊潰我們的重拳。我發(fā)現(xiàn)用南海船工,狼騎兵和白銀騎手去破擋刀是非常關(guān)鍵的一手,我們真的很需要用他們來為我們的武器打臉讓路。

  魚人騎倒是65/35的勝率,對我們來說是比冰法還好打的對局。留著鐵喙貓頭鷹給末日預言者和淤泥噴射者,其他時候打臉就行了。

  牧師 75/25

  出人意料的好打的對局。留下鐵喙貓頭鷹沉默死亡領(lǐng)主或淤泥噴射者。牧師其實還不錯,因為他們依靠與對手的場上隨從互動,在對手的隨從能發(fā)揮作用前控制他們。而我們的隨從都是扔上去就能發(fā)揮作用,他們連互動的機會都沒有。有時候其實砍掉死亡領(lǐng)主比沉默它要好得多,因為絕大多數(shù)它拉上場的隨從都能沖鋒??梢詿o視牧師的場上隨從直接走臉,就算他們有能力過牌也奶不過我們的武器傷害。唯一需要去和他們換怪的條件就是,當換掉一個怪能更好的保證我們后續(xù)的輸出時,該出手時就出手。

  盜賊 80/20

  留下鐵喙貓頭鷹沉默淤泥噴射者。盜賊是起手相當慢的類型。如果對手沒有硬幣軍七的情況下我們可以靠精靈龍打出很多傷害。一定要注意用武器解掉對手的怪,因為無論對手上什么怪都可能會很快轉(zhuǎn)換成終結(jié)你生命的要素。不要鋪場太多被對手打出很有價值亂舞,其他就是走臉,終結(jié)比賽。

  薩滿 65/35

  和獵人很相似的匹配。我們有更好的武器優(yōu)勢。留下英勇打擊給圖騰魔像,要保持不給對手留隨從的習慣,不管是用武器還是隨從去解。我們完全可以在解對方場面的同時建立自己的場面優(yōu)勢,剩下的就是打臉。

  術(shù)士 40/60

  面對動物園術(shù)士的時候,在前三費盡量去解場,之后就專注于走臉。勝負很大程度取決于他們是否能在我們之前湊夠斬殺傷害。4費以后就不要去控制場面了,我們不可能能跟上術(shù)士的節(jié)奏,所以我們能做的就是打臉,同時解掉任何的嘲諷隨從。

  雷諾術(shù)…你可能沒帶兇暴猿猴,但是我們最好打的像那個猴子一樣兇暴。鐵喙貓頭鷹留給嘲諷。所有傷害都拿去打臉,甚至要比打動物園更兇狠的去打臉。只去解掉那些可能會在后續(xù)減緩你傷害的隨從,至少我會解掉肉用僵尸一旦我看見它。我們要做的就是全力打臉,不能有任何猶豫,一但對面下了雷諾我們就必輸無疑,是的,我是說,連致死打擊都不要留下,全拿去打臉。

  戰(zhàn)士 55/45

  打奴隸戰(zhàn)的話我覺得有60/40的勝率。因為他們的奴隸combo生效太慢,從這點上來說我們已經(jīng)就贏了。不要浪費傷害去解暴亂狂戰(zhàn)士,因為他們早晚要拿那個東西來解我們的隨從。只去擊殺護甲師,尤其是還有其他隨從站場時,或者你能夠把她一刀砍死也可以。其他時間都去打臉就好。

  防戰(zhàn)大概是50/50.留著鐵喙貓頭鷹給淤泥噴射者。這個對局基本是看運氣,就看對面是不是總能抽到解牌。除了苦痛侍僧以外其他都不解。我們要集中去打臉,要不然對手疊甲就能疊死我們。手里的武器不要留著次數(shù),能砍就砍,很多時候多抽到一張武器就能幫我們贏得比賽。以上,就是學習啦小編帶給大家的爐石大神TERA的龍騎戰(zhàn)卡組攻略的內(nèi)容,最后祝各位在爐石中玩得愉快。

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