守望先鋒英雄天使的玩法分享
守望先鋒是一款最近開始公測的多人射擊類在線網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)有21名英雄,都有各自不同的特點,守望先鋒游戲倍受好評,作為一款槍戰(zhàn)類游戲,守望先鋒卻是很與眾不同,那么下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒英雄天使的玩法分享,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。
守望先鋒英雄天使的誤區(qū):
1.我玩補位,天使可以無腦拿出來
天使自身在沒有隊友給你shift的時候自保能力極其有限,在遇到不懂配合你的隊友(1.選出過多繞后英雄狙擊英雄;死神,源氏,閃光,麥克雷,黑寡婦半藏而缺少正面英雄,你很難安全去到他們的地方給他們增益。2.隊友殘血瞎幾把浪不知道找奶。3.找隊友給加血,隊友瘋狂繞你視野找血包。4.讓隊友給shift飛,隊友看到敵人立刻縮門卡視野5.高臺狙擊手站位過于靠里不給天使位置飛)的時候游戲體驗將極其糟糕,等于少了好幾個技能,盧西奧會相對不那么吃隊友。天使的優(yōu)勢在于,單位時間單體高奶量,強行減少減員,讓必死的人死不掉,讓死掉的人活過來。dj雖然可以范圍奶奶出更好的數(shù)據(jù),但是更多的是恢復(fù),而非強行減少戰(zhàn)斗減員。在某些站點圖,盧西奧的群體加速可以開場優(yōu)先帶領(lǐng)隊友占據(jù)有利地勢,并且站點的陣地戰(zhàn),盧西奧的光環(huán)很容易讓很多人享受到。
結(jié)論:天使比較適合在有會配合你的隊友(給視野shift,浪殘血懂的回來找奶吃)的時候拿出來,某些站點圖盧西奧會更有優(yōu)勢。
2.天使和大錘是好cp,所以我要優(yōu)先照顧(特指左右鍵)大錘
其實天使和大錘的相處關(guān)系中,主要是天使依賴大錘的盾牌保命。大錘一般分為兩種形態(tài);盾擋形態(tài)和沖鋒形態(tài),盾擋的時候掉的是護盾值,天使無法提供治療。沖鋒分為1.急需解決對面關(guān)鍵人物,一般應(yīng)該交給大錘后面的火力點,火力點打的爛才沖鋒,不然就是瞎幾把沖賣隊友2.。護盾值減低,這種時候大錘沖進人群,開始減少血量。如果天使shift跟上去,很難有隊友給你shift回來,自己少了大量技能,很容易死亡。不shift上去,一般大錘會罵你賣隊友。(當(dāng)然也有沖鋒過去,用增傷掄死幾個,幫過來的你開盾的給你治療機會的高端錘子)。
結(jié)論:根據(jù)你對大錘的了解自己權(quán)衡。
3.在沒有治療任務(wù)的時候我應(yīng)該給傷害爆炸的狙擊手增傷
狙擊手的定位與其他游戲有所不同。狙擊手的 能力在于瞬間高傷害造成對面的減員,提供一定的輔助偵查能力,擊殺關(guān)鍵人物。如果狙擊手能基本做到以自己正面少一個人的代價,讓對面始終有一個人因為你在跑尸路上,那就是合格的狙擊手的狙擊手,論壇敵視狙擊手大多因為要么不是“一個”要么不是“合格”。狙擊手的輔助偵測,半藏的aoe大招,和對關(guān)鍵人物的點名消滅,都是對一個團隊很重要的。然而狙擊手的傷害是單次高爆發(fā),防止對面后續(xù)的續(xù)命,所以一般狙擊手和突擊兵的數(shù)據(jù)相比擊殺單獨消滅較多,而傷害量反而較低。狙擊手傷害高完全是瞬時傷害,也就是說給狙擊手加傷害收益高是建立在你只在他發(fā)射子彈的一瞬間鏈接他的前提下。其次半藏一箭是150傷害,爆頭300(可以秒殺200血量英雄),增傷后一箭195(依然無法做到減員效果),爆頭390(同理)。給黑百合增傷將影響她擊殺所需的充能時間,不過需要默契配合和長時間的練習(xí)。
結(jié)論;一般情況下,突擊兵反而單位時間傷害量更高,給突擊兵增傷能獲得更大的收益。(譬如76和路霸小美老鼠法雞)。
4.復(fù)活得捏手里,關(guān)鍵場合復(fù)活三個才交
天使的充能很快,因為他的增傷和加血小手槍都能充能。如果隊友會玩浪而不死,你能夠一直保持有效的加血充能,幾乎半分鐘就能獲得一個大招。另外說起來天使上最佳很容易復(fù)活三個就可以,你知道到底有多難嗎?一共5個隊友,出去一個狙擊,一個繞后,死三個意味著正面的人死完。這時候你還沒有shift沒有空格,沒有左右鍵,就一個小手槍200血,憑什么正面倒完你不死還能站一秒pose拉他們起來?(所以就格外強調(diào)走位啦)。
結(jié)論;隊友會玩的話,天使大招很快,直接拉起大錘和關(guān)鍵火力點可以極大提高團隊的容錯率。注意走位,讓后面的狙擊給你視野shift躲各種團滅大招(你不死拉起來就是一片)。隊友死了你可以先等,你有10秒鐘時間可以思考是否拉他起來(是否死了更多人)。
5.天使的小手槍,強,無敵,爆炸
五槍爆頭才點死一個200血的對面還沒有奶,還沒有在五槍的時間里打死你。天使的手槍秒傷僅僅高于盧西奧,比我老婆還低,如果你真的點死單殺了對面,只能說明對面和你實力差距太大,你用什么都能吊打他。
結(jié)論:一般給隊友加傷害收益會更高,還能飛來自保,小手槍是實在沒辦法了,不能看你被人按在地上啪啪啪還沒法反抗才給你的。
6.這波我很強奶了多少多少 ,這個垃圾天使才奶了多少多少
天使的奶量是看個人心情的。對面火力比較兇,但是你的隊友總有辦法不死并且找你續(xù)命,就好奶。對面火力特別兇,你的隊友一冒頭就死了,就很難奶。堡壘傻逼,原地吃法雞的炮,但是打死了所有人,就好奶。堡壘傻逼,原地吃法雞的炮,三炮就死了(科普有天使續(xù)命,堡壘也最多吃半藏法雞寡婦三到四下)就難奶。隊友大腿,把對面打的出不來,永遠(yuǎn)能自己找到血包續(xù)命,就難奶。隊友大腿,知道和我配合吃奶吃增傷,就好奶。半藏一條龍殺了我們五個人,我拉起來,就很厲害。半藏一條龍殺了我們六個人就很傻比。這波一個大錘死了,我給續(xù)命,大大增加了團隊的容錯率。這波一個大錘死了,我給續(xù)命,然后我和大錘都死了。
結(jié)論:奶量復(fù)活數(shù),看個人心情,并且參考價值不大。
守望先鋒英雄天使的好隊友:
1.大錘:優(yōu)秀的保護能力;盾墻。大錘沖鋒變相增加天使的移速。經(jīng)常出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場,不用我翻過敵方76麥克雷去找,不用我卡視角飛高臺。
2.小美:卓越的保護能力(冰凍減速,冰墻,凍住不洗澡)。強大的拉扯能力,250血擁有冰箱保命冰墻格擋,可以奶的空間非常大。天使的增傷彌補了小美的傷害不足。、
3.76:強大的持續(xù)火力,吃增傷吃的很多。shift可以帶著天使一起跑。奶棒解決了天使醫(yī)者不能自醫(yī)的問題。
4.屠夫:血厚,不會經(jīng)常處于要么滿血要么空血的狀態(tài),奶的空間很大。增傷以后200血似乎只用勾住一槍?鉤子一定程度上可以保護天使?