守望先鋒強退游戲懲罰機制分析
守望先鋒強退游戲懲罰機制分析
守望先鋒這個游戲是一個與眾不同的多人在線槍戰(zhàn)類游戲,里面有不同的英雄可供玩家操作還有各種地圖,對于新手玩家來說可能還沒有那么快上手進入到游戲的節(jié)奏,因此出現(xiàn)了很多比賽中強退的情況,為了消滅這種現(xiàn)象最好的手段就是懲罰。那么以下是學習啦小編整理的守望先鋒強退游戲懲罰機制分析,就跟著學習啦小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒強退游戲懲罰機制分析:
如果你在中途強退太多場,導致你完成(玩過 vs 完成)的游戲的百分比降到我們設定的閾值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你會收到警示信息(該百分比的計算,以你最近玩過的20場游戲為參考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息顯示在屏幕左下角)后,繼續(xù)提前離開游戲,在隨后的游戲中,你會受到懲罰:賽后結算的經驗值降低75%
懲罰沒有明確期限,只會在你的完賽百分比提升到我們預設的閾值之上以后消失(同樣,百分比的計算參考你最近玩過的20場游戲)。
如果你掉線或因AFK被踢出游戲,將同樣被視為有意逃跑,計入強退場次。
如果你在“集結隊伍”階段結束之前離開游戲(即在你能進入出生點之前離開游戲),不會記入玩過的場次,不會記為強退逃跑。
如果你在比賽結束之后離開游戲(即在看到勝利/失敗畫面之后離開游戲),將記為玩過一場游戲--如果勝利,記為一場勝利,不會記為強退逃跑。
如果你在“集結隊伍”階段結束之后,比賽結束之前離開游戲將記為玩過一場游戲,將記為強退逃跑。
注:沒給出確定的閾值,但之前有藍貼回復說過20場內強退5場左右觸發(fā)懲罰機制
“集結你的隊伍”階段:
“集結隊伍”階段結束后的準備階段:
有60s/30s的倒計時,仍可留在選人界面,不要搞混
懲罰提示: