守望先鋒突擊英雄哪個(gè)強(qiáng)
守望先鋒突擊英雄哪個(gè)強(qiáng)
守望先鋒英雄分為四大類(lèi),其中最受大家歡迎的就是突擊型英雄了,因?yàn)橥粨粜陀⑿蹥⑷俗钏?,?jié)奏最快,操作也最拉風(fēng),可是守望先鋒突擊型英雄也有好幾個(gè)。那么守望先鋒突擊英雄哪個(gè)強(qiáng)?下面,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒突擊英雄排名:
一、死神
散彈前面也提到了,近身戰(zhàn)斗是傷害特別高,目測(cè)死神的散彈覆蓋范圍為準(zhǔn)心圓圈的兩倍,若是一槍抵近設(shè)計(jì),可以一兩槍秒掉一個(gè)人。就算是T,也扛不住死神近身在那射。
不過(guò)相對(duì)的,遠(yuǎn)程的話死神就有點(diǎn)懵。然而死神另外兩個(gè)技能很好的解決了這個(gè)問(wèn)題。面對(duì)對(duì)面的火力壓制,死神是最適合打破僵局的角色,沒(méi)有之一。
暗影步?jīng)_上前去,或者傳送后暗影步接近目標(biāo),然后就是死神的天下了。特別適用于解決壁壘這種英雄,用暗影步繞后壁壘基本必死。
大招DPS非常高,沒(méi)開(kāi)盾或者盾快破的T是不能抗下一個(gè)輪大的,一般當(dāng)死神沖進(jìn)地方團(tuán)隊(duì)中央放大時(shí),基本就是對(duì)面團(tuán)滅的時(shí)候了。但是要記得大招的時(shí)候是可以被攻擊的。血量不足或直接暴露在對(duì)方火力網(wǎng)面前時(shí)慎用。所以死神在突破對(duì)面火力網(wǎng),打亂對(duì)方陣型上優(yōu)勢(shì)巨大。
死神的弱點(diǎn)就是遠(yuǎn)程傷害嚴(yán)重不足,防止被他近身或者迅速遠(yuǎn)離他,并不會(huì)受到多少傷害。在用完暗影步之后的死神雖然接近了敵人會(huì)有很大的威脅,但是這個(gè)時(shí)候也是死神最脆弱的時(shí)候。
總結(jié):撕破對(duì)方火力壓制,近身戰(zhàn)能力逆天
二、法老之鷹
現(xiàn)在是歐美服是最熱門(mén)的選擇。法老之鷹現(xiàn)在是一個(gè)比較BUG的存在,主要是飛到天上實(shí)在是瞄準(zhǔn)太麻煩,而且普通攻擊傷害很高,而且是爆炸類(lèi)型的,讓人頭疼。大招的區(qū)域活力壓制+大量DPS也是清場(chǎng)的好技能。
法老之鷹飛到天上的時(shí)候比較難以擊殺,可以通過(guò)躲到房屋里面躲避飛到天上這一段時(shí)間的攻擊,落地后再打。落地后擊殺并不困難。地形復(fù)雜的房屋內(nèi)優(yōu)勢(shì)并不明顯。這就是這個(gè)英雄的局限性了。
總結(jié):空中火力支援
三、麥克雷:
他的傷害基本來(lái)自于精確點(diǎn)射,不過(guò)你也可以點(diǎn)右鍵讓他連射打空彈夾里所有的剩余子彈。這個(gè)過(guò)程中,準(zhǔn)心會(huì)往上飄的很?chē)?yán)重,所以大家壓準(zhǔn)心的技術(shù)又有了用武之地。
翻滾只是略微提高了他一點(diǎn)躲避能力暫且不提。
他的E技能乍看并不起眼,關(guān)鍵時(shí)候卻有大用。使用技能后他會(huì)往準(zhǔn)心方向射一發(fā)子彈,目標(biāo)一定范圍內(nèi)地方會(huì)被眩暈。于是這個(gè)技能變成了一個(gè)打斷技,比如死神的大,曾被幾次打斷的我欲哭無(wú)淚。
總結(jié):精確點(diǎn)射,打斷。
一個(gè)頂級(jí)的麥克雷不會(huì)在敵方正面開(kāi)大招。一般在2樓或者是敵方后面開(kāi)大招的效果最佳。但要確保自己的安全才能開(kāi)大。畢竟大招是有全屏語(yǔ)音提示的。