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守望先鋒戰(zhàn)術(shù)安排

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  俗話(huà)說(shuō)居高臨下勢(shì)如破竹,在守望先鋒游戲中這樣的戰(zhàn)術(shù)也是一種常見(jiàn)的套路,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也就是制高點(diǎn)壓制戰(zhàn)術(shù)。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒制高點(diǎn)壓制戰(zhàn)術(shù),就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

  守望先鋒制高點(diǎn)壓制戰(zhàn)術(shù)作用:

  這個(gè)游戲的地圖他設(shè)計(jì)了這么多復(fù)雜的地形不僅僅是為了讓你迷路,占據(jù)高點(diǎn)之后是會(huì)有巨大收益的。一旦你占據(jù)住制高點(diǎn),向下俯視擁有更好的視野,且在和低位的人對(duì)槍時(shí)只要退后幾步就可以擁有一定的掩體效果,軍事常識(shí)也告訴我們占據(jù)制高點(diǎn)對(duì)于任何一方都有著巨大優(yōu)勢(shì)。還有就是大家可能平時(shí)玩慣了傳統(tǒng)FPS游戲,覺(jué)得只要自己人頭拿的多就是對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大,所以經(jīng)常出現(xiàn)進(jìn)攻方和占據(jù)有利地形的防守方進(jìn)行對(duì)射的場(chǎng)面,這個(gè)問(wèn)題最常見(jiàn)于一些占點(diǎn)地圖,常有噴自己隊(duì)友只在外面射而不進(jìn)去站點(diǎn)的情況,根本原因這其實(shí)是個(gè)人對(duì)于OW游戲機(jī)制和地圖理解的缺失,不知道自己應(yīng)該跑到哪些地方,占據(jù)哪些位置。只要每個(gè)人跑到地圖中屬于自己的位置然后盡情輸出,拋開(kāi)技術(shù)不談,在意識(shí)上沒(méi)得被噴。

  守望先鋒制高點(diǎn)位壓制打法:

  (一)A點(diǎn)進(jìn)攻方打法

  好萊塢這張地圖是一個(gè)先占點(diǎn)再推車(chē)的圖。進(jìn)攻方來(lái)看,好萊塢正門(mén)對(duì)著的那個(gè)二樓將是拿下A點(diǎn)最重要的制高點(diǎn)。原因有以下幾點(diǎn):1、這個(gè)制高點(diǎn)是進(jìn)攻方最接近的點(diǎn);2、這個(gè)點(diǎn)空間小,通常只會(huì)站敵方狙擊手和堡壘,要么防守方放棄這個(gè)點(diǎn),占據(jù)對(duì)面那個(gè)二樓和地面角落,或者升降機(jī)上面的高位。3、只要守住樓梯,那么這個(gè)點(diǎn)易守難攻。除此之外,對(duì)于進(jìn)攻方來(lái)說(shuō)有一定掩護(hù)空間,不像防守方制高點(diǎn)都比較敞亮,沒(méi)有回旋余地。當(dāng)進(jìn)入正門(mén)出現(xiàn)減員大于對(duì)面的情況時(shí)可以先占據(jù)這個(gè)高臺(tái)等待后續(xù)隊(duì)友重生返回戰(zhàn)場(chǎng)。

  進(jìn)攻策略:1、出生點(diǎn)右門(mén)有個(gè)樓梯,上去后有個(gè)高臺(tái)和房間,如法雞寡婦半藏這類(lèi)遠(yuǎn)程可以先在這個(gè)位置上壓制一下正門(mén)二樓。76不推薦占據(jù)這個(gè)位置,距離過(guò)遠(yuǎn),傷害太低了,壓制效果不佳。

  2、門(mén)口給防守方的空間非常狹小,所以如果防守方要堵門(mén),從陣型上來(lái)看難以形成縱深。所以防守方的大錘一般都會(huì)退到進(jìn)攻方偏門(mén)附近以期護(hù)盾可以防守住兩個(gè)方向的射擊或者拐角墻后防止對(duì)面大錘直接沖鋒。當(dāng)防守方擺出這個(gè)陣型之后,說(shuō)明對(duì)方要和你在目標(biāo)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這個(gè)時(shí)候大錘頂盾護(hù)住隊(duì)友,掩護(hù)隊(duì)友中的76、法雞、DJ進(jìn)入正門(mén)二樓,自己慢慢退到樓梯附近,和隊(duì)友一起迅速占領(lǐng)二樓,然后掩護(hù)隊(duì)友火力壓制對(duì)面二樓和升降梯高點(diǎn),一旦解決掉對(duì)方火力點(diǎn)后就可以跳下去進(jìn)點(diǎn)纏斗了。

  進(jìn)攻方英雄選擇:主T當(dāng)仁不讓是大錘。副T毛妹或者猩猩,路霸仰攻能力差,DVA在仰攻時(shí)容易和隊(duì)友脫節(jié)。輸出76法雞死神必帶,輔助DJ或者天使或者兩個(gè)都帶。如果沒(méi)人玩副T,那么空位中狂鼠和小美都是可以。小美的打法比較有特點(diǎn),冰墻的施放可以暫時(shí)阻擋住堡壘的射擊,為隊(duì)友贏得上二樓的時(shí)間,且在點(diǎn)內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)可以發(fā)揮出巨大作用。如果隊(duì)伍中有狂鼠,狂鼠封鎖住二樓樓梯,死神可以選擇左邊小路繞后,沒(méi)有狂鼠封鎖樓梯的任務(wù)必須死神來(lái)做。

  (二)A點(diǎn)防守方打法

  這個(gè)點(diǎn)中防守方的高點(diǎn)不太好,因?yàn)槊鎸?duì)進(jìn)攻方可掩護(hù)的東西比較少。真正比較適合防守的高點(diǎn)只有靠近出生點(diǎn)的二樓平臺(tái),和升降梯上面??傮w來(lái)說(shuō)防守方在正門(mén)比較吃虧,對(duì)于繞后的保護(hù)卻是有優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫M(jìn)攻方想繞后的話(huà)必須上一個(gè)臺(tái)階,這個(gè)位置站住了進(jìn)攻方是不好突進(jìn)來(lái)的。總體的防守策略還是得在二樓配合大錘布置主火力點(diǎn)法雞或者狙擊手可以站在升降機(jī)平臺(tái)上,其他隊(duì)友在點(diǎn)后箱子附近防止繞后,如果進(jìn)攻方從對(duì)面二樓跳下來(lái)大錘就直接跳點(diǎn)進(jìn)去纏斗。

  (與前面兩個(gè)圖對(duì)比可以明顯發(fā)現(xiàn)防守方二樓低一點(diǎn)且兩個(gè)高位沒(méi)有遮攔)

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