守望先鋒神殿B點戰(zhàn)術(shù)打法(2)
守望先鋒神殿B點2號戰(zhàn)術(shù)打法:
左右側(cè)與主干道的互相支援。
路線優(yōu)缺點:
優(yōu)點:出其不意,打亂防守方陣型。
缺點:進(jìn)攻速度慢,人員分散,容易意外死亡拖慢進(jìn)攻節(jié)奏。
地形攻防分析:
首先是右側(cè),右側(cè)通道狹窄,直路拐角進(jìn)點容易被火力壓制,有小平臺,地形視野開闊,單獨繞后容易被發(fā)現(xiàn),靠近底層走廊大血包,繞后點有去無回,靠近防守方復(fù)活點。
左側(cè)通道有分支,進(jìn)入房間內(nèi),掩體多,相比右側(cè)撤退及時路線多,房內(nèi)有小血包可以進(jìn)行補給,但容易被圍,不好突破。
進(jìn)攻方策略:
大部隊從左側(cè)進(jìn)點,小部隊右側(cè)突襲。(或者大部隊從主道進(jìn)點,小部隊從左側(cè)或者右側(cè)突襲。)采用前后夾擊的方式應(yīng)對已經(jīng)做好防守陣型的防守方,左右側(cè)隊員可以相互溝通報點,確定進(jìn)攻時機。
右側(cè)的平臺是一個很好的突襲點位,大部隊在左側(cè)或者前方吸引防守方的注意力的時候,非常適合存有大招的死神和法老之鷹進(jìn)行輸出。
右側(cè)的部分露天,且有障礙物遮擋,適合源氏,麥克雷等英雄進(jìn)行偷人,右側(cè)底層通道可以進(jìn)行逃生,并且有大血包進(jìn)行支援。要注意的是沒有隊友吸引火力或后方有隊友支援的情況,右側(cè)防守方火力足且支援迅速,盲目進(jìn)行突襲可能有去無回。
左側(cè)通道口多,房間內(nèi)視野陰暗,從左側(cè)進(jìn)攻要小心繞后,左側(cè)入口直面右側(cè)防守方,出口處拐角注意死角的防御,因為入口狹窄,注意防守方狂鼠和小美此類封路英雄。
沖點時跟右側(cè)隊友做好溝通,互相交流防守方的大招充能狀況,確定優(yōu)先集火對象。
防守方策略:
鎖定進(jìn)攻方有可能突襲繞后的英雄,重點防守右側(cè)平臺和左側(cè)點入口,遠(yuǎn)程進(jìn)行火力騷擾和壓制。
建議大部隊在靠近右側(cè)防守,右側(cè)的視野狀況好,不僅可以防止進(jìn)攻方從右側(cè)突襲,又可以觀察到左側(cè)房間出入口的動態(tài),隨時進(jìn)行支援。利用掩體對正門的進(jìn)攻方進(jìn)行火力壓制。
在正門的后方平臺,也是一個適合防守的點位,可以針對在正門梁上輸出的進(jìn)攻方英雄如黑百合,法老之鷹,居高臨下利用掩體進(jìn)行輸出,點位隱蔽,同樣適合進(jìn)行天降突襲。
總結(jié):
阿努比斯神殿的B點的防守方還是稍稍占據(jù)優(yōu)勢的。對于這類地圖的B點,進(jìn)攻方需要更加注意進(jìn)攻的效率,因為防守方復(fù)活時間與進(jìn)攻方相同。所以進(jìn)攻不要太隨意,每一次大招作用到了多個人,單人的繞后擊殺等都很很重要,防守方1換1是劃算的,進(jìn)攻方1換1就不劃算了。
因為進(jìn)攻存在一些繞后的線路,還有有時候防守方使用堡壘或者托比昂并且不斷變更防守位置,所以報點和溝通敵方大招充能情況非常重要,可以有效防止己方的突然死亡概率,減少不必要的減員。
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