守望先鋒第二賽季段位對比
守望先鋒第二賽季段位對比
守望先鋒第二賽季已經(jīng)上線,有部分玩家已經(jīng)打完了定位賽以后,面對全新的排位分?jǐn)?shù)模式,一臉懵逼不知道自己的實(shí)力到底是在什么水平力,是否已經(jīng)在S2爬出魚塘了。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你詳細(xì)介紹守望先鋒第二賽季排位段位等級對比相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
守望先鋒第二賽季排位段位等級對比
1.天梯等級由第一賽季1-100改為1-5000(第二賽季)。
2.顯示段位等級為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、宗師、大師。
3.天梯差距500級以上的玩家不可組隊(duì)。
5.到達(dá)鉆石以后,如果一周內(nèi)沒有打天梯,則每天剃減50分,直到鉆石級別3000分
6.第二賽季贏的一方獲取10競技點(diǎn)數(shù)(第一賽季贏獲取1點(diǎn)),你目前手里的競技點(diǎn)會X10,金色武器外觀價(jià)格提高到3000競技點(diǎn)數(shù)。
為玩家提供升級體驗(yàn)是任何一款帶有競技性質(zhì)游戲的關(guān)鍵部分——在《守望先鋒》的競技比賽中,玩家可以通過階位和級別系統(tǒng)來升級。
在競技比賽中,分為4種不同的級別:新手、高手、專家和大師。每個(gè)級別又分別設(shè)有5個(gè)階位,從一階到五階。新手一階是最低的級別和階位(所有玩家都會從這一級別開始)而大師五階則是最高的級別和階位。想要升級的話,你需要獲得一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)。你會在贏得競技比賽后獲得點(diǎn)數(shù),或者根據(jù)你所在級別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點(diǎn)數(shù)。獲得和失去的點(diǎn)數(shù)數(shù)量取決于不同的級別和特定的勝利/失敗條件。
在這種情況下,獲得點(diǎn)數(shù)總是可以讓你升到更高的級別和階位,而失去點(diǎn)數(shù)則不會讓你降級——無論你失去了多少點(diǎn)數(shù),你只會降至更低的階位。
守望先鋒第二賽季排位模式
要加入競技比賽,你需要在主菜單點(diǎn)擊“開始”按鈕隨后點(diǎn)擊“競技比賽”。你可以單人排隊(duì)匹配也可以以任意人數(shù)組隊(duì)排隊(duì)匹配。開始匹配后,系統(tǒng)會盡可能為你匹配到和你一樣單獨(dú)匹配的玩家,或隊(duì)伍人數(shù)相似的其他隊(duì)伍。
此外,我們也明白參加競技比賽的玩家都是會認(rèn)真對待比賽的玩家,因此不希望匹配到剛接觸游戲的新手或經(jīng)驗(yàn)不足的其他玩家。因此,和我們其他游戲模式不同的是,只有達(dá)到25級的玩家才可以進(jìn)入競技比賽。升到25級并不是一個(gè)漫長的過程,并且我們也覺得當(dāng)玩家達(dá)到25級后,應(yīng)該已經(jīng)十分了解游戲本身、地圖、英雄以及核心概念了。
當(dāng)你開始匹配競技比賽后,系統(tǒng)會開始根據(jù)一系列條件為你搜索一場比賽,這些條件包括你的階位和級別(下面會詳細(xì)說明)。當(dāng)搜索到兩支隊(duì)伍后,系統(tǒng)會隨機(jī)選擇一張地圖并開始比賽。
如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“進(jìn)攻模式 ”地圖或“護(hù)送模式”地圖,雙方都將分別扮演進(jìn)攻方和防御方完成兩場完整的比賽。如果一支隊(duì)伍贏得了全部2場比賽,那么這支隊(duì)伍就會被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場,那么比賽就會進(jìn)入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊(duì)伍會在一張“控制模式”地圖上爭奪一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)。占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的隊(duì)伍即為勝者!
如果系統(tǒng)隨機(jī)選擇的地圖是“控制模式”地圖,那么雙方只需完成一場完整比賽即可。但是,想要在“控制模式”中贏得一場比賽,兩支隊(duì)伍中的任何一方必須占領(lǐng)5個(gè)隨機(jī)目標(biāo)點(diǎn)中的3個(gè)(而不是快速比賽中3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)中的2個(gè))。之所以這么做,是為了讓“控制模式”地圖所持續(xù)的比賽時(shí)間能夠和“突襲模式”以及“護(hù)送模式”相同。
和快速比賽不同的是,當(dāng)你完成一場競技比賽后,兩支隊(duì)伍不會自動重新開始比賽,系統(tǒng)也不會自動為你搜索下一場比賽。你需要主動搜索并匹配每一場競技比賽。
賽季和獎勵(lì)
守望先鋒中競技比賽將設(shè)有賽季安排,每個(gè)月的第一天都會重置玩家的升級進(jìn)度(包括階位、級別、排名以及最終的排行榜)。我們計(jì)劃在5月游戲正式上線后的某個(gè)時(shí)間開始第一賽季的比賽,屆時(shí)也將開始每月輪換。我們還計(jì)劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎勵(lì),比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎勵(lì)目前仍然在開發(fā)之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關(guān)于這些獎勵(lì)的信息。
而在第一賽季開始之前,競技比賽將被設(shè)為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級別、排行榜和賽季獎勵(lì)。季前賽將持續(xù)整個(gè)測試階段,并且在游戲正式上線后也將持續(xù)一段時(shí)間。我們將利用季前賽階段來根據(jù)玩家的反饋,調(diào)整和完善競技比賽。
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