守望先鋒定級賽拿高分方法
守望先鋒定級賽拿高分方法
守望先鋒的第二賽季已經(jīng)到來,不少玩家都正在努力的完成守望先鋒新賽季的定級賽。那么守望先鋒新賽季定級賽怎么才能定的高分呢?守望先鋒第二賽季定級賽怎么定的呢?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒新賽季定級賽高分方法相關(guān)內(nèi)容,希望對你能夠有所幫助。
守望先鋒新賽季定級賽高分方法
1、鍛煉反應(yīng)速度,練就讀心術(shù)。
現(xiàn)在只有快速,讓很多人更好的認識了blz對MMR的理解。
這帶來的問題就是無論是隊友還是對手在技術(shù)水平上都是沒有上限和下限的,就像風(fēng)暴快速還能拍的時候,幾乎沒有拍過水平相當(dāng)?shù)膱?,不是碾壓就是被碾壓?/p>
當(dāng)然OW換個英雄都能使得局勢大變,所以很多時候不放棄治療都還能搶救一下。
這種差距可以利用的地方就是,你會很難把握隊友在哪,對手在哪,他們可能會在哪出現(xiàn),團戰(zhàn)會在哪爆發(fā),甚至全程救爺爺。
為什么說這是可以利用的呢,突如其來的遭遇戰(zhàn)是很考驗反應(yīng)速度和穩(wěn)定性的,槍法之類的硬實力,判斷打還是跑的軟實力。
打的不順噴隊友甩鍋輕松又愉快,但是對個人不會有任何提升。
還有就是,在這種情況下,敵我雙方都會比較亢奮,試著預(yù)判雙方的走位和打法,雖然很難,但是能在這種條件下做到湊合的程度,打起來競技就會覺得哪還有套路,全是戰(zhàn)術(shù)。
2、疑似科技選手
快速打多了很多時候真的浪到飛起,打瘋了哪還管什么隊友對手機制,都是雞!搶!
但偶爾會遇到出掩體或者露頭就掉血的情況,一次,兩次,直到死,才醒悟,噢,對面有高手。
其實這種情況并不少見,fps露頭死不是什么稀罕事,不如說OW極大的避免了這種情況出現(xiàn),才有了如今的人氣。
科技選手確實存在,但是無論是科技選手還是真的高手,我希望都統(tǒng)一當(dāng)作水平比自己高的對手來處理。
遇到這種人在缺少隊友配合的時候,真真正正的是教做人,深刻體會什么是人作死,就會死。
我要說的是,高分段真的就是這種情況。
什么沒大錘也能打啊,我自己饒后你們正面在干嘛啊,我就看看不開槍啊之類的錯覺,統(tǒng)統(tǒng)改掉。
沒大錘從對方能看到你開始就開始瘋狂掉血,繞后完聽到槍聲剛冒頭就瞬間被秒,就算不開槍對方也知道你的位置。
這都不是什么值得奇怪的事情……
3、技術(shù)甚至不是最重要的
如果投入一定的時間,甚至不必刻意練習(xí),技術(shù)總會逐漸提高的。
但是在提升個人技術(shù)之前,我認為最重要的是對游戲的理解。
既然說的是競技模式,那就該把這當(dāng)作競技游戲,為的是爭勝,所有榮耀歸于勝利者。什么能證明你比對方強?只有勝利。如果輸了,對面躺贏的那個也比你全金牌強。
在這樣的環(huán)境中去追求其他東西,只會自己吞下苦果并塞隊友一嘴。
上面說的只是心態(tài)方面。
還有對游戲模式,該做什么,隊伍需要什么,勝利需要什么種種。解決完這些問題,最后發(fā)現(xiàn)是技術(shù)問題的時候,才是該苦練技術(shù)的時候。
隊伍選了個全突擊的奇葩配置,那么鍛煉的方向應(yīng)該是主動選輔助,并練就好口才勸隊友再來一個輔助。而不是努力練麥爹槍槍爆頭,靠全突擊陣容走向勝利。(T和奶姑且都算輔助)
4、重視輔助,保護輔助
快速和低分輔助的存在感非常低大錘除外,很多時候也確實是混子。喵的輔助玩好之后我依然覺得自己是混子
輔助地位是真正的中流砥柱,用車來比喻的話,就是框架結(jié)構(gòu),老司機,發(fā)動機,都是扯淡。只要有框架結(jié)構(gòu),說起來就是,這車少了發(fā)動機、輪胎、座椅。沒有框架結(jié)構(gòu),所有東西都叫零部件。談不上車。
之所以把輔助捧得這么高,究其原因主要是玩的人少,玩的好的更少,缺乏觀賞性和娛樂性。
突擊空大估計也就是哈哈哈,談不上損失慘重,輔助空大就是一波崩,時機不對很可能就是崩兩波……
在快速很難考驗一個輔助的技術(shù),所以遇到主動選輔助的,看一下游戲時間,游戲過程中給他點關(guān)照,看看她會不會關(guān)照你,判斷一下意識怎么樣,發(fā)現(xiàn)都還不錯的話,果斷好友吧。
請珍惜遇到的每一個輔助,說不定哪天她心態(tài)崩了就換突擊坑人了。
5、普通話
好吧,有點開玩笑的意思但也是認真的。
團隊良好的語音溝通是有默認士氣提振Buff的。
而互相聽得懂是溝通的基礎(chǔ)……
當(dāng)然,很多時候方言版普通話Buff效果翻倍……
6、心態(tài)調(diào)整,享受游戲
無論如何,賽季休息階段,就好好享受游戲的樂趣吧。
不得不說,上分路上心態(tài)最重要。
守望先鋒定級賽定級規(guī)則
后面的“-”“↑”“↓”,分別代表小編認為的“定級合適”,“定級偏高”,“定級偏低”,按照第一個賽季的大概定級分數(shù)對比評定。
2075:3勝2平5負 -
2139:1勝1平8負 ↑
2181:4勝6負(每局至少1金1銀)↓
2195:5勝1平4負↓
2194:3勝2平5負 -
2231:3勝1平6負-
2224:4勝6負↓
2239:5勝3平1負(上賽季41級)↓
2285:2勝8負↑
2370:4勝4負2平 -
2390分:5勝1平4負 ↓
2400:3勝7負 ↑
2430:3勝2平5負 ↑
2430:6勝2平2負 ↓
2521:5勝4負1平 -
2533:2勝8負↑
2547:3勝1平6負↑
2549:4勝5負1平↑
2578:5勝4負1平 -
2600:7勝1負2平 ↓
2765:4勝6負↑
2824:4勝6負(上賽季79級)↑
2844:6勝4負 ↑
2893:6勝2平2負-
2903:5勝5負(上賽季72分)↑
3117:8勝2負 -
3200:8勝2負 -(第一賽季500強輔助)
3511:9勝1負 -
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