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玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦

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玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦

  守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的3D游戲,但是有一些想玩守望先鋒但是自己卻不習(xí)慣3D游戲,會出現(xiàn)3D眩暈癥的玩家觀望不前。那么玩守望先鋒會3D眩暈怎么辦呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的解決守望先鋒3D眩暈的方法的內(nèi)容,希望對您有所幫助。

  玩守望先鋒會眩暈的原因

  醫(yī)學(xué)解釋:當(dāng)人眼前所接收的視覺信號與前庭平衡器官所接收的運(yùn)動(dòng)信號不匹配時(shí),就會引發(fā)眩暈和惡心的癥狀……

  簡單地說:你的視覺告訴你,你在高速運(yùn)動(dòng)。但你的身體告訴你,你坐著沒動(dòng)。于是你的大腦就糊涂了,你就暈了。

  目前推測,在有意識的控制下,人是可以承受視覺旋轉(zhuǎn)而身體不動(dòng)的,簡單說就是感官協(xié)調(diào)的分離,這種能力因人而異。因此身體和視覺的差異不是問題的根源。

  所以,其實(shí)3D眩暈不是病,而是一種人體正常的機(jī)能反饋,絕大多數(shù)人可以通過后期鍛煉和適應(yīng)3D來解決。

  二、什么樣的游戲環(huán)境會讓你眩暈?

  1:一種是視角設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,我們眼睛看到的電視屏幕,一般只有90多度視角,而平時(shí)看到的范圍是120度。游戲把平時(shí)的廣視角縮到90度里,是有一定變形的,大腦會協(xié)助完善這個(gè)過程,自動(dòng)替換你的中心位置到電視屏幕上,把屏幕邊緣的圖像理解為余光看到的。如果電視里的視角比平時(shí)的視角窄很多,這個(gè)替換就會失敗。《半條命2》是歷史上造成眩暈最嚴(yán)重的游戲之一,和默認(rèn)視角太窄不無關(guān)系。

  小編:我就曾經(jīng)玩過一個(gè)叫《神鬼寓言》的游戲,從未暈過任何游戲的小編玩了十分鐘都想吐了,根本不能看畫面。當(dāng)時(shí)覺得奇怪,為什么會這樣,只是覺得畫面角度似乎很有問題,現(xiàn)在想來,果然是因?yàn)橛螒虬褟V角縮到了屏幕中,移動(dòng)的時(shí)候,周圍的畫面會產(chǎn)生劇烈變形而導(dǎo)致的。

  2:另一種是畫面在動(dòng),身體也在動(dòng),但兩者不同步。這時(shí)候你就無法把身體和視覺分離了,所有人都會吐。比如現(xiàn)在很熱門的VR,最大的問題就是3D眩暈,因?yàn)閂R顯示器需要跟著人頭部的動(dòng)作來調(diào)整顯示的內(nèi)容,一旦有延遲,大腦就會判定沖突而產(chǎn)生眩暈。

  小編:從十幾年前就開始玩CS的我,已經(jīng)N久沒有暈過3D了,在前不久剛接觸PSVR的時(shí)候,并沒有什么眩暈出現(xiàn),但是玩一個(gè)身歷其境的游戲時(shí),多次變換視角,就會出現(xiàn)明顯的眩暈感。因?yàn)槟壳癡R都是用過搖桿移動(dòng)的,你本身并沒有真的在動(dòng),加上VR全景顯示,更加容易出現(xiàn)眩暈感。

  解決守望先鋒3D眩暈的方法

  1、調(diào)整游戲參數(shù)(可以改善或減輕3D眩暈癥狀)

  (1)調(diào)整游戲視角,縮小視角值

  守望先鋒最大的視角是103,最小是80,雖然調(diào)小了,看的窄了,但是能大幅度的緩解3D眩暈的情況,看不見旁邊,至少比你暈著要吐好得多。

  (2)提高游戲幀數(shù),讓游戲流暢的顯示

  保持流暢運(yùn)行也是非常關(guān)鍵的,如上圖所示,可以打開游戲中的幀數(shù)監(jiān)視,一般的電腦,流暢為60幀。

  可以通過設(shè)定調(diào)低圖像質(zhì)量,最優(yōu)先保證能有流暢的畫面。不流暢畫面的卡頓感很容易造成眩暈等情況。

  (3)窗口化游戲

  窗口化游戲,其實(shí)也是可以改善眩暈狀況的,游戲窗口外不動(dòng)的地方可以有效分散眼睛的注意力,讓自己不那么“沉浸其中”,自然也會減少眩暈感。

  2、適應(yīng)3D(可以改善甚至完全解決3D眩暈癥狀)

  (1)少量多次的玩,一次不要玩太久

  解決3D眩暈最好的方法就是適應(yīng),適應(yīng)以后就不會再出現(xiàn)眩暈狀況。

  人的身體是會適應(yīng)周圍的環(huán)境的,就好比一個(gè)人,一直不鍛煉,然后去跑步,會發(fā)現(xiàn)身上各種疼,但是這不是病,也不是你身體無法承受這樣的運(yùn)動(dòng),而是你的身體初期不適應(yīng)。當(dāng)堅(jiān)持幾天以后,你會發(fā)現(xiàn)疼痛消失。身體已經(jīng)完全適應(yīng)了。3D眩暈癥也是如此。

  小編最開始也暈過,最開始玩CS的時(shí)候。但是堅(jiān)持幾天,慢慢就好了。

  (2)游戲中避免頻繁或者太快的轉(zhuǎn)頭變換視角

  少玩獵空、源氏、法老之鷹等移動(dòng)很快、視角不同尋常的英雄。

  3、調(diào)整游戲環(huán)境(可以緩解3D眩暈癥狀)

  (1)保持周圍比較明亮,盡量不要晚上不開燈玩

  周圍環(huán)境比較亮,可以淡化視線中心,讓余光分散注意力,能有效緩解眩暈。

  (2)可以吃一些暈車藥

  但是只能暫時(shí)改善,治標(biāo)不治本。

  四、為什么克服3D眩暈癥這就么重要?

  (1)3D游戲越來越多,從魔獸世界、到守望先鋒,到現(xiàn)在的各種手游也都逐漸3D化,如果你不解決自己暈3D的問題,那么你就很不幸的要和這些精彩說再見了!

  (2)VR的發(fā)展意味著全景3D將很快的進(jìn)入到我們的游戲或生活中來,VR就是虛擬實(shí)景,你將能看到全方位的虛擬場景,就是說,是目前3D游戲的升級版,當(dāng)然也能容易讓你暈了。當(dāng)然這也和游戲開發(fā)、硬件制作的開發(fā)商也有關(guān)。

  五、有的人就是暈,經(jīng)過上述所有辦法怎么都解決不了怎么辦?

  那我問你,你暈車嗎?你暈船嗎?有的人天生內(nèi)耳平衡系統(tǒng)比較敏感,暈車暈船尚且無法解決,暈3D和暈車暈船原理是一樣的……恐怕并不是那么容易解決的……這就是所謂的“命不好”吧……

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