LOL助手評分怎么算
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隨著無限視距和換膚功能的強制下線,多玩盒子吸引力已經(jīng)大不如從前,騰訊官方助手已經(jīng)成為新一代的全民輔助工具,伴隨而來的就是玩家對于MVP評選標準的爭執(zhí),MVP是什么意思?MVP的全稱是’Most Valuable Player Award‘,最出名的莫過于NBA一年一度的MVP評選,這是一個籃球運動員最高的個人榮譽!
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一、官方并沒有做出相應(yīng)的解釋,只是說由綜合表現(xiàn)來評選。根據(jù)本人使用一年的經(jīng)驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎(chǔ),而官方助手的KDA計算又不同于其他網(wǎng)站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數(shù),A是助攻數(shù),而D就是死亡數(shù)。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕松些。
二、但官方助手并不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權(quán)重很高的評選標準,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰(zhàn)率就是你擊殺和助攻總數(shù)與全隊人頭比,占據(jù)了多少比例,當然是越多越好。
三、然后不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰(zhàn)率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰(zhàn)率,那么這個MVP很可能就是你的!
最后要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標準占一半,而KDA一項就占了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡。畫外音:卷毛打排位那不是把把MVP,畢竟KDA毛!
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