LOL6.24蓋倫上單符文天賦加點(diǎn)圖(2)
LOL6.24蓋倫上單符文天賦加點(diǎn)圖
LOL6.24蓋倫上單怎么玩
LOL6.24蓋倫上單核心打法
只需牢記三點(diǎn):
一.前期慫如龜。
二.中期帶線狗。
三.后期當(dāng)瘋狗。
LOL6.24蓋倫上單對(duì)線技巧
一.前期慫。
首先在排位選人的時(shí)候,如果是先選蓋倫,很容易遭到針對(duì)。
比如:烏鴉、安妮、麗桑卓、VN各種長(zhǎng)手消耗可以直接糊蓋倫一臉。W30%的減傷更多用于補(bǔ)兵時(shí)強(qiáng)行吃傷害的無奈之舉。
雖然相比身板來說,蓋倫的確優(yōu)勢(shì)很大,就算找準(zhǔn)機(jī)會(huì)Q閃E,接不滅之握的平A,能將對(duì)方打殘也能強(qiáng)行逼出召喚師技能。可后果就是蓋倫到7最為強(qiáng)勢(shì)的一波(所有英雄爆發(fā)最強(qiáng)之一),只要對(duì)方不走位出現(xiàn)重大失誤(走你臉上),由于沒有閃現(xiàn)這個(gè)召喚師突進(jìn)技能的空檔期,而導(dǎo)致毫無作為,讓R成為祖?zhèn)骷寄堋?/p>
所以在沒有打野幫忙的應(yīng)對(duì)方法是:
1.控線,站在對(duì)方技能不能輕易消耗的近戰(zhàn)兵后方,等對(duì)方兵血線見底開Q上,或者手動(dòng)開關(guān)E以及開W去承受必吃技能(在不被壓血線的前提下)想方設(shè)法去補(bǔ),漏刀不可怕,,吃到經(jīng)驗(yàn)就行。
2.對(duì)面壓線進(jìn)塔。Q當(dāng)瞬A補(bǔ)兵用,E絕對(duì)不能轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程兵!(只要轉(zhuǎn)到兩下,防御塔一炮一個(gè),兵線自然就會(huì)往對(duì)方塔下推了)補(bǔ)遠(yuǎn)程兵的時(shí)候由于要出塔,必吃傷害的情況下就直接把W開了補(bǔ)。沒W的情況下吃經(jīng)驗(yàn)就好。
3.2級(jí)一定要學(xué)W,補(bǔ)兵加雙抗。當(dāng)然,我方打野拿紅后蹲你,對(duì)面又壓線的情況下直接學(xué)E。
小技巧:在打野發(fā)信號(hào)準(zhǔn)備上的時(shí)候,先裝作上前補(bǔ)兵,再吃了對(duì)面技能之后第一時(shí)間吃藥,防止被換。然后向?qū)Ψ娇拷?打野不出現(xiàn)別用Q直接拉距離)。(盡量讓打野先手,紅BUFF的減速在對(duì)面壓塔的情況下被黏住基本是跑不掉的)打野被對(duì)方發(fā)覺后,可根據(jù)情況果斷閃現(xiàn)Q打傷害的同時(shí)逼對(duì)方技能,給打野后手留人創(chuàng)造空間。
后選蓋倫對(duì)主流強(qiáng)勢(shì)上單。
如:劍姬、大樹、杰斯、卡蜜爾、諾手等。
說句笑話,在同等水平下,蓋倫5級(jí)前不說被死壓,至少對(duì)拼、換血都是小劣。
為什么?因?yàn)樘熨x!
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的加強(qiáng)讓近戰(zhàn)類上單幾乎可以可以瞬間疊滿。
紅怒的鱷魚,W觸發(fā)三次普攻。AW或WA一個(gè)技能瞬間滿熱誠(chéng)和你打。
杰斯、劍姬雖然沒有那么夸張,但也相去不遠(yuǎn)。而巨像的勇氣實(shí)測(cè)過后,簡(jiǎn)單總結(jié)為團(tuán)戰(zhàn)大削,對(duì)線方面和之前幾乎沒區(qū)別。
而蓋倫帶的是不滅之握,這個(gè)真沒毛病。只是在如今Q不能觸發(fā)不滅的前提下,必須用蓋倫前期那可憐的攻速接平A,實(shí)在有點(diǎn)二...而E在4級(jí)前只有5跳的傷害和必須4跳才觸發(fā)25%物穿的機(jī)制顯得雞肋了一些。
所以呢,對(duì)線他們的關(guān)鍵就是開W的時(shí)機(jī)。只要W開的好,完美吃了整套技能的情況下和他們對(duì)換血,一般來說都是不虧的。
如果虧了,就一定要保證血線健康。要么縮塔靠被動(dòng)吃經(jīng)驗(yàn),等下一個(gè)W要么穩(wěn)5快6的時(shí)候再上去套路一波。(只要不被打回家,對(duì)比雙方兵線、看自己經(jīng)驗(yàn)條,很容易算出雙方經(jīng)驗(yàn)差距)
二.中期無腦帶線。
正常發(fā)育到7級(jí)的蓋倫,在雙方經(jīng)濟(jì)、等級(jí)差距不大、蓋倫第一件首選肉裝的情況下的情況下幾乎無人能單殺。
而在線上在擁有4級(jí)E7跳的傷害面前,QE沖臉,開W防反打的一套沒人受得了。何況E4跳20%的物穿和攻擊單個(gè)敵人時(shí)造成33%額外傷害,配合大招十分容易完成擊殺。
7級(jí)過后的蓋倫進(jìn)入了其最為強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期。只要雙方是均勢(shì)局,蓋倫可以無論是否有TP都直接選擇帶線。
E的強(qiáng)大清線能力和BT的SOLO能力,很輕松的逼對(duì)方上單不敢吃線,而對(duì)方就算來抓,配合Q的機(jī)動(dòng)性和沉默,W的減傷還不是瀟灑走一回?
到了中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)(15分鐘到25分鐘左右),一個(gè)補(bǔ)出核心黑切的蓋倫。在同等裝備的情況下,瑞文神馬的只要敢拼當(dāng)著對(duì)面其他人都能輕易宰!
而擁有黑切的大蓋倫,數(shù)據(jù)上一個(gè)3秒E就能觸發(fā)60%物穿的逆天效果。只要對(duì)面控制不足,不守塔跑出來抓你。一個(gè)走位失誤,反手Q就上!只要不足以秒掉蓋倫(至少4人),就能讓他們見識(shí)3S殺一人(QER)是多么簡(jiǎn)單的事情。
就算最終換掉蓋倫,隊(duì)友們也是早把該推的塔和該拿的龍一個(gè)不漏了。
三.后期當(dāng)瘋狗。
總體思路依然是在沒有推高地的前提下繼續(xù)帶線,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。如果要推高地就一定要抱團(tuán),特別是我方?jīng)]有坦克的前提下。
蓋倫在新版本只需一個(gè)黑切基本上就可以全肉,畢竟論傷害,小身板的C位不管如何也就那樣,被蓋倫貼著了,該死還是得死。
而有了大反派標(biāo)記的半肉或者坦克在蓋倫面前也如薄紙一般,一捅就破,不得不說當(dāng)前版本的蓋倫重新點(diǎn)燃了黑切的時(shí)代。
所以,只要蓋倫有閃現(xiàn)能夠突后排,在隊(duì)友能跟上的前提下盡情的見C就咬。沒有的話可以等隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),伺機(jī)而動(dòng)。
切記不要有了優(yōu)勢(shì)就浪,再肉傷害再高不代表無敵,蓋倫是是一個(gè)極度害怕控制,被放風(fēng)箏的英雄。
還有,如果對(duì)面的肉沒有大反派標(biāo)記配合隊(duì)友沖你們后排的話,如果蓋倫保不了人,也秒不了人。不如嘗試沖對(duì)方陣型,吸引火力??礈?zhǔn)機(jī)會(huì)配合隊(duì)友用R再行秒掉一人。
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