LOLS7上單奎因天賦加點(diǎn)圖及出裝玩法
上單奎因遠(yuǎn)程物理輸出,護(hù)甲穿透來對(duì)線,6級(jí)后開啟大招游走輔助打野GANK或者自己獨(dú)立GANK。LOLS7上單奎因怎么出裝?下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶你一起去了解一下LOLS7上單奎因天賦加點(diǎn)圖及出裝玩法吧。
LOLS7上單奎因符文天賦加點(diǎn)
天賦加點(diǎn)方面,這套加點(diǎn)是WE中單兮夜、EDG中單小胖在使用奎因中單時(shí)所用天賦。
攻擊天賦中,奎因還是以普攻傷害為主的英雄,所以點(diǎn)出“狂怒”增加前期攻速,第二層的“雙刃劍”效果對(duì)遠(yuǎn)程英雄收益不高,推薦點(diǎn)出“盛宴”提升續(xù)航回復(fù)能力,后續(xù)點(diǎn)出“恃強(qiáng)凌弱”的話可以明顯提升奎因在前期的傷害,由于奎因的E技能可以提供1.5秒的減速效果,正常的連招都是由E技能起手,在E技能命中敵人后,觸發(fā)被動(dòng)的平A,Q技能加被動(dòng)都可以獲得傷害加成,配合通用天賦中的“刺客”效果,奎因可以在前期打出巨大壓制力,甚至拿下單殺。
通用天賦方面,玩家們對(duì)第一層的選擇爭(zhēng)議比較大,有些玩家認(rèn)為點(diǎn)滿“漫游者”可以讓奎因更加迅速的支援隊(duì)友,但有些玩家覺得“漫游者”提供的3%脫戰(zhàn)移速加成收益不高,點(diǎn)滿“野蠻”補(bǔ)好小兵安穩(wěn)發(fā)育才是王道,個(gè)人推薦點(diǎn)滿“野蠻”效果,后續(xù)加點(diǎn)沒什么爭(zhēng)議就不多贅述了。
符文推薦:
符文配置方面,這里選擇的是WE中單兮夜所用奎因?qū)€AP中單符文,紅色攻擊力、黃色成長(zhǎng)護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華攻速、
紅色攻擊力不僅可以直接提升奎因技能和普攻的傷害,同時(shí)對(duì)被動(dòng)額外傷害的提升也有很大的幫助,
黃色成長(zhǎng)生命值配合藍(lán)色固定魔抗,讓奎因即使對(duì)線到妖姬、小魚這些強(qiáng)勢(shì)AP刺客時(shí)也有一戰(zhàn)之力,大精華的攻速可以幫助奎因在前期更快的點(diǎn)出被動(dòng)傷害,打出更高的爆發(fā)。
LOLS7上單奎因出裝選擇
裝備選擇方面,第一件裝備首選幽夢(mèng)之靈,主動(dòng)釋放除了提升靈活性之外,奎因的爆發(fā)無疑會(huì)獲得極大的加強(qiáng)。
如果奎因?qū)€的是妖姬、狐貍、小魚這類AP刺客,第二件裝備可以考慮選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式后變得平滑許多,被動(dòng)的魔法護(hù)盾和BUFF效果往往可以幫助奎因極限反殺。
對(duì)線的是男刀、劫、亞索這類AD刺客,在出完幽夢(mèng)后奎因可以選擇先出個(gè)紫雨林之拳提升防御能力,后續(xù)看情況考慮是否往上繼續(xù)合成血手防止被秒殺。
后續(xù)裝備奎因可以考慮疾射火炮、大破甲弓、死亡之舞繼續(xù)提升傷害,敵方陣容有較多控制的話,水銀彎刀是不錯(cuò)的選擇。
LOLS7上單奎因前期打法
在對(duì)線期間,合理把握好技能打出每一個(gè)被動(dòng)傷害可以讓奎因打出恐怖的爆發(fā),當(dāng)敵方中單被標(biāo)記時(shí),奎因可以先上去A一下打出被動(dòng),利用2秒的移速加成接近敵人釋放E技能減速后再A一下,利用短暫的減速效果讓Q技能成功命中敵人,最后接上普攻,這就是奎因的一套基本耗血連招。
如果覺得敵方中單的行為有些詭異,奎因可以利用W開視野偵查一下。
奎因在野區(qū)和敵人交戰(zhàn),背靠墻壁的話,可以利用E技能來跨越地形,奎因的E技能是個(gè)十分神奇的技能,可以打斷部分英雄的技能,例如飛機(jī)的W,小炮的W等等。
前中期大招沒滿級(jí)之前,開啟大招需要不少的藍(lán)量,奎因需要時(shí)刻注意自己的藍(lán)量消耗。
奎因的Q技能是絲血反殺的神技,雖然現(xiàn)版本Q技能無法致盲敵人,但是可以壓制敵人的視野,效果和男槍的煙霧彈一樣,在Q技能命中敵人后會(huì)顯示出敵方的視野壓制范圍,奎因需要注意不能進(jìn)入圓圈內(nèi),一旦進(jìn)入就會(huì)把自己暴露在敵人眼中。
LOLS7上單奎因團(tuán)戰(zhàn)打法
如果沒有絕對(duì)的把握秒殺敵方后排,在中后期團(tuán)戰(zhàn)中奎因還是以輸出敵方前排為主。
中后期的奎因主要以邊路帶線牽制為主,當(dāng)其他路發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)中利用大招快速支援,或者利用自己來吸引多個(gè)敵人防守,讓隊(duì)友推塔拿大龍。
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