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LOLS8卡特符文搭配圖

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LOLS8卡特符文搭配圖

  LOLS8版本的卡特順風(fēng)起來(lái)絕對(duì)是殺人最輕松的英雄,那么LOLS8卡特符文帶什么好?LOLS8卡特基石符文選擇什么最強(qiáng)?下面是小編整理的LOLS8卡特符文搭配圖的內(nèi)容,希望能夠幫到您。

  LOLS8卡特符文搭配圖 LOLS8卡特基石符文選擇 LOLS8卡特出裝順序

  LOLS8卡特中單符文搭配

  紅色:法術(shù)穿透*9

  黃色:成長(zhǎng)護(hù)甲*9

  藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗*9

  大精華:法術(shù)傷害*3

  LOLS8卡特出裝介紹

  起始裝備

  鞋子+紅藥出門(mén),是為了消耗對(duì)手,增加卡特的賴(lài)線能力,可以做到壓制對(duì)手!

  核心物品

  中期卡特也是一套爆發(fā)的事情,盧登+金身,可以快速切入戰(zhàn)場(chǎng),近身可以保證不被敵人集火,拖延到隊(duì)友感到!

  進(jìn)攻型物品

  順風(fēng)的情況可以這么出,能夠秒殺任何一個(gè)落單的!

  防御型物品

  逆風(fēng)局出裝方法,保證團(tuán)戰(zhàn)的存活率,能夠做到持續(xù)輸出,打出兩到三套輸出!

  LOLS8卡特玩法介紹

  基本連招:QEWR

  Q技能:沒(méi)什么好說(shuō)的,基本起手式。因?yàn)镋得距離比Q要稍遠(yuǎn)一些,所以一般不必?fù)?dān)心Q到E不到。

  W技能:如果用W擊中對(duì)方英雄,會(huì)獲得一個(gè)很明顯的移速提升效果,可以利用這個(gè)加速效果來(lái)追殺、走位或者逃生。

  E技能:不要忽略E的傷害。帶有1.5秒的15%減傷,有一定利用價(jià)值。跳眼逃生或追殺。可以通過(guò)E極限距離W然后后撤,無(wú)損耗血。

  R技能:如果有必要,可以使用閃現(xiàn)閃到合適的位置放大。R只有硬控、沉默和強(qiáng)制位移可以打斷,定身啊束縛啊都不行,比如木木的大就不能打斷。引導(dǎo)R時(shí)可以使用點(diǎn)燃,不會(huì)打斷R的施放??ㄌ氐腞需要在原地站著不動(dòng)2.5秒,而對(duì)面肯定會(huì)想方設(shè)法往外跑。這2.5秒雙方距離會(huì)拉得很開(kāi),如果沒(méi)有跳板刷CD的話,R就是卡特能給對(duì)面造成的最后一次傷害了。所以點(diǎn)燃盡量不要省,看對(duì)面3個(gè)血皮跑掉,自己手里還捏個(gè)點(diǎn)燃那真是欲哭無(wú)淚,這種情況我這幾天出現(xiàn)過(guò)太多次了。如果當(dāng)時(shí)能給個(gè)點(diǎn)燃帶走一個(gè)人刷掉技能CD,妥妥的三殺。

  LOLS8卡特對(duì)線技巧簡(jiǎn)述

  Q補(bǔ)刀順便蹭血。

  極限距離W補(bǔ)刀。

  隨身帶眼方便E走/E小兵逃生。

  對(duì)面扔技能可以考慮放E免傷。

  清兵的話,前期Q遠(yuǎn)程兵,W所有兵然后A近戰(zhàn)兵,第二個(gè)W收干凈,用時(shí)4秒。

  利用出門(mén)裝的優(yōu)勢(shì)、W加速、E的位移和免傷,卡特很難被GANK,不作死就不會(huì)死。

  以上為基本技巧。

  怎么磨血:

  給對(duì)面掛上Q,然后E到一個(gè)離對(duì)方英雄有一小段距離的敵方/我方小兵身上開(kāi)W(趁對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)候更好)。這個(gè)W能刮到敵方英雄并觸發(fā)Q的印記完成磨血。這時(shí)候不祥帶著E的減傷和W的加速迅速后撤。

  根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),對(duì)方很難在卡特后撤到安全位置前反應(yīng)過(guò)來(lái),只能回敬一次平A打掉20多點(diǎn)血。即使對(duì)方反應(yīng)良好回敬了一個(gè)技能,因?yàn)镋的減傷以及4血瓶出門(mén),換血基本不會(huì)虧,而且W的加速也使對(duì)面難以跟進(jìn)反打。

  6級(jí)之后有大招了。我舉個(gè)例子,AP塞恩,典型的前期強(qiáng)勢(shì)英雄。他開(kāi)盾了,卡特QEWA一套破盾。塞恩暈卡特的話,卡特直接開(kāi)大,下他一半的血,1分鐘之后就能殺了。塞恩如果不放暈,那就是被卡特白白消耗了一波。塞恩推線要等幾秒炸盾,卡特同樣花4秒時(shí)間就能推回去。思路大概就是這樣,利用好無(wú)消耗短CD高靈活性的優(yōu)勢(shì)。

  配合打野:6以前卡特優(yōu)點(diǎn)是有突進(jìn)有加速,如果線在中間,打野只要來(lái)中路GANK就一定不會(huì)無(wú)功而返;缺點(diǎn)是卡特打完QEW就只能走A沒(méi)法留人,第二個(gè)W要等4秒,對(duì)面肯交閃現(xiàn)就能活命,因此6以前配合打野能做到要閃現(xiàn)和壓血線的結(jié)果就挺好。

  而6以后有了傷害滿(mǎn)滿(mǎn)的大招,大家都懂的??ㄌ?V2比較強(qiáng)勢(shì),在前期打野雙BUFF時(shí)間,卡特的QEW點(diǎn)燃平A配合上打野,2V2站擼能夠迅速殺掉一人刷CD從而殺掉另一人。另一方面,卡特的E免傷和W加速基本可以保證是對(duì)面先死人。

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