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英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的玩法是什么

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英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的玩法是什么

  英雄聯(lián)盟官方阿茲爾是很強(qiáng)悍的一個(gè)中單,不少人都很喜歡使用阿茲爾,阿茲爾有很多玩法技巧。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的玩法

  ”Azir的對(duì)線的殺敵技巧是不斷的規(guī)模消耗后一套帶走“

  英雄加點(diǎn)應(yīng)該主W副Q,點(diǎn)一級(jí)E,R技能前期傷害比較低。

  前期的 阿茲爾實(shí)在太弱,首先【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】普攻的傷害與W技能等級(jí)無(wú)關(guān),是和阿茲爾本身的等級(jí)有關(guān),在等級(jí)和法強(qiáng)不足的前期,在前期,阿茲爾要做到的就是利用【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】好好補(bǔ)刀發(fā)育和消耗對(duì)面,尋找合適的機(jī)會(huì),一旦對(duì)面走位不慎,就可以接上一記【Q狂沙猛攻】向敵人突進(jìn)傷害并減速,在確定能擊殺的前提下,利用【E流沙移形】進(jìn)行位移擊飛目標(biāo),擊殺對(duì)手。反過來(lái),當(dāng)對(duì)面gank你時(shí),一記快速的【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】連招能讓你迅速逃離危險(xiǎn)。

  W只能儲(chǔ)存2個(gè)沙士兵,如果不是準(zhǔn)備一波拼死對(duì)手,千萬(wàn)不要把2個(gè)士兵同時(shí)召喚出去,最好留一個(gè)沙士兵在手中用來(lái)W+E逃生,也可以在遠(yuǎn)離另一個(gè)士兵是召喚出來(lái)追加傷害。

  基本連招:W+A+Q, W+A+Q+E+A

  需要注意的是,WQ之后,你是A不到對(duì)面了,召喚了W一定要迅速普攻,另外E技能作為用來(lái)逃避GANK和追殺的位移技能,CD長(zhǎng),使用一定要合理

  R技能盡管前期傷害較低,但是在團(tuán)戰(zhàn)中主要作用于分割戰(zhàn)場(chǎng),保護(hù)友軍,在小龍團(tuán),大龍團(tuán)等地形狹窄的地方極為有利,甚至Azir可以利用WQE進(jìn)行一波超遠(yuǎn)距離的位移到地方英雄后面后使用R技能將對(duì)面的陣型分割開來(lái),將敵人分割在你和友軍之間,這種冒險(xiǎn)行為需要謹(jǐn)慎考慮。

  在團(tuán)戰(zhàn)中,Azir才是真正的無(wú)敵,在保證自己生存的前提下,對(duì)敵人來(lái)說,【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】就好比一團(tuán)火焰,爆炸的AOE傷害,他們是不敢站在里面的,阿茲爾能進(jìn)行更多的區(qū)域控制,【R君主之域】可以很好的分割戰(zhàn)場(chǎng),保護(hù)隊(duì)友,合理的利用【Q狂沙猛攻】以及【E流沙移形】能夠控制敵人,更好的配合隊(duì)友進(jìn)行輸出。

  英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的技能分析

  被動(dòng)技能:

  皇帝意志——冷卻縮減會(huì)增加阿茲爾的攻擊速度。

  太陽(yáng)圓盤——阿茲爾在一座被摧毀的防御塔上召喚太陽(yáng)圓盤(敵方的召喚水晶防御塔[高地塔]和水晶樞紐防御塔[門牙塔]免疫此效果)。阿茲爾的太陽(yáng)圓盤會(huì)像防御塔一樣運(yùn)作,不同的是,它會(huì)造成更高的傷害,并且在擊殺小兵或英雄時(shí)為阿茲爾提供賞金。太陽(yáng)圓盤會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間,如果阿茲爾被殺或者離得太遠(yuǎn),它就會(huì)失去護(hù)甲。

  Q:狂沙猛攻—— 阿茲爾命令所有黃沙士兵沖向目標(biāo)地點(diǎn)。士兵在沖鋒的過程中,會(huì)傷害并減速命中的所有敵人。如果士兵命中了對(duì)方英雄,那么阿茲爾會(huì)獲得攻擊速度加成。

  W:沙兵現(xiàn)身——阿茲爾從大地中召喚出一個(gè)不可被選取的黃沙士兵——一位恕瑞瑪勇士的記憶。阿茲爾用他的普通攻擊下達(dá)指令,命令他們穿透目標(biāo),并對(duì)一條直線上的敵人造成傷害。如果目標(biāo)在黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),但不在阿茲爾自身的攻擊范圍內(nèi),那么阿茲爾仍然可以通過黃沙士兵來(lái)攻擊目標(biāo)。在一小段時(shí)間后,或者在這些士兵的皇帝離它們太遠(yuǎn)后,這些士兵就會(huì)消散成沙。

  E:流沙移形——阿茲爾發(fā)動(dòng)佯攻,同時(shí)沖向目標(biāo)黃沙士兵。如果阿茲爾與敵方英雄相撞,他就會(huì)停下來(lái),將這個(gè)英雄擊飛并獲得一層護(hù)盾。

  R:盾衛(wèi)之墻——阿茲爾召喚一個(gè)持盾士兵方陣向前推進(jìn),對(duì)敵人造成傷害和擊退效果。當(dāng)士兵沖鋒完畢后,他們會(huì)如墻一般屹立,阻擋敵人的移動(dòng)和突進(jìn)。友軍可以穿過這堵墻,并在穿過時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。這些士兵無(wú)法接受移動(dòng)或攻擊的命令。

  英雄聯(lián)盟官方阿茲爾的天賦

  這一套應(yīng)該是沙皇用的最多的天賦的,沙皇本身是一個(gè)線上磨削刷兵的好英雄,所以在攻擊系里面點(diǎn)的全部都是法傷和法穿,在線上磨血的時(shí)候會(huì)非常的疼。前期多用士兵磨血,自己就會(huì)很舒服!

  后面還是選擇了詭異天賦天賦,因?yàn)樯郴室彩且粋€(gè)刷兵非??斓挠⑿郏菓?zhàn)斗的移動(dòng)速度對(duì)沙皇來(lái)說用處不打,還不如點(diǎn)野蠻,可以刷兵刷F4比較快,然后符能親和必點(diǎn),冥想的話是因?yàn)楝F(xiàn)在取消了藍(lán)藥,沙皇是一個(gè)對(duì)線很厲害的英雄,不如直接強(qiáng)化自己的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行磨血,這樣發(fā)育的會(huì)更好!


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